Как в Dyson Sphere Program улететь на другую планету?
В сегменте космических симуляторов регулярно появляются интереснейшие произведения, однако лишь малый их процент учитывает разнообразные законы физики, которые присутствуют в космическом пространстве. Перемещение с учётом орбит, метеоритные дожди, топливные затраты и расстояния – всё это реализовано в сферической программе Дайсона. Рассмотрим, как в Dyson Sphere Program улететь на другую планету, поскольку эта геймдизайнерская механика не слишком очевидна для новичков.
По мере прогрессии межгалактическая империя геймера нехило расширяется, что позволяет колонизировать и прочие объекты. Поскольку вы являетесь главным инженером проекта Сфера Дайсона, ваша цель – это максимально увеличивать область влияния. Предполагается строительство огромных размеров фабрики, которая позволит перемещаться между системами.
Каковы требования? Во-первых, необходимо разблокировать Механический парус и другие предметы, перечень которых приводится в соответствующем разделе интерфейса. Затем необходимо прокачать проводной двигатель до второго уровня, набрать 200 электромагнитных матриц и столько же энергоматриц.
Как в Dyson Sphere Program улететь на другую планету? Гайд по симулятору
Следующая задача заключается в получении энергетических матриц, которые открываются при совмещении 2 единиц графита и такого же количества водорода. Посредством рентгеновского растрескивания можно получить энергетический графит. При использовании специализированной лаборатории можно существенно ускорить данный процесс.
Не помешает и апдейт под названием «Исследование вселенной», которое открывается при накоплении 10 электромагнитных матричных ресурсов. После этого межпланетарное перемещение становится геймеру доступным. Можете дополнить гайд собственными комментариями, поскольку в последующих патчах разработчики могут подкорректировать механику. Не только в сторону упрощения, но и усложнив её.
Источник
Скачать игру Dyson Sphere Program [Новая Версия] на ПК (на Русском)
by DEMA · Published 09.06.2021 · Updated 09.06.2021
Dyson Sphere Program – игровой проект, разработанный в жанре приключенческого симулятора, который отправляет нас на просторы открытого мира космоса. Игра обладает довольно незаурядной сюжетной линией, а также динамичным процессом, что точно порадует любителей жанра. Нам необходимо взять на себя исполнение роли главного героя, оказавшегося на неизведанной планете, которую мы будем постепенно покорять. Главная задача заключается в строительстве и расширении базы, выживании в сложных условиях и преодолении множества преград. Отправляйтесь на изучение окружения, уделяя особое внимание даже самым непримечательным локациям, ведь именно там можно найти массу полезного и интересного. Система ресурсов довольно богата, но игроку нужно научиться ей правильно пользоваться, чтобы не понести множественных потерь. Строительство базы происходит в несколько этапов и для этого нам нужно продумать стратегический план действий, чтобы не совершать ошибок и достичь поставленной цели как можно быстрее. Атмосфера отлично проработана, чего удалось добиться с помощью динамики, увлекательного геймплея, звуковых эффектов, а также продуманной графики.
Обновлено до v0.7.18.7103
Информация о игре Год выпуска: 2021
Жанр: Инди, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ
Разработчик: Youthcat Studio
Версия: v0.7.18.7103 (Последняя)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует
Источник
Величайший инженерный подвиг. Обзор Dyson Sphere Program (ранний доступ)
Холодный синтез, квантовые вычисления, колонизация Марса, терраформирование других планет. Научная фантастика подсказывает, куда нам двигаться, чтобы не исчезнуть. В 1960 году физик Фримен Дайсон предложил революционную систему извлечения энергии, которая могла бы поддерживать технологический прогресс. Сфера Дайсона – гипотетическая конструкция невообразимых размеров, которая оптимально использует энергию всей звезды и поможет нашей расе осуществить задуманное. Быстрое объяснение по ссылке.
Благодаря лидеру заводостроительных проектов Factorio, игры об автоматизации становятся всё популярней. Ранняя версия Dyson Sphere Program от китайской студии Youthcat Studio (состоит из пяти человек – четыре парня и девушка) предлагает попробовать свои силы в моделировании гигантской структуры.
В начале игры капсула с промышленным механизмом Икар приземляется в процедурно созданной солнечной системе на богатой ресурсами планете. Игрок – участник программы COSMO. Учебное пособие быстро вводит в курс дела и подскажет пару базовых механик, после чего персонаж начинает сбор ископаемых. Железо, медь, камень, уголь помогут создавать первые объекты во внутреннем репликаторе. Массовая постройка комплексов, конвеерных лент, сортировщиков и хранилищ потребуют более сложные системы.
Старт напоминает Factorio, но требует меньшего микроменеджмента. Производственные цепочки четко визуализированы, а с жидкостями можно легко обращаться как с «упакованными» товарами. Вдобавок, по сравнению с Factorio, строится значительно меньше однотипных зданий, которые лишены конструктивно-технической изысканности. Dyson Sphere в большей степени функциональна, а не красива.
Продвижение по древам технологий и улучшений возможно с помощью матричной лаборатории, питающейся абстрактными ресурсами-кубами с заданным кодом. Каждый новый вид куба – выход на новый виток развития, позволяющий овладевать всё более продвинутыми знаниями о мире и вселенной.
В Dyson Sphere все планеты – настоящие трёхмерные тела в космосе. Из-за относительно небольших размеров можно видеть их кривизну, вращение вокруг своей оси и звезды, наблюдать смену цикла дня и ночи, чувствовать гравитацию.
Придираться к точности физических величин нет смысла, разработчики постарались сделать игровой процесс приятным, без ненужных условностей. Кажется, что вы действительно находитесь в космосе, создаёте огромную фабрику, а некоторые сцены заслуживают скриншотов или простого восхищения из-за великолепных световых эффектов и аккуратного дизайна.
Поверхность можно выравнивать специальными плитами, превращая зелёный рай в шар из стали и камня, подходящий для возведения сооружений. Со временем территория покроется фабриками, которые будут добывать, производить и модифицировать материалы, передавая их по цепочке. Планета застроится солнечными или ветряными электростанциями, снабжающими энергией всю структуру.
Немного позже обнаружится, что одной планеты для полноценной базы слишком мало, да и необходимых ресурсов здесь либо недостаточно, либо вообще нет. Поэтому придётся искать новое небесное тело, чтобы расширить производство и передавать ресурсы с помощью межзвёздных станций и логистических суден. Находиться другой шарик с полезными ископаемыми может, как в стартовой планетарной системе, так и в других, коих в галактике предостаточно.
Меха также не питается святым духом и постоянно потребляет дерево, уголь или продвинутые топливные стержни. Изначально он может передвигаться только пешком, затем летать над поверхностью и в конечном итоге путешествовать в космосе практически на любые расстояния. У него повысится ёмкость энергетического ядра, увеличится скорость, расширится инвентарь, появится больше строительных дронов.
Планирование – важнейший элемент Dyson Sphere. Несколько дополнительных часов, вложенных в оптимизацию производства и грамотное расположение объектов, помогут сэкономить десятки. Каждая новая полученная технология увлекает, упрощает процесс и даёт игроку импульс для перехода на следующую ступень. В отличие от Factorio, здесь лучше создавать более мелкие и локальные производственные циклы, чем собирать всё сырьё в одном центральном месте, «шине».
Врагов и других рас на момент публикации в игре нет. Чувствуешь себя одиноким в огромном виртуальном мире, но это некоторым образом успокаивает и расслабляет. Спешить некуда – впереди вечность.
Продвижение по древу технологий позволит добраться до вершины развития – построению сферы Дайсона. Возможности её кастомизации огромны и ограничены лишь воображением игрока, а количество ресурсов, необходимых для реализации проекта, заставят разобрать на части не одну планетку.
На поздних этапах развития, при грамотно построенных цепочках, необязательно всегда присутствовать у монитора. Сфера будет строиться сама, но долгий процесс всё же нужно контролировать, потому что выпадение любого ресурса прервёт работу. И такое происходит нередко. Решил один вопрос – сразу возникает другой.
У игры непривычный, но интуитивно понятный графический интерфейс. В управлении задействована не только мышь, но и «горячие» сочетания кнопок на клавиатуре. Но к меню статистики есть претензии – точные расчёты потребления и производства приходится производить вручную.
Музыкальное оформление приятное – эмбиентное, ненавязчивое и хорошо вписывается в тематику игры.
Главное, что отличает Dyson Sphere Program от вышеупомянутой Factorio и собрата Satisfactory – наличие конечной цели. Это яркий мотиватор для инициации исследовательских проектов и визуализации сложнейшего сооружения.
Среди неудобств можно выделить:
- Отсутствие кооператива.
- Отсутствие просмотра состояния производства на других планетах. Приходится совершать лишние перелёты.
- Необходимость проводить расчёты для увеличения производительности.
- Нюансы с трёхмерной сеткой строительства.
- Отсутствие схем быстрой сборки, но разработчики над ними уже трудятся.
- Отвратительное позиционирование в космосе. Иногда приходится покрутить камерой.
Analysis
Dyson Sphere Program – чрезвычайно амбициозна. Самое удивительное, что она уже похожа на завершённую игру почти во всех областях. Объём контента огромен, и для его изучения понадобится более сотни часов с почти идеальной производительностью. Даже в незаконченной версии в игре почти нет ошибок или проблем с оптимизацией. Если добавить к этому гипнотизирующий игровой процесс, то перед нами один из продуктов, который может стать примером для других игр в раннем доступе.
Она отлично выглядит с самого начала и становится только лучше по мере того, как планета покрывается механизмами и клубком конвейеров. Момент «ах, вот, как оно работает…» обычно сочетается с «… я должен немедленно это построить», что приводит к захватывающим и продолжительным сессиям.
Dyson Sphere – нечто среднее между Factorio и Satisfactory. Если вас не устраивает графика первой и возмущает неудобство второй, то попробуйте Dyson Sphere Program. Она не разочарует. Тем более, что у игры большое будущее. Разработчики обещали космические сражения, кастомизацию меха, новые технологии и многое чего ещё.
Источник
Как управлять мехой в Dyson Sphere Program. Как собирать ресурсы при помощи мехи и где найти энергию для ядра мехи
Dyson Sphere Program — стратегия, посвященная исследованию космоса. На данный момент игра находится в раннем доступе. В ней во время колонизации новых планет для разведки и добычи ресурсов вы будете использовать тяжёлые мехи. В этом гайде мы расскажем, как ими пользоваться.
Управление мехой
Управлять мехой (mecha) можно при помощи клавиш W,A,S,D. Вы также можете указывать цели правой кнопкой мыши. Клавишей «Пробел» (space) вы прикажете мехе совершить прыжок. Если меха встречает на своём пути водяную преграду, он переходит в состояние дрейфа, чтобы преодолеть её. В это время тратится больше энергии, чем во время передвижения по суше.
После разблокировки двигателя 1-го уровня (Drive Engine Level 1), у вас откроется возможность летать. Дважды нажмите на Space, чтобы взлететь и используйте клавиши W,A,S,D для полёта на небольшой высоте. Скорость будет в 1,5 раза выше, чем во время перемещения по земле, но потребление энергии также вырастет. Во время полёта нажмите Space, чтобы набрать высоту и Alt, чтобы снизиться или вовсе приземлиться. Когда вы откроете двигатель 2-го уровня (Drive Engine Level 2), вы сможете парить на парусе. Для этого во время полёта нажмите стрелочку вверх и пробел (space).
Сбор ресурсов
При помощи правой кнопки мыши вы можете отдавать мехе приказ передвинуться в указанную точку. Если там будет месторождение, робот начнёт сбор ресурсов. Если вы хотите задать серию команд, зажмите Shift и выбирайте цели правой кнопкой мыши. Таким образом вы сможете сделать, чтобы, например, меха переходил от одного источника руды к другому или вернулся к цели после завершения добычи.
Энергия ядра меха
Меха использует энергию ядра (core energy), когда двигается, собирает ресурсы, занимается строительством, делает копии предметов и использует лабораторию для изучения технологий. Если энергии у мехи будет недостаточно, то его действия будут ограничены. Например, он будет медленнее передвигаться и не сможет проводить исследования. Поэтому вы должны следить за уровнем энергии вашего мехи. Её значение можно увидеть внизу экрана.
Когда она иссякнет, кликнете на панель управления мехи (клавиша C) в правом нижнем углу экрана и пополните запас топлива (fuel). Трансформация топлива в энергию ядра происходит в топливной камере (fuel chamber). Чем больше её мощность, тем выше скорость восстановления энергии. На раннем этапе игры сбор деревьев и растений может обеспечить вас двумя видами топлива: брёвнами и растениями. Уголь — тоже отличный вид топлива.
Источник