Spore/Этап космос
Существа строят космический корабль, который после запуска оказывается в распоряжении игрока. На этом космическом корабле игрок исследует галактику, строит и развивает свои колонии, выполняет задания других рас. Как и на предыдущих этапах, здесь возможны как агрессивные, так и мирные методы действия. В зависимости от результатов предыдущих этапов игрок получит различные бонусы, и одну особую супер-силу:
Примеры путей развития | Результаты | Описание стиля | Бонусы | |
---|---|---|---|---|
Травоядный -> Дружелюбие -> Дружелюбие -> Религия Всеядный -> Дружелюбие -> Дружелюбие -> Религия (Можно достичь, имея 3 или 4 зеленые карточки) | Шаман | Шаманы понимают, что вся жизнь — это всеобщие узы между обитателями Галактики. Вся Галактика существует в пределах нас всех. | Обратный билет Возвращает корабль игрока в родную систему. | философия Гармонии |
Всеядность -> Приспосабливаемый -> Трудолюбие -> Экономика (Можно достичь, имея 3 или 4 синие карточки) | Торговец | Основная цель торговцев — прибыль. Они преданны лишь всемогущим спорлингам. | Вливание капитала Система, с которой ведется торговля, становится немедленно доступна для покупки. | философия Достатка |
Плотоядность -> Воинственность -> Агрессивность -> Военное дело Травоядный -> Воинственность -> Агрессивность -> Военное дело (Можно достичь, имея 3 или 4 красные карточки) | Воин | Воины берут то, что они хотят и никогда не просят разрешения. Галактика — приз, который достанется только самым сильным. | Призыв к бою На планете открывается пространственный портал, из которого вылетают корабли пиратов для атаки планеты. | философия Силы |
Плотоядность -> Воинственность -> Трудолюбие -> Экономика Всеядность -> Адаптация -> Агрессия -> Военное дело (Можно достичь, имея 2 красные карточки и 2 синие) | Ученый | Ученые пользуются логикой и вычислением. Галактика существует для того, чтобы её изучать. | Гравитационная волна Вызывается мощное глобальное землетрясение, которое разрушает все постройки на планете. (Запрещено Галактическим Кодексом) | философия Науки |
Всеядность -> Воинственность -> Дружелюбие -> Религия Травоядный -> Приспосабливаемый -> Агрессивность -> Религия Всеядность -> Дружелюбие -> Дружелюбие -> Военное дело (Можно достичь, имея 2 зеленые карточки, 1 синюю и 1 красную) | Эколог | Экологи — защитники природы. Их цель — истребить цивилизации, которые пытаются эксплуатировать природу в корыстных целях и развратить галактику. | Массовое похищение С целевой планеты похищается по 2 экземпляра каждого вида животного и растения. | философия Жизни |
Плотоядность -> Приспосабливаемый -> Дружелюбие -> Военное дело Всеядность -> Дружелюбие -> Агрессивность -> Военное дело (Можно достичь, имея 2 красные карточки, 1 синюю и 1 зелёную) | Рыцарь | Рыцари — благородные воины, которые борются за правду, не для личной выгоды. Мир прибудет в галактику только тогда, когда зло будет побеждено. | Вызов мини-клона Призывается уменьшенная копия корабля игрока, чуть слабее его самого. Через некоторое время исчезает. | Философия Силы (так сами рыцари говорят, если спросить) |
Плотоядность -> Воинственность -> Дружелюбие -> Религия Травоядный -> Дружелюбие -> Агрессия -> Военное дело (Можно достичь, имея 2 зеленые карточки и 2 красные) | Фанатик | Фанатики уверенны, что их верования во всемогущего Спория — единственная правда, которая имеет значение. Те, кто не идет тем же путем, что и они, не достойны существовать в этой галактике | Исступление Запускается мощнейший религиозный удар, который захватывает всю планету, а вместе с ней — и другие планеты системы.(запрещено галактическим кодексом ) | философия Веры |
Плотоядность -> Приспосабливаемый -> Трудолюбие -> Религия Травоядный -> Приспосабливаемый -> Трудолюбие -> Военное дело (Можно достичь, имея 1 зелёную карточку, 2 синие и 1 красную) | Бард | Барды — общительные, путешествующие актёры из космоса. Для них Галактика игровая площадка, сцена. | Задушевная песня Войны со всеми империями (кроме гроксов) прекращаются на 1-2 минуты. | философия Удачи |
Травоядный -> Приспосабливаемый -> Трудолюбие -> Религия (Можно достичь, имея 2 зеленые карточки и 2 синие) | Дипломат | Дипломаты создают решения различных проблем. Мир прибудет в галактику только через открытую коммуникацию между цивилизациями. | Статический разряд Все корабли и башни на планете мгновенно становятся бесполезными. | философия Порядка |
Игра начата сразу с этапа «Космос» | Странник | Странники хотят побывать везде. Галактика обширна, и они хотят испытать все её прелести. | Нет особых навыков. | философия странника |
Улучшив отношения с другими империями, можно пройти обучение и принять их философию, что дает возможность пользоваться их суперприемом. При этом Ваш суперприём исчезнет.Чтобы принять чужую веру нужно с цивилизацией заключить союз, потом принятие веры в заданиях. Но рано или поздно вы встретитесь с гроксами — могущественной империей в галактике. Выбирайте — союз с ними и война со всей галактикой, или их уничтожение.
Награды на этапе Космос [ править ]
Ретивый фанатик, рыцарь, бард, шаман, учёный, воин, дипломат, эколог, торговец, странник — принять одну из философий
Специалист — выполните 150 заданий
Супер Герой — заключите союз с двумя Вашими Империями
Стрелок — уничтожьте 500 вражеских космических кораблей
Покоритель Вселенной — захватите все города на родной планете и запустите космический корабль
Раздвоение личности — смените стратегию Беспечный родитель — потеряйте 5 планет
Биоинженер — измените 25 похищенных существ с помощью редактора существ
42 — найдите центр галактики
Разведчик — получите 100 знаков отличия
Фанатик, рыцарь, бард, шаман, учёный, воин, дипломат, эколог, торговец, путешественник-герой — достигните самого высокого звания одной из философий
Путешественник — завершите одно путешествие на этапе «Космос» (только для Galactic Adventures)
Конкистадор — завоюйте 15 звёздных систем
Ворюга — украдите 50 контейнеров пряности
Основатель империи — помогите 10 колониям достичь пика развития
Мастер подкупа — используйте подкуп более 50 раз
Явное предначертание — найдите Землю
О, человечество! — уничтожьте Землю
Личная вселенная — пройдите все этапы игры и используйте все редакторы
Двойник — примите все 10 стилей игры на этапе космос
Источник
Spore-By-Steve/Wiki
Свободная энциклопедия о игре Spore
- main
- discuss
- edit this page
- edit this page
- edit (sections)
- edit (append)
- view source
- history
- other tools
- page tags
- manage files
navigation
search
toolbox
pages
watchers
Expert tip #2: Learn the Wikidot syntax — it’s simple but powerful
Этап «Космос» – пятый и заключительный эволюционный этап игры Spore, вошедший в финальную версию. Этот этап, в отличие от других, не имеет чёткой цели, обязательных заданий и конечного завершения. Он бесконечен и максимально свободен для расы подопечного игрока.
Описание
Заставка
Жители планеты с замиранием дыхания ожидают, когда из завода по созданию первого космического корабля выберутся испачканные и усталые рабочие, трудившиеся над этим изобретением дни, недели, месяцы, а может даже и годы. И вот они выходят, и крики ликования раздаются в толпе.
Горожане расходятся, и из завода с громоподобным скрежетом взмывает первый космический корабль – оплот надежд на счастливое будущее.
Интерфейс
Интерфейс этого этапа составляет совокупность всех прошлых. Внизу располагаются: в левом нижнем углу – меню паузы и новое меню космоса с вкладками заданий, собранных значков отличия, информации об артефактах и собрание различных инструментов, посередине – сначала, шкала удаления от дома к центру галактики, потом, шкала заработка званий, в правом нижнем углу – информация о развитии расы, а также изображение корабля (при соединении с соседней державой – изображение представителя империи), уровень его здоровья (минимальное количество – тысяча единиц, максимальное – семь тысяч пятьсот) и запас энергии.
Вверху располагаются: в левом верхнем углу – последние задания и намеченные задачи по получению знаков отличия, в правом верхнем углу – информация о просканированных объектах флоры, фауны, цивилизаций, племён и империй.
На данном этапе игрок сам ставит перед собой цели и задачи.
Космос необъятен и путей развития в нём множество. Но существует несколько типов вариантов продвижения и закрепления своей империи во Вселенной, используемых игроками:
Во-первых, участник может строить, захватывать или перекупать колонии на различных планетах. Строя свою империю, таким образом, игрок обеспечивает своему государству долголетие и процветание, основанное на постоянных владениях.
Во-вторых, игрок может заниматься торговлей и искать более дорогие рынки сбыта. В этом случае, участник может накопить неплохой капитал и просто напросто купить всё необходимое для успешного развития империи.
В-третьих, участник может искать артефакты, редкие планеты и объекты. Космос – такая огромная кладись удивительного, что жаль тратить время на какие-то колонии и денежные пирамиды.
В-четвёртых, игрок может попытаться разгадать тайну Вселенной игры. Узнать почему Гроксы так тщательно охраняют центр галактики, почему все так их бояться и что всё же находиться в центре может только очень любопытный участник.
В-пятых, игрок может раскрашивать и терраформировать близлежащие планеты. Ведь, украшать и совершенствовать окружающий мир – это долг любого разумного существа, будь то капитан или торговец.
Развивая государство, занимаясь постройкой колоний, выставляя на продажу артефакты, выполняя задания и торгуя пряностями, участник также получает спорлинги – основную валюту на этапе, способствующую дальнейшему развитию империи через покупку звёздных систем, налаживание дипломатических отношений и получение навыков терраформинга.
Таким образом, этап даёт максимальную свободу мысли игроку, что помогает ему установить собственную уникальную линию развития его государства.
Контакты с другими расами
Так или иначе, игрок в процессе исследования Вселенной, придёт к сенсационному выводу о разнообразии контингента рас в галактике. Одним из нововведений этапа, становиться возможность не только контактировать, но и налаживать сложные дипломатические отношения, что требует хорошей координации и сосредоточенности участника.
Контакт с другой космической цивилизацией
Одним из первых, отнюдь не обязательных, заданий игрока – является поиск другой разумной формы жизни. Конечно, участник без особенного труда найдёт такое государство – ведь, как он позже поймёт, таких в галактике тысячи.
Контакт с другой цивилизацией проходит с помощью коммуникатора. Первым шагом в налаживании контакта является возможность поприветствовать расу на трёх, весьма различных, формах речи – от дружественного пожатия руки и до враждебного тщеславия. Через этот же коммуникатор игрок может: торговать с другой империей пряностями и артефактами, попросить платно пополнить здоровье корабля, подзарядиться, спросить несколько заданий или использовать дипломатические ходы (преподнести дары, спросить о философии, открыть торговый путь, заключить союз, попросить напасть на неприятелей или дать корабль).
Игрок может, как заключать союзы, так и вести войны с другими империями – это полностью его выбор.
Контакт с племенами
В ходе своих исканий по галактике, участник, также, может наткнуться на существ, находящихся на племенной стадии развития. Они чаще всего живут на планетах с терраиндексом второго уровня с красной или жёлтой пряностями.
Контактировать с такой расой невозможно, но можно: во-первых, использовать салют или круги на полях для того, чтобы заинтересовать их, во-вторых, установить монолит, что поможет племенам выйти в космос, в-третьих, участник может просто уничтожить их, освободив планету.
Контакт с городскими цивилизациями
Также, игрок может наткнуться на существ, живущих в городах, но ещё не объединившихся и не вышедших в космос. С такими расами, также, нельзя вступать в контакты или какие-либо дипломатические связи.
Зато, при попытке взорвать, уничтожить или присоединить их города, эти существа дадут посильный отпор в виде обстрела Вашего корабля из своих башен, что показывает их разумность.
Такие цивилизации живут на планете с третьим уровнем терраиндекса и обычно, только красной пряностью.
Контакт с другой расой игрока
Совсем редкий случай, когда игрок может найти другую, созданную им же расу. В таком случае, первоначальными отношениями с данной расой – будут союзные, а их столица будет недоступна для любых Ваших орудий.
Также, можно встретить другую Вашу цивилизацию на ранней стадии развития. Тогда, планета будет отображать состояние игры на момент последнего сохранения. Применять на такой планете оружие, а тем более уничтожать что-либо, будет невозможно.
Редакторы
Данный этап представляет собой скорее совокупность прошлых редакторов, чем кладись новых.
Из новинок, существует только два необходимых на этапе редактора.
Редактор колониста
Этот редактор совмещает в себе все прошлые племенные и цивилизационные редакторы существ. Как и в них, в данном редакторе нельзя редактировать само существо, а только его внешний облик, в качестве одежды, доспехов, шлемов, касок и даже юбок.
Доступны здесь, все прошлые фрагменты, а также, добавлена полоска новых, состоящих из космических шлемов, мечей и локаторов.
Существует также возможность редактировать окраску существа, но цвет империи от этого не будет меняться.
Редактор космического корабля
Редактор космического корабля – один из основных и самых нужных редакторов в космическом пространстве. Здесь, с помощью фрагментов от автомобилей, лодок, самолётов и собственных фрагментов космического корабля, игрок может собственноручно создать агрегат для полётов в космос.
Участник не только строит, но и раскрашивает такой аппарат с помощью нескольких новеньких красочных цветов.
А самое главное – игрок всегда может изменить внешний вид своего корабля – достаточно просто зайти в меню одной из колоний или самой столицы.
Звания
Единственное, но весьма условное, ограничение игрока – это уровневая система игры этапа. Теперь уровень развития капитана определяет не количество городов или тотемов, а его место в иерархии званий расы.
Существует десять учётных званий, которые можно получить, зарабатывая знаки отличия, за помощь в спасении от пиратов, за обильные космические полёты, за количество зданий в колониях, за само количество колоний, за количество завоёванных планет и другие заслуги перед империей:
Название звания | Количество очков за получение знаков отличия, необходимое для присвоения звания |
Командующий | 5 |
Командор | 15 |
Адмирал | 30 |
Эксперт | 50 |
Лидер | 75 |
Мастер | 105 |
Грандмастер | 140 |
Владыка | 180 |
Повелитель | 225 |
Высшее существо | 275 |
Получать звания является отнюдь не обязательным занятием, но как приятно, когда лидер другой расы обращается к тебе с приставкой «мастер», «грандмастер», «владыка» или даже «высшее существо».
Постоянные расы
Галактическое разнообразие видов генерируется автоматически и абсолютно произвольно. То бишь, любая раса меняет своё положение с каждой переустановкой профилей игры. Но существует, и две постоянные расы, которые не меняют своих границ или философий в зависимости от времени игры.
Гроксы
Гроксы – это древняя цивилизация, живущая в прицентровой зоне галактики и являющаяся самой мощной и жестокой расой во Вселенной. Гроксы представляют собой существ, наполовину органического, наполовину кибернетического происхождения. Они, по высказыванию большинства видов, являются головной болью галактики, так как враждебно относятся к любым живым существам и без видимой на то причины разоряют колонии всех рас Вселенной.
Пираты
Пираты – это раса, состоящая из выходцев уничтоженных цивилизаций. Пираты прославляются разбоями и расхищением пряностей на различных планетах, в том числе и системах, подвластных игроку. Иногда, космические волки устраивают засады на необитаемых мирах, шифруя свой сигнал под сигнал артефакта или затерянного инструмента. Пираты нигде не живут, а появляются абсолютно произвольно, что не позволяет их уничтожить или захватить. Вступать в контакты или заключать союзы с ними также невозможно.
Интересные факты
1) На этапе существует практически точная копия нашей Солнечной системы. В ней располагаются: Меркурий (терраиндекс нулевой степени), Венера (терраиндекс нулевой степени), Земля (терраиндекс первой степени) со своим естественным спутником – Луной (терраиндекс нулевой степени), Марс (терраиндекс нулевой степени), а также газовые гиганты – Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун. Плутона, согласно тому, что он больше не является планетой, в Солнечной системе нет.
2) Если игрок таки доберётся до центра галактики, то он будет просвещён Стивом – летающей тарелкой с глобальным микрофоном. А также Стив подарит игроку Посох Жизни (или Материю Жизни) – инструмент, позволяющий довести терраиндекс планеты до третьей степени за долю секунды, в размере сорок две штуки (возможно, упоминание этого числа, связано с мировой теорией о числе, шифрующей «смысл жизни»), а также пригласить на третью от Солнца планету (то бишь, Землю).
3) Кроме существующих знаков отличия, возможно, также получить три скрытых: знак отличия «Шулер» – за использование кодов на этапе, «Игра с огнём» – за союз с Гроксами и «Искоренение зла» – за уничтожение Гроксов.
Источник