Качем репутацию «Армия Расколотого Солнца», или путиводитель по дейликам АРС!
Сегодня я расскажу вам о том, как правильно фармить (качать) репутацию за такую фракцию как АРС — Армия Расколотого Солнца. Данное руководство представляет из себя гайд из 19 пунктов пройдя которые, вы сможете получить 4450 репы потратив при этом не больше полтора часа.
Путеводитель по дэйликам АРС (Армия Расколотого Солнца)
Мы на Острове
И первым делом отдаём свои кровно заработанные 10г на —
1) Щедрое пожертвование. или (Никто не забыт), получаем _________ 150 репы.
И начинаем собирать все доступные нам квесты. (В скобках указанны названия тех же самых дэйликов, когда делаете их впервые)
2) Перехватить подкрепление или (Загнать врага в угол)____________ 250
3) Отвлекающий манёвр на Тропе Мёртвых или —
(Воздушные атаки должны продолжаться)______________________ 150
4) Знай свою силовую линию_________________________________ 250
5) Захват гавани или —
(Клинки рассвета должны быть сокрушены)_____________________ 250
6) Взаимовыгодный бизнес___________________________________ 250
7) Хаотичное поведение или (Дальнейшие перенастройки)_________ 150
8) Охрана святилища или (Полпидка для силового поля)__________ 150
9) Сражение за оружейную Солнечного предела или
(Битва должна продолжаться)_________________________________ 250
10) Зачистить залив Зеленожаберных__________________________ 250
11) Подготовка к работе или (Продолжаем. )____________________ 250
12) Оружие Атам’Ала ________________________________________ 350
13) И опять смотри в корень __________________________________ 350
Начать рекомендую со 2 и 3 (летатель Айрен Ясное небо, который доставит вас к нужным точкам стоит на пристани 48,5.25,3)
Вообще, если вы можете ходить по воде, то проще дойти до корабля, что посередине. Так как раз 6 Резервистов , а до парусов соседних кораблей можно легко дотянуться с его кармы.
Возвращаемся к пристани с носа всё того же корабля на Диком дракондоре.
На 3 тоже есть своя хитрость, Волшебные заряды можно кидать быстро два раза вместо одного, затем ждём секунду кд, и снова бросаем 2 бомбы.
Далее топаем на север к Деревне утренней звезды. Там делаем 5, 6, 7, и собираем 4 Клочка манны для 8-ого дэйлика.
Чтобы выполнить 7-ой дэйлик нужно убивать Магических Стражей, выделять их поломанные тела и воздействовать на них Настроенными кристаллами-сердечниками.
Юзаем Кровавый кристалл (42,3. 45,8) для 4
Направляемся на Рассветную площадь, по пути убиваем демонов для 9 квеста и вонзаем Знамя Расколотого Солнца в остывающий труп Эмиссара Ненависти. (Кстати, неважно кто его убил, чтобы поглумиться над телом)
Юзаем (48.3, 44.5) портал для 4
Идём на Берег Зеленожабрых. Убиваем Сирен, получаем Сферу контроля мурлока, и бросаем её в стайку мурлоков. 3-4 сферы вполне хватит для того, чтобы сделать 10 дэйлик.
Бьём Мирмидонов, собираем 3 ключа открываем лари, забираем содержимое. Для рог халявы нету, всё ровно для вскрытия нужен ключ =( Это для 11
Затем юзаем Святилище (61,0.62,0) для 4
Возвращаемся, всё сдаём. За 4 получаем свиток Телепортации в Шаттрат. (Не забываем воздействовать на Кристалл-хранитель, для того, чтобы сдать 8-ой квест)
В Шаттрате берём:
Возле портала в Кель- (63,0,35.1)
14) Обретение преимущества _________________________________ 250
Возле летателя (62.0,35.3)
15) Военные планы Ярости солнца _____________________________ 250
Чуть севернее (61.5,52.5) нам дадут ещё дэйлики:
16) Мультифазовый подход___________________________________150
17) Перехват контейнеров с манной или
(Поддержка портала Солнечного колодца) ______________________250
Сначала рекомендую сгонять в Награнд к Ошу’Гун и сделать там 16 — Надеваете очки, ими воздействуете на появившиеся вокруг огненные облачка. Дело сдело.
Потом в Острогорье в Лагерь Баш’Ира для 17 — Все просто, убиваем Налётчиков, Чародеев, Чарокрадов и эфириалов пока не выпадет Синхронизатор Баш’ира. Юзаем его и поподаем в мир иной, заваленный нужныыми нам контейнирами.
И в Пустоверь за Военными планами по 15-ому. Нужных нам Планов атаки Ярости Солнца, больший процент дропа где-то тут — 27,0.64,9
Летим на Уступ Острого Шипа в Террокаре — (46,9.5,5) убиваем живодёра, берём её простите, железу (1штуки хватит) и бросаем в Опустошителя. Подходим к Земляной насыпи Острого Шипа и используем «Вырывание корня острошипа» на панели команд питомца. Собираем корешки для 13 дэйлика.
Пока выполняем указанные квесты, фармим всё что умеем и добываем Пыль пустоты для 14
Летим в место под названием Трон Кил’Джедэна, там нас ждет Магистр Сейла (58.2,17.6), которая даст ещё 2 дэйлика. Которые очень простые, и делаются почти не сходя с места.
18) Кровь за кровь__________________________________________250
19) Взрыв врат_____________________________________________250
18 — Собираем 4 крови с Глашатаев, и используем Конденсатор Скверны на элитных Посвященных сквернокроев, убиваем их.
Параллельно вызываем Раскаленные угли и убиваем Раскаленные искры скверны в количестве 8 штук, для 19 квеста.
Ворота находятся прямо возле Магистры Сейлы, что давала нам эти квесты. Сдаём тут же.
Летим в Долину Призрачной луны в Чёрный Храм, убиваем красных орков — Душегубов, Темнопрядов и Избранных из Клана Призрачной луны. Собираем оружие в количестве 5 штук (квест делала пока 5 раз, и ещё ни разу не потребовалось больше 5 штук) для 12 квеста.
Возвращаемся в Кель, очищаем металл на наковальне (55.6,40.8), сдаём. И не забываем про 13, тоже идём сдавать.
Кроме того можно еще ходить каждый день в Террасу Магистров и поднимать там репу. Нормальная сложность подземелья проходится легко магом льда в экипировке Наксрамас 25. Героическая сложность увы не под силу, но можно собрать группу.
На всё про всё уходит час — полтора. Итого имеем 4450 репы в день. Напомню, для того, что бы получить звание «#Ваше имя# Расколотого Солнца» вам необходимо выполнить задание — Великодушный благодетель, в котором требуется заплатить 1000г.
Источник
Армия Расколотого Солнца
Последняя и решительная попытка Шаттрата отогнать принца Кель’таса от Солнечного Колодца.
Звание | Имя | Мин | Количество |
---|---|---|---|
1 | Ненависть | 0 | 36000 |
2 | Враждебность | 36000 | 3000 |
3 | Неприязнь | 39000 | 3000 |
4 | Общие | 42000 | 3000 |
5 | Дружелюбие | 45000 | 6000 |
6 | Уважение | 51000 | 12000 |
7 | Почтение | 63000 | 21000 |
8 | Превознесение | 84000 |
Дополнительная информация
Внести вклад
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Источник
Армия Расколотого Солнца
Последняя и решительная попытка Шаттрата отогнать принца Кель’таса от Солнечного Колодца.
Звание | Имя | Мин | Количество |
---|---|---|---|
1 | Ненависть | 0 | 36000 |
2 | Враждебность | 36000 | 3000 |
3 | Неприязнь | 39000 | 3000 |
4 | Общие | 42000 | 3000 |
5 | Дружелюбие | 45000 | 6000 |
6 | Уважение | 51000 | 12000 |
7 | Почтение | 63000 | 21000 |
8 | Превознесение | 84000 |
Руководства
Дополнительная информация
Внести вклад
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Источник
Армия Расколотого Солнца
Расы | Эльфы Крови Дренеи Наару |
Базы | Солнечный Предел, Остров Кель’Данас |
Репутация | |
Начальник снабжения | |
Лучшие награды | [ Герб Солнца ] |
Накидка |
Армия Расколотого Солнца (Shattered Sun Offensive) — армия эльфов крови и дренеев призванная помешать Кель’тасу Солнечному Скитальцу использовать Солнечный Колодец для призыва мастера Кил’джедена. Пришествие Кил’джедена в Азерот повлечёт конец всему живому в этом мире, поэтому Алдоры — дренейские жрецы и Провидцы — маги-эльфы крови объединились для совместной борьбы. Основные операции сконцентрированы на острове Кель’Данас, где расположен Солнечный Колодец.
Главная база Наступательных сил расположена на Острове Кель’Данас, в области называемой Солнечный Край, в северо-западном углу острова. В первую очередь, Наступальные силы сосредоточены на возвращении под свой контроль Солнечного Края, а именно святилища, затем оружейной и, наконец, порта. Порт контролируется кровавыми эльфами Клинка Рассвета, лояльными к Кель’тасу, а также демоническими силами Пылающего Легиона, пришедшими по зову принца. Члены Наступательных сил также призваны сразиться в Террасе Магистров с элитными силами Кель’таса, а в конце и с ним самим. Однако, только самые отважные путешественники Азерота смогут вступить на Плато Солнечного Колодца, чтобы не дать Кил’джедену разрушить миры Азерота.
Наступательные силы Разрушенного солнца — это новая фракция, добавленная в обновлении 2.4 с открытием острова Кель’Данас и его подземелий. Вдобавок к NPC на Кель’Данасе, было добавлено несколько заданий в Шаттрате, а также множество NPC около Террасы Света, обозначенных как члены Наступательных сил (до обновления 2.4, все NPC около Террасы относились к Алдорским дренеям).
Описание фракции в игре: Последняя и решительная попытка Шаттрата отогнать принца Кель’таса от Солнечного Колодца.
Содержание
Награды [ править | править код ]
Эльдара Вестница Зари Армии Расколотого Солнца> | |||
---|---|---|---|
Репутация | Предмет | Стоимость | Тип |
Дружелюбие | Рацион наару | 50 | Еда |
Дружелюбие | Формула: дробление кристалла Бездны | 15 | Наложение чар (360) |
Формула чар для нагрудника — уклонение I | 15 | Наложение чар (360) | |
Почтение | Эскиз: угасающий алмаз небесного огня | 15 | Ювелирное дело (370) |
Эскиз: вечный алмаз земной бури | 15 | Ювелирное дело (370) | |
Эскиз: статуэтка багровой змейки | 25 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: статуэтка морского альбатроса | 25 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: статуэтка неземной черепахи | 25 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: статуэтка кориевого вепря | 25 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: статуэтка пантеры Песни Теней | 25 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: монарший талассит | 12 | Ювелирное дело (350) | |
Эскиз: мощный морской изумруд | 50 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: неизменный морской изумруд | 50 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: тревожный огнекамень | 50 | Ювелирное дело (375) | |
Эскиз: мягкий львиный глаз | 50 | Ювелирное дело (375) | |
Враг Легиона | 54 | Двуручное дробящее | |
Молоток Искателя | 43 | Одноручное дробящее | |
Коварство верховного мага | 41 | Одноручный меч | |
Арбалет точного выстрела | 33 | Арбалет | |
Предвестник К’иру | 43 | Одноручное дробящее | |
Клинок бомбардира | 45 | Одноручный Кинжал | |
Солнцекрушитель | 46 | Одноручный меч | |
Клинок Инууро | 43 | Одноручный меч | |
Превознесение | Герб Солнца | 37 | Щит |
Защита Солнечного Горна | 37 | Щит | |
Подвеска проницательности воина Расколотого Солнца | 23 | Neck | |
Подвеска восстановления воина Расколотого Солнца | 23 | Амулет | |
Подвеска решительности воина Расколотого Солнца | 23 | Амулет | |
Подвеска мощи воина Расколотого Солнца | 23 | Амулет | |
Рецепт: алхимический камень убийцы | 25 | Алхимия (375) | |
Рецепт: алхимический камень стража | 25 | Алхимия (375) | |
Рецепт: алхимический камень искупителя | 25 | Алхимия (375) | |
Рецепт: алхимический камень чародея | 25 | Алхимия (375) | |
1 | Накидка |
Также, когда игроки вернуть контроль над оружейной появится несколько новых NPC, включая Кузнец Хаутаа, продавец Знак справедливости. А после захвата порта и активации Алхимическая Лаборатория NPC Шаани начнёт продавать различные предметы для производства драгоценностей.
Освоение Участка Солнца [ править | править код ]
Территория Армии Расколотого Солнца [ править | править код ]
Эта статья или раздел (секция) находится в процессе разработки (редактирования). |
- Пожалуйста, будьте терпеливы, так как пользователь, создавший это сообщение, скорее всего находится в процессе редактирования данной статьи.
- В отличии от заготовки, изменения в этой статье должны появиться в ближайшее время.
Когда первые игроки достигают Острова Кель’Данас, база операций Армии Расколотого Солнца в Солнечном Крае будет состоят лишь из восьми эльфийских кораблей, на которых они прибыли, и маленького лагеря, Территории Армии Расколотого Солнца. Когда игроки выполнят дневные квесты для Армии Расколотого Солнца, они постепенно отстроят здания на острове, открывая больше ресурсов и квестов.
Святилище Солнечного Края [ править | править код ]
Первым реконструированным зданием будет Святилище Солнечного Края. Ежедневные задания [Ежед.] Хаотичное поведение † и
[Ежед.] Подпитка для силового поля † засчитываются в достижении этой цели. После захвата святилища, появятся торговый поставщик и два дополнительных квестодателя, пока игроки могут также продолжать выполнять дополнительные ежедневные задания, через
[Ежед.] Дальнейшая перенастройка и
[Ежед.] Подпитка для силового поля .
Оружейная Солнечного Края [ править | править код ]
Как только игроки захватят святилище, следующим шагом будет вернуть Оружейную Солнечного Края. Два ежедневных задания непосредственно связанны с захватом Оружейной как [Ежед.] Сражение за оружейную Солнечного Края † и
[Ежед.] Отвлекающий маневр на Тропе Мертвых †. Когда оружейная будет захвачена,четыре торговца PVP оружием, два квестодателя, и кузнец Хаутаа, заспаунятся. Помимо этого, задания
[Ежед.] Битва должна продолжаться! и
[Ежед.] Воздушные атаки должны продолжаться! заменяют ранние задания.
While players are working on retaking the Armory, in Shattrath City, Exarch Nasuun is in the process of creating a portal to the Isle of Quel’Danas. Players who complete [70 Daily] Intercepting the Mana Cells † will aid him in his task. Once the portal has been activated,
[70 Daily] Maintaining the Sunwell Portal replaces this quest, and
[70 Daily] Know Your Ley Lines is activated in the Sanctum.
Порт Солнечного Края [ править | править код ]
Sun’s Reach Harbor is the third and final location to be reclaimed, along with the Silvermoon’s Pride which is moored there. Quests associated with recapturing the Harbor include [70 Daily] Intercept the Reinforcements † and
[70 Daily] Taking the Harbor †. Once the Harbor has been retaken,
[70 Daily] Crush the Dawnblade and
[70 Daily] Keeping the Enemy at Bay may still be completed.
While players are working on retaking the Harbor, work also commences on building a forge and anvil for Smith Hauthaa at the Armory. Players who complete [70 Daily] Making Ready † will aid her task. Once the forge and anvil have been completed,
[70 Daily] Ata’mal Armaments and
[70 Daily] Don’t Stop Now. replace this quest and Hauthaa begins selling her Badge loot.
Алхимическая Лаборатория и Мемориал [ править | править код ]
Монумент павших для двух фракций
Upon reclaiming Sun’s Reach in its entirety, Mar’nah is trying to set up an Alchemy Lab for players, which also allows both her and Shaani to set up shop. Completing the quest [70 Daily] Discovering Your Roots † advances this objective. Once the Alchemy Lab has been built, the quests
[70 Daily] Open for Business and
[70 Daily] Rediscovering Your Roots replace Discovering Your Roots, and the reagents vendor, Kaalif, spawns.
Additionally, the Shattered Sun Offensive will begin to accept donations of gold to construct a statue in honor of the fallen via [70 Daily] A Charitable Donation † and
[70] A Magnanimous Benefactor , the latter of which becomes available at Exalted and allows a player to obtain the title in exchange for a donation of 1000
. Once the Memorial has been built, the quest
[70 Daily] Your Continued Support replaces A Charitable Donation for players who are not exalted with the Offensive.
Завершение [ править | править код ]
Once all objectives on the Isle have been completed, and an unknown number of additional daily quests have been completed, K’iru spawns and buffs players zone-wide and inside the Magisters’ Terrace with K’iru’s Song of Victory, increasing Stamina by 79 and Intellect by 40.
Задания [ править | править код ]
The Shattered Sun Offensive storyline is unique in WoW as far as gameplay is concerned, as most quests are added or removed based on the completion of server-wide objectives like retaking locations on the Isle of Quel’Danas or activating the Portal to the Isle from Shattrath, and not based on reputation.
Most quests take place solely on the Isle, but a few involve activities elsewhere in Outland. Quests not taking place on the Isle are marked with their zone information below. Once the final phase is reached, there are Shattered Sun Offensive quests taking place in every zone of Outland excluding Zangarmarsh.
Нейтральный [ править | править код ]
[70] Чрезвычайная ситуация у Солнечного Колодца / Зов долга (Шаттрат / Остров Кель’Данас)
[70П] Терраса Магистров (+250 репутации)
[70П] Провидец Провидцев (+250 репутации)
[70П] Страшный противник (открывает доступ в Героический режим подземелья Терраса Магистров)
[70] Входи, Искуситель. (Шаттрат / Остров Кель’Данас)
[70 Ежедневный] Обретение преимущества (+250 репутации, Шаттрат / сбор в Запределье)
[70 Ежедневный] План нападения клана Ярости Солнца (+250 репутации Шаттрат / Пустоверть)
[70 Ежедневный] Мультифазовый подход (+250 репутации, Шаттрат / Ошу’гун)
[70] Пропавший магистр (Остров Кель’Данас / Трон Кил’джедена)
[70 Ежедневный] Кровь за кровь (+250 репутации, Трон Кил’джедена)
[70 Ежедневный] Взрыв врат (+250 репутации, Трон Кил’джедена)
Дружелюбие [ править | править код ]
Уважение [ править | править код ]
Почтение [ править | править код ]
Превознесение [ править | править код ]
Ежедневные задания в Солнечном Краю [ править | править код ]
Quests are first introduced in the phase designated by their column and either last until the beginning of the phase introducing their replacements if marked by a dagger (†), or are permanently added to the game. The dagger notation is kept throughout the wiki for all links pointing to the removed quests.
Only the quests in the rows designating an objective count towards completing that objective. So, only the quests Перехватить подкрепление (ПП) and Захват гавани (ЗГ), as part of the Порт Солнечного Края objective, will advance the realm towards Phase 4.
Alternate rows under the «Портал», «Наковальня» и «Монумент» headers are introduced at the same time as their parent phases (Phases 2, 3 and 4, respectively), but track completion separately from the parent phases. Realms on average will complete the alternate (Phase nB) phases before advancing to the next major phase.
Nearly all of the quests in this table are both daily quests, and available at all reputations starting from neutral with the Offensive. The exceptions are Щедрое пожертвование (ЩП), which is a daily quest available until players reach exalted reputation with the Offensive, and Великодушный благодетель (ВБ), which is a one-time only quest, available starting in Phase 4, but requires exalted reputation with the SSO to be eligible. These two quests also have a negative amount listed in the ΔGold column, indicating their status as donation quests.
Due to the rather large amount of information in this table, all of the quest names and rewards have been abbreviated to limit the visible size of the table. Simply hover over the link to bring up a tooltip with the full name of the quest and reward information if javascript is enabled. Additionally, the column headers for the phases link to their relevant sections in the Reclaiming Sun’s Reach section of the article.
Players performing these daily quests after the Wrath of the Lich King expansion will now see a lower gold return in exchange for experience granted for completing the quests while still under the level cap. The total for all 19 quests (including ЩП but not ВБ ) will grant 208800 experience, 69 , and 4450 reputation.
Источник