Меню

Grim dawn созвездия гайд

Grim Dawn по-русски

Архив по тегу: Набожность

Восславьте Жуткое солнце

Разработчики из Crate Entertainment решили выложить все карты на стол и показали последние три созвездия Набожности из грядущего дополнения Forgotten Gods (Забытые Боги). Жрецы Корваака, ликуйте!

Пришло время Мрачных Злоключений! В прошлый раз мы рассмотрели поближе парочку новых легендарных предметов из дополнения Forgotten Gods.

Сегодня мы вновь устремим свой взор в небеса и завершим коллекцию! Грядущее дополнение Forgotten Gods включает в себя девять новых созвездий. Ранее мы показывали меньшие силы, слуг могучих божеств, сегодня же мы увидим самые сильные созвездия.

Йугол, Ненасытная ночь (Yugol, the Insatiable Night)

Когда первый луч света Эмпириона распространился за пределы сотворенного, боги обнаружили великую тьму, томящуюся внутри ничего. У тьмы было только имя, Йугол, и ненасытный голод, угрожающий поглотить все, что предтечи скрупулёзно создали. И лишь благостный свет тысячи тысяч звёзд мешает этому случиться.

Набожная Арковия

Разработчики Grim Dawn продолжают баловать нас сведениями о дополнении. Сегодня мы продолжим изучать звездную карту Каирна. Астрологи объявили неделю Набожности.

Мы вернулись с новыми Мрачными Злоключениями! Сегодня мы снова устремим свой взор к звездному небу и узнаем, какие силы боги Арковии ниспошлют нам.

В прошлый раз мы рассказали, что дополнение добавит в игру 14 новых созвездий. Но мы не сказали вам, что существующие созвездия также подвергнутся изменениям. Все Небесные силы получат 5 дополнительных уровней, что позволит им достигнуть еще большей силы!

К тому же, 8 из 14 новых созвездий включают в себя Небесные силы. Это добавит вариативности при битвах с демонами пустоты и эфира.

А теперь посмотрим на парочку новых Небесных сил!

Все, что вы увидите, может измениться до выхода, как числовые значения, так и визуальная составляющая. Числа в описаниях умений зависят от надетых вещей и растут с уровнем.

Феникс Алладры (Alladrah’s Phoenix)

«Верный питомец богов, Феникс Алладры прокладывает путь через звездное небо».

Феникс Алладры укроет вас своими огненными перьями, которые накажут любого, кто подойдет слишком близко.

Небеса Арковии

Разработчики из Crate Entertainment не устают делиться информацией о разработке дополнения к Grim Dawn. Сегодня речь пойдет о нововведениях в механике Набожности (Devotion).

Мрачные Злоключения приветствуют вас! В прошлый раз мы в подробностях рассмотрели изображение Некроманта и его Легендарный комплект доспехов. Сегодня же мы обратим взор на небеса, а точнее на небеса Арковии.

В прошлом, во время расцвета обширной Арковианской империи, люди верили, что пантеон небожителей присматривал за избранным им народом. Эти божественные существа даровали благословения последователям, защищая их в трудные времена и поддерживая их во времена распрей. По крайней мере, так гласят легенды.

Сегодня облака рассеялись и открыли новые части неба Набожности. Узрите пять Арковианских богов во всем их божественном великолепии:

Аттак Серу, Мираж (Attak Seru, the Mirage)

Аттак Серу была покровительницей чародейства, защитницей тех, кто не страшился пользоваться магией. При проведении любых ритуалов в Арковии в рунический круг вписывался символ Аттак Серу в целях предосторожности; но даже её защита не смогла предотвратить эффект проклятия некроманта.

Ответы на Набожные вопросы

Беседы о Набожности (Devotion) продолжаются! В 83 Мрачных Злоключениях разработчики Grim Dawn ответили на некоторые вопросы, включая самый главный.

Мрачные Злоключения продолжаются! В прошлый раз мы наконец рассказали о системе Набожности. Само собой, новая информация породила множество вопросов, и сегодня мы ответим на некоторые из них, а именно как вы будете открывать, привязывать и использовать Небесные Силы (Celestial Powers).

Использование очков Набожности

Потратив очко Набожности, вы откроете звезду в одном из Созвездий. Открыв все звезды в Созвездии, вы получите бонус Семейства (Affinity).
Каждая звезда дает пассивный бонус.

Читайте также:  Показать все созвездия звезд

Некоторые доступные для открытия пассивные бонусы

Открытие новых Созвездий

Большинство небесных Созвездий требуют для открытия определенное количество очков Семейства, но в начале своего звездного путешествия вам доступны 16 Созвездий, не требующих очков Семейства, которые, в свою очередь, позволят открыть другие Созвездия.

Заполнив Созвездие, вы получите бонус Семейства

Который откроет доступ к другим Созвездиям

Небесные Силы и их привязка к умениям

В игре нет ограничений на количество одновременно используемых вторичных эффектов (secondary effects), но к одному умению можно привязать лишь один вторичный эффект. К примеру, вы можете привязать одну Небесную Силу к умению без времени перезарядки, одну — к умению с перезарядкой, а еще одну — к усилению (баффу). От вас зависит, сколько Небесных Сил вы откроете, поэтому тратьте очки Набожности с умом!

Сила Зловредного Беса (Malicious Imp)

При выборе Небесной Силы вам будут предложены доступные умения мастерства и экипировки

Благодаря последним изменениям Набожности, список доступных умений включает также умения экипировки и компонентов. При смене экипировки привязка умений сохранится, но вторичный эффект перестанет быть активным и получать опыт, что, в свою очередь, открывает возможности для персонажей, основанных на экипировке.

Привязанная к умению Небесная Сила будет срабатывать и получать опыт

Некоторые Небесные Силы из 43 возможных

Вам, наверное, интересно, когда вы сами сможете опробовать Набожность. На самом деле, очень скоро! Мы хотим выпустить систему Набожности как можно раньше, чтобы собрать ваши отзывы и мнения о ней. Набожность вместе с обновлением B28 выйдет в ноябре, внутреннее тестирование начнется в ближайшем будущем.

Ну и в качестве вишенки на торте, вот все 79 Созвездий в Grim Dawn в одной великолепной картинке.

Насколько вы Набожны?

Многие месяцы ожидания подошли к концу — разработчики Grim Dawn подготовили подробный обзор Набожности (Devotion)! Алтари, созвездия, умения — все на месте! Осталось дождаться выхода.

Мрачные Злоключения, главный источник официальной информации о Grim Dawn, приветствуют вас. Сегодняшнее обновление стало долгожданным для всех нас, и мы рады, наконец, рассказать об одной из важнейших механик в Grim Dawn, механике, которую все ждали, но не знали о ней почти ничего. Настало время выложить карты на стол. Больше никаких секретов, уверток или расплывчатых ответов!

Не откладывая в долгий ящик, давайте взглянем поближе на… Набожность!

Много лун назад, когда мы впервые задумались о системе Набожности, мы знали, что хотим создать нечто такое, что предоставит игроку ошеломляющее количество возможностей и заставит серьезно задуматься над выбором из этих возможностей. Спустя многие месяцы дизайн, код и изображения слились воедино и стали заключительной ступенью развития персонажа в игре.

Насколько вы Набожны?

Вы начнете свое путешествие по звездной карте в пещере под Погребальным Холмом, где вы найдете первый из множества алтарей, разбросанных по всему миру Каирна. Эти алтари видали и лучшие дни, особенно после событий Мрачного Рассвета, и теперь о них некому позаботиться. Скромное подношение в виде Эфирного кристалла, чтобы задобрить духов — и первый алтарь предстанет в первозданном виде, но не со всеми алтарями будет так же просто. Некоторые из них запятнаны тьмой, и чтобы высвободить божественный свет алтаря, тьму необходимо изгнать.

Разрушенный алтарь

Запятнанный алтарь

Восстановите алтарь, и вам будут дарованы смертные сокровища и очко Набожности.

Восстановленный алтарь

Очки Набожности можно будет потратить в окне Набожности, которое можно открыть через окно умений. В этом окне, которое заполнит весь ваш экран, независимо от разрешения, вы сможете поклониться древним символам и божествам, забытым знакам веры и божественной силы. Всего вы сможете заработать 50 очков Набожности, но такую силу можно получить, играя на последнем уровне сложности.

Читайте также:  Каким временем года лучше наблюдать созвездие дева

Созвездия

Всего в игре 79 созвездий, в каждом от 3 до 8 звезд, всего 425 звезд. С 50 очками Набожности вы сможете охватить лишь 12% всей звездной карты. Но просто выбрать любую понравившуюся звезду нельзя, ведь Созвездия исполняют большую роль. Созвездия образуют Семейства (Affinities): Семейство Взошедших (Ascendant), Семейство Хаоса (Chaos), Мистическое Семейство (Eldritch), Семейство Порядка (Order) и Исконное Семейство (Primordial). Это значит, что каждое очко Набожности будет играть важную роль для вашего персонажа.

Созвездия, доступные в начале, не требовательны к очкам Семейства, но даруют весомые бонусные очки Семейства, если их заполнить. Самые могущественные Созвездия бонусов не дают, но обладают высокими требованиями к очкам Семейства, которые дают другие Созвездия. Очки Семейства не тратятся на открытие Созвездий, но чтобы получить доступ к некоторым Созвездиям, ваша сумма очков Семейства должна отвечать требованиям. Поэтому, чтобы получить доступ к некоторым высокоуровневым Созвездиям, потребуется посвятить себя определенным Семействам.

Если вы передумали насчет открытых вами Созвездий, тогда вам следует посетить Духовного наставника (Spirit Guide) и отменить сделанный выбор, но будьте внимательны: вы не сможете отменить выбор Созвездия, дарующего очки Семейства для другого Созвездия, в которое вы вложили очки. Если вы достаточно отважны, чтобы сразиться с Заклятыми врагами фракций (Nemesis), то вам может улыбнуться удача, и вы получите Зелье Ясности (Tonic of Clarity), которое поможет сбросить все очки Набожности.

Бонусы Набожности и Вторичные эффекты

Вы спросите себя, зачем мне возиться со всей этой Набожностью? Чтобы обрести колоссальную силу, конечно же! Каждая звезда, на которую вы потратили очки, даст вам пассивный бонус, который может повысить что угодно — характеристики, урон, сопротивления и т.д. Но некоторые Созвездия дают особые возможности, которые нигде больше не доступны.

Открыв эти бонусы, вы получите доступ к так называемым Вторичным эффектам (Secondary Effects) — уникальным умениям, которые имеют шанс активироваться заклинанием или умением вашего классового мастерства. Всего в игре 43 различных Вторичных эффектов, и все они ярко светят золотым светом в ночном небе. К какому классовому умению можно привязать Вторичный эффект, зависит от самого эффекта, но они достаточно гибкие в этом плане. Ниже представлены несколько примеров:

Но это еще не все! Как вы могли заметить, в описаниях к Вторичным эффектам имеются значения опыта. Все потому, что по мере использования эффектов растет их уровень и, соответственно, сила. Пусть это займет время, но награда стоит того.

Изменить набор используемых Вторичных эффектов можно в любое время в окне Набожности. Заработанный Вторичным эффектом опыт сохранится, но не привязанный к умению мастерства эффект опыт получать не будет.

Теперь, зная все о Набожности, скажите, насколько вы Набожны?

Отчет с PAX East 2015

Нынешние Мрачные Злоключения особенные. Crate Entertainment побывала на PAX East 2015! И пока свежи впечатления, Zantai поспешил рассказать, как это было.

Мрачные Злоключения вернулись! Вы, наверное, не слышали, но впервые в жизни мы оставили свои безопасные пещеры и показали Grim Dawn на публичном мероприятии. Практически вся команда побывала на PAX East 2015, где мы смогли пообщаться с поклонниками и невообразимым количеством людей, которые никогда не слышали о Grim Dawn.

Баннеры Grim Dawn

Это были восхитительные (и утомительные) выходные, полные рукопожатий, ответов на вопросы и раскрытия секретов (слышали когда-нибудь о Набожности?) Почти все, кто заглянул к нам, остались в восторге от игры, а наш коктейль из ARPG и традиционных ролевых элементов пришелся по душе многим.

Но многие из вас не смогли присутствовать на мероприятии, и поэтому мы хотим показать вам, как прошли выходные у Crate Entertainment.

Читайте также:  Мое созвездие девы характеристика

Подготовка

Если вы когда-либо присутствовали на подобных мероприятиях, то вы, скорее всего, видели большие стенды с великолепными декорациями и кучей компьютеров с демо-версиями игр. Что вы не видели, так это то, как сумбурно выглядит это место за какие-то 24 часа до открытия: настоящие джунгли из коробок, погрузчиков и людей, торопящихся успеть все подготовить вовремя.

И мы там были представлены на небольшом стенде №6169 с двумя компьютерами среди дюжин других инди компаний. Наши баннеры были установлены в кратчайшие сроки, поэтому мы потратили оставшееся время, чтобы подготовить предварительную сборку и убедиться, что все работает как дома. Если вам интересно, то мы подготовили специальную сборку для PAX с восемью заранее созданными персонажами, которые начинают свой путь в определенных местах на карте. Затем мы огородили эти места, чтобы игроки могли исследовать лишь небольшую часть игры. Порталы и сохранение прогресса были отключены, чтобы следующий посетитель начинал с того же места, что и предыдущий.

Стенд за день до нашествия толпы

Забавный урок: бечевка должна быть одного цвета с задником или будьте готовы потратить полчаса, перекрашивая бечевку в черный цвет.

Начало

Когда двери PAX East открылись в 10 утра в пятницу, огромный павильон мгновенно преобразился.

Найдите разработчиков

Возле нашего стенда регулярно собирались толпы народа вокруг телевизора, показывающего игровой процесс с одного компьютера с демо-образцом. Игроки исследовали визуально обновленные Болота Нечисти (Wightmire), сырое Подземелье (Undercity) и населенные эфириалами и уховертками Гниющие Пашни (Rotting Croplands). Самые отважные встретились лицом к лицу с Королевой Уховерток Равной.

Пресса тоже нас не обделила вниманием: статьи и видео уже начали появляться в сети:

Насколько вы Набожны?

Все верно, Набожность (Devotion) действительно существует. После месяцев намеков и подсказок мы готовы рассказать о заключительном уровне развития персонажа.

Сейчас эта система активно разрабатывается нашими программистами, но основной дизайн уже готов. Набожность будет включать в себя новый пользовательский интерфейс с созвездиями, изображающими различные божества и символы Grim Dawn. Чтобы разблокировать эти созвездия, вам надо будет путешествовать по Каирну и восстанавливать святилища, посвященные небесным символам. Иногда для ремонта святилища потребуются редкие материалы, иногда вам нужно будет очистить святилище от скверны, одолев темную сущность, завладевшую им.

Восстановив святилище, вы получите очко Набожности, которое вы сможете потратить в окне Набожности, что добавит вам дополнительные характеристики и бонусы. Некоторые созвездия включают в себя то, что мы называем вторичными умениями. Эти умения не отображаются на панели умений, как это обычно происходит. Вместо этого вы закрепляете их за умениями класса, и, когда вы пользуетесь классовым умением, это запускает дополнительный эффект.

Например, представьте, что, используя Ритм (Cadence), у вас есть шанс обрушить метеор на голову врага. Или блокируя щитом и находясь под действием Сверхзащиты (Overguard), вы увеличиваете свой урон на короткое время. Мы работаем над всевозможными интересными вторичными эффектами, но вам решать, как их использовать.

Нам очень хочется поделиться подробностями этой особенности, но сначала нужно ее доделать! Набожность появится в игре этим летом.

Шесть из восьми

Слева направо: Westfaliah (программист), Allminoxy (художник), Zantai (дизайнер), Medierra (дизайнер), Kinree (программист), Tumbledown (аниматор)
Отсутствуют на снимке: Rhis (программист), Gonzo (художник)

Мы буквально опьянели от энергии людей, заглянувших к нам на стенд. Было приятно встретить наших поклонников и обрести новых. Поэтому от всех в Crate Entertainment мы хотим поблагодарить вас за поддержку. Игра прошла большой путь за последние два года, и мы приближаемся к финишной прямой. 2015 станет годом Grim Dawn!

Нравится узнавать новости о Grim Dawn? Возвращайтесь 30 марта за регулярным информационным обновлением.

Источник

Adblock
detector