Меню

Хронология событий вселенной half life

Хронология событий вселенной Half-Life

Империя Альянса захватывает и устанавливает контроль над Зен, в конечном итоге, превращая целую планету в расу рабов. Альянс использует свой обычный метод, чтобы уничтожить Зенианцев. Затем они смешивают доминирующие виды планеты (В случае Зен это Вортигонты) с собственной технологией, чтобы создать «Сверх Солдата», который адаптирован к среде Зен и использует мощную технологию Альянса. Этот солдат может эффективно установить контроль над планетой. Альянс также подкупает члена вида-жертвы, для роли «лидера» планеты, который будет требовать от остальных представителей вида выполнять требования Альянса. В случае Зен этот лидер — Нихилант (хотя неизвестно Вортигонт ли он или нет). Любопытно, но в отличие от Брина, Нихиланта заставили подчиняться Альянсу. Однако, возможно Нихилант был лидером в Зен до вторжения Альянса и тот обратил его другими средствами.

В это время на Земле Гордон пишет докторскую диссертацию в MIT. В Чёрной Мезе в Нью-Мексико проводятся эксперименты телепортации. Под контролем исследователей Илая Вэнса и доктора Кляйнера из Зен извлекаются кристаллы и исследуются организмы. Разработки продолжаются.

В это время в Зен Альянс обнаруживает портал Чёрной Мезы на Землю. Они связываются с Уолласом Брином (в настоящее время неизвестно, как они делают это), администратором Чёрной Мезы. Обещая ему власть и богатства, Альянс убеждает Брина позволить Альянсу включить Землю в «Универсальный Союз», мотивируя это тем, что это величайшая возможность человечества увидеть звёзды и объять вселенную. Брин «заглатывает наживку», полагая, что Альянс действительно хочет помочь человечеству (а не поработить его, как это происходит на самом деле). Альянс готовится к захвату Земли.

Брин инициирует Каскадный Резонанс — Уоллас Брин под контролем правителей Альянса запускает каскадный резонанс в секторе аномальных материалов комплекса Чёрная Меза, выбрав специфический образец кристалла для теста.

Его выбор этого опасного материала замаскирован системным сбоем, который Брин, вероятно, вызвал, чтобы формально оставить учёных без связи. GMan осведомлён о планах Брина и пытается предотвратить Каскадный Резонанс, но безуспешно. Этот «неустойчивый портал» позволяет Альянсу послать свои начальные силы, рабов Зен, чтобы установить контроль над Чёрной Мезой и подготовить вторжение. Конечно, хэдкрабы и другая живность из Зен решают прокатиться до Земли ради развлечения. GMan готовит тактические силы для разрешения вопроса с главным порталом, а также готовит американских солдат к борьбе с пришельцами. В Чёрной Мезе становится жарко, когда многие виды и технологии переживают столкновения.

Однако GMan во время инцидента проявляет огромный интерес к одному человеку в защитном костюме HEV. Гордон Фримен, недавно принятый на работу учёный из лаборатории аномальных материалов, демонстрирует исключительные навыки в борьбе с пехотой Зен и американскими войсками. Пик интереса GMan’а к Фримену приходится на тот момент, когда Фримен направляется в Зен и побеждает Нихиланта, освобождая рабов Зен, нанося этим главный удар против Альянса. GMan под впечатлением.

Но перед этим, Гордон делает то, в чём он непревзойдён — следует инструкциям. Он, сам того не зная, помогает Альянсу в кампании по запуску Спутника Лямбда в космос. Этот критически важный спутник, наиболее вероятно, то, что нужно Альянсу, чтобы учинить Портальные Штормы, открывая порталы по всему миру.

Чёрная Меза уничтожена ядерным взрывом (отмечено в OF), но Альянс располагает тем, что ему было нужно — нестабильный портал на Землю и спутник, с помощью которого можно вызвать портальный шторм.

Гордона наняли — В конце Half-Life GMan, впечатлённый вашей работой, предлагает Гордону выбор: смерть (а точнее битва, в которой он не сможет победить — прим перев.) или работа на GMan’а. Half-Life 2 предполагает, что он предпочёл смерти жизнь. После того, как вы выбрали работу на GMan’а, он помещает вас в медленный портал (т.е. вас поместили в стазис) чтобы вызвать, когда вы понадобитесь.

Чёрная Меза вызвала огромную цепную реакцию на оставшейся части мира после событий Half-Life 1, так как Альянс открывает порталы по всей Земле через свой портально-сетевой спутник. Пришельцы (из Зен) всех видов телепортируются повсеместно. Хэдкрабы проползают по вентиляции в продуктовых магазинах, пока другие телепортируются в бассейны и дома. Землю наполняет полный хаос. Освобождённые Вортигонты бегут на Землю от Альянса, который пытается восстановить контроль над ними.

Происходит огромное перемещение населения, когда люди переезжают в города, защищаемые солдатами и заборами с колючей проволокой, чтобы укрыться от монстров. Ощущение безопасности возвращается к людям, когда они снова могут жить нормальной жизнью в черте городов, в то время, как пришельцы продолжают наводнять внешний мир.

Тем временем, Альянс готовит штурм Земли, так как требуемые порталы на местах. Теперь, когда зенианцы сбежали на Землю, Альянс может забыть о Зен и поработить обе расы человечество и зенианцев на Земле за один раз.

Используя установленную сеть порталов Зен-Земля, как шлюзы для перемещения, Альянс начинает многоступенчатый полномасштабный захват Земли, телепортируя войска, как впрочем и десантные корабли, военные корабли и страйдеров со своих внешних баз. Альянс применяет на людях ту же тактику, строя суперармию, комбинируя ДНК преобладающего вида на Земле (людей) со своими технологиями.

Главная Цитадель возведена в Сити 17. Другие цитадели появляются в других городах, как будто из воздуха. Эти огромные структуры — управленческие центры Альянса. Здесь создаётся армия Альянса, а также техника и вооружение.

Читайте также:  Вселенная хочет поговорить с тобой

Также, борясь друг с другом, люди и Альянс опасаются зенианцев. Освобождённые Вортигонты присоединяются к силам восстания, желая реванша над Альянсом. Хэдкрабы, будучи хэдкрабами, просто нападают на каждого, кого смогут отыскать. Другие монстры нападают и на людей и на Альянс.

Следующий этап плана Альянса вступает в силу. Уоллас Брин, до сих пор оптимистично настроенный, относительно слияния с Альянсом, становится Администратором Земли, как ему и пообещали в Чёрной Мезе представители Альянса. Брин преподносит Землю Альянсу на блюдечке, объясняя это тем, что Альянс пришёл с миром, чтобы даровать человечеству бессмертие. Даже несмотря на трупы людей, он верит в то, что человеческие жертвы оправданы переходным периодом, когда Земля присоединяется к Универсальному Союзу. Брин формально «сдаёт» Землю после 7 часов битвы между людьми и Альянсом. Брин, будучи человеком, помогает Альянсу. Он — лидер специфического вида (как Нихилант в Зен), и это помогает ему пропагандировать ложь, что якобы порабощение человечества это хорошо, думая, что людям можно легко «скормить» то, что события, меняющие мир важны, несмотря на то, что они не в их интересах.

Большая часть населения городов Земли уничтожена. Люди переезжают за город, чтобы не быть схваченными Альянсом. Небольшие группы повстанцев появляются, но им нужно установить базы на небезопасной территории, где обосновалась живность Зен, находя лазейки в экосистеме Земли. Находясь под влиянием Альянса и, игнорируя массовый геноцид, Брин смотрит на организующиеся силы восстания, как на кратковременную проблему.

Города переименованы. Оставшиеся населённые пункты названы Сити 1, Сити 2. Сити 17, Сити 27, и т.д. и помещены под контроль Альянса, который серьёзно обосновался на Земле. Штаб-квартира Объединённых Наций в Нью-Йорке уничтожены

Уоллас Брин поселяется на верхнем этаже Цитадели в Сити 17, пытаясь подавить мятежников. Он пытается успокоить человечество, постоянно обращаясь к людям. Брин делает это, контролируя СМИ. Огромные телевизионные экраны устанавливаются в городских центрах. Газеты, телевидение и другие средства связи проходят цензуру и их содержание находится под контролем.

Сообщения Брина просты: люди не должны пытаться каким-либо образом вызывать трения в переходный период, в силу того, что человечество присоединяется к Альянсу. Он считает, для того, чтобы вступить в Универсальный Союз, человечеству придётся жертвовать, но цель оправдает средство. Он поистине верит, что присоединение к Альянсу обернётся положительной стороной для людей, и пытается привить остальным свою точку зрения. После Портальных Штормов, люди в такой дезориентации, что могут поверить ему.

Управляя при помощи страха, Патруль гарантированно защищает человеческие городские центры от внешних пришельцев и, таким образом, напуганные люди продолжают жить без страха за свои семьи и жизни. Начало грубого правления Патруля.

Предложение Альянса Брину также простое. Его цель теперь — подготовить Землю для Альянса. Его работа — истребить любую силу сопротивления Альянсу. Используя контролируемые налёты и силу «гражданской обороны», Брин ловит и превращает любых членов противостояния в сталкеров [определение в секции, людей-рабов. Дополнительно, Патруль пытается вновь поработить Вортигонтов, с переменным успехом. Конечная цель Альянса — превратить всё человечество в сталкеров, а всех Вортигонтов в рабов, кем они были до того, как Гордон освободил их. Лучшие умы переводятся в Нова Проспект, где они содержатся в изоляции и где над ними проводятся эксперименты — Альянс хочет получить от человечества максимум знаний, перед тем, как уничтожить его.

Правитель Альянса ставит переходные задачи выше и вне власти Брина. В первую очередь, Патруль создаёт Поле Подавления, чтобы предотвратить размножение людей (внимание на деталях не заостряется). Так что новые люди не рождаются, и оставшееся на Земле поколение будет последним. Они также подмешивают в воду что-то биохимическое, чтобы заставить людей постепенно забыть прошлое, и так они смогут легче подчиниться Брину и Альянсу, просто забыв, за что они их ненавидят. Наконец, Альянс начинает осушать океаны Земли. Эти задачи показывают, что Альянс готовит Землю для новых поселенцев.

Сформировано Подразделение Гражданской Обороны Альянса.

Брин в целях безопасности переезжает на вершину Цитадели City 17

Восстание человечества — это первая официальная миссия Гордона, и его вторая миссия под присмотром GMan’а. Гордон выведен GMan’ом из медленного портала для своей должности. Как только Гордон появляется, Уоллас Брин ставит его поимку или смерть первейшей целью перед офицерами Патруля Альянса.

Гордон продолжает проскальзывать у Альянса между пальцев и в Нова Проспект наносит сильнейший удар по силам врага. Это разжигает огонь массового восстания среди горожан, которые ещё активнее, чем раньше начинают борьбу. Хаос охватывает Сити 17, когда Уоллас Брин и Патруль Альянса пытаются подавить распространяющуюся революцию; Цитадель приведена в полную боевую готовность, когда солдаты Альянса наводняют улицы. Беженцы из Зен, Вортигонты, присоединяются к сопротивлению, так как видят в Альянсе значительно большую угрозу. GMan наблюдает за работой Гордона, помогая ему, где необходимо.

В конце HL2 вы завершаете свою работу, дестабилизируя Цитадель в Сити 17, трон Альянса на Земле. Как результат — сеть связи Альянса была выведена из строя и силы Альянса оказались разрозненными и лишены командования.

GMan помещает Гордона обратно в стазис. Он бросает Аликс, обрекая её на сожжение взрывом портала Альянса. Гордон теперь в гиперсне, так как он выполнил свою работу и больше не нужен. Или нужен? Кажется что группа пурпурных Вортигонтов думает иначе. Они телепортируются, спасают Аликс, и перемещают её наружу перед Цитаделью. Они возвращают Гордона из стазиса и перемещают его к месту, недалеко от Аликс. Обе эти вещи происходят против воли GMan’а.

Читайте также:  Анжела кристова заноза во вселенной или наша маша

Тем временем, оставшиеся солдаты Патруля Альянса заняты работой в Цитадели. Так как Гордон и Аликс уничтожили реактор Брина, Альянс на Земле потерял свою главную возможность связи с лидерами Альянса. Их план — это использовать то, что осталось от ресурсов Цитадели и отправить последний аварийный сигнал лидерам Альянса, запрашивая серьёзное подкрепление. Для того, чтобы передать этот последний пакет информации, Альянсу предстоит привести ядро реактора Цитадели к перегрузке, запустив цепную реакцию, которая сожжёт Сити 17. Это приведёт к смерти всех сил восстания и эвакуирующихся из города. Альянс также готовит отступление оставшихся сил с помощью спасательных кораблей, во время взрыва.

Источник

Вселенная Half-Life и Portal

Эта статья, шаблон, галерея или раздел находится в середине расширения или реконструкции.
Мы будем рады Вашей помощи в создании или реконструкции. Тем не менее, не делайте серьезных изменений до проведения консультаций с сообществом, поскольку соответствующие редакторы, вероятно, создали руководящие принципы для построения страницы.

Вселенная Half-Life и Portal

Разработчик

Издатель

  • Electronic Arts
  • Sierra Studios
  • Steam

Серия

  • Half-Life — 19 ноября 1998
  • Half-Life: Opposing Force — 1 ноября 1999
  • Half-Life: Blue Shift — 12 июня 2001
  • Half-Life: Decay — 14 ноября 2001
  • Half-Life 2 — 16 ноября 2004
  • Half-Life 2: Episode One — 1 июня 2006
  • Half-Life 2: Episode Two, Portal — 10 октября 2007
  • Portal 2 — 19 апреля 2011
  • Half-Life: Alyx — 23 марта 2020 года

Режим

Платформа

Управление

Движок

Сценарист

Композитор

Будь готов к непредвиденным последствиям.

Вселенная Half-Life, также известная как Вселенная Half-Life и Portal — научно-фантастическая вселенная, созданная Valve Corporation в 1998 году с выпуском Half-Life на ПК-платформе. Она проходит через четыре связанных сюжетных линии, вытекающих из игр: Half-Life, Half-Life 2, Portal и Portal 2.

С момента релиза Half-Life претерпела множество изменений, расширений и продолжений, большинство из которых находятся в той же вселенной. Большинство из них были разработаны Valve, однако, три дополнения — Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay — были разработаны Gearbox Software. В 2005 году Electronic Arts взяла на себя издание игр Half-Life.

Помимо Windows, игры серии выходили на многих консолях, таких как PlayStation 2, PlayStation 3 и Xbox 360, а также Mac. Начатая на движке GoldSrc, модификации движка Quake, сейчас серия построена на движке Source.

Содержание

Обзор

Игры серии Half-Life представляют собой шутеры от первого лица, разбавленные решением несложных головоломок. Игры являются линейными и, в основном, основанными на скриптах. В подсерии Portal игроку предстоит проходить испытания, используя возможности портальной пушки.

Способ подачи сюжета оригинален. В отличие от многих других игр, сюжет раскрывается перед игроком не полностью, большую часть сюжета игроку приходится додумывать самому, основываясь на окружающей обстановке.

Главные герои

  • Гордон Фримен — главный герой в серии, физик-теоретик, доктор философии (PhD), окончил Массачусетский технологический институт. Работал в Чёрной Мезе и после инцидента пытался выбраться из лаборатории, но в итоге выжил и закрыл межпространственный разлом между Землёй и Зеном, уничтожив Нихиланта. Затем попал в стазис, так как, по мнению G-Man’а, был очень важен для человечества. Через 20 лет, выйдя из стазиса, оказался в Сити 17. Он встретился со старыми друзьями и начал воевать с Альянсом на стороне Сопротивления. Гордон становится подобием мессии для людей, которые возлагают на него миссию освободить Землю от порабощения Альянса.
  • Адриан Шепард — главный герой аддона Half-Life: Opposing Force. Шепард является капралом спецподразделения HECU, которое прибыло в Чёрную Мезу с целью её полной зачистки от пришельцев, а также для уничтожения всего персонала как свидетелей случившегося. Но вскоре он отрывается от своей группы и понимает, что должен выбираться из комплекса своими силами. Однако, вскоре Шепард сталкивается с Расой Х и уничтожает Геночервя, затем попадает в руки G-Man’а, который помещает Шепарда в стазис.
  • Барни Калхун — главный герой аддона Half-Life: Blue Shift и один из ключевых персонажей в серии, начиная с Half-Life 2. До катастрофы Барни работал обыкновенным охранником, и после инцидента он вместе с группой учёных пытался живым выбраться из комплекса. Во второй части работает на Сопротивление под прикрытием, притворяясь сотрудником Гражданской Обороны. Должен Гордону Фримену пиво. Имеет фобию, связанную с кошками, приобретённую впоследствии испытаний доктором Айзеком Кляйнером с порталом.
  • Колетт Грин и Джина Кросс — героини третьего аддона Half-Life: Decay. Грин и Кросс были коллегами Фримена в Чёрной Мезе, а после инцидента удалённо помогали ему в его приключении. Дальнейшая судьба неизвестна. Возможно, они обе погибли.
  • Челл — главная героиня игр Portal и Portal 2, подопытная в Aperture Science.
  • Аликс Вэнс — главная героиня Half-Life: Alyx. Ключевой персонаж Half-Life 2 и эпизодов, напарница Гордона Фримена, дочь Илая и Азиан Вэнсов.

Игры серии Half-Life

Эра Half-Life 1

Обложка издания «Game of the Year Edition»

  • Half-Life (вышла в 1998 г.) — в сверхсекретном научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» проводится исследование аномальных материалов. В ходе эксперимента с новым необычным образцом происходит катастрофа, открываются порталы между нашим миром и пограничным миром Зен. На Землю начинают произвольно телепортироваться существа из Зена. Благодаря своему костюму, H.E.V., Гордону удаётся выжить. Он становится единственным, кто может закрыть межпространственный разлом.
    • Half-Life: Day One (вышла в 1998 г. перед релизом) — предрелизная демо-версия, содержащая часть вырезанного контента.
    • Half-Life: Uplink (вышла в 1999 г.) — официальная демо-версия, состоящая из вырезанного из релизной версии уровня. Сюжет завязан на том, что Фримену требуется послать электронный сигнал, чтобы открыть двери в комплекс «Лямбда».
    • Half-Life: Source (вышла в 2004 г.) — переиздание первой части игры на движке Source.
  • Half-Life: Opposing Force (вышла в 1999 г.) — капрал Адриан Шепард в составе подразделения HECU отправляется в Чёрную Мезу с заданием — уничтожить всех свидетелей. Однако, военные обнаруживают в комплексе пришельцев из другого измерения, превосходящих их по силе.
  • Half-Life: Blue Shift (вышла в 2001 г.) — Барни Калхун, охранник Чёрной Мезы, оказывается в лаборатории, наполненной пришельцами. В компании с несколькими учёными он пытается выбраться из комплекса.
  • Half-Life: Decay (вышла в 2001 г.) — игра, вышедшая на PlayStation 2. Является кооперативным шутером. Главные герои — Колетт Грин и Джина Кросс, коллеги Гордона Фримена, по мере своих сил стараются помочь ему добраться до комплекса Лямбда.

Эра Half-Life 2

  • Half-Life 2 (вышла в 2004 г.) — Гордон выходит из стазиса и оказывается в Сити 17, городе, захваченном внеземной цивилизацией, известной как Альянс.
    • Codename: Gordon (вышла в 2004 г. перед релизом Half-Life 2) — 2D-скролл-шутер, основанный на трейлерах для Half-Life 2. Сделан фанатом.
    • Half-Life 2: Lost Coast (вышла в 2005 г.) — уровень-демонстрация обновлённых возможностей движка Source. Является вырезанной из релизной версии игры главой.
    • Half-Life 2: Survivor (вышла в 2006 г.) — урезанная версия Half-Life 2, выпущенная в Японии для аркадных автоматов.
  • Half-Life 2: Episode One (вышла в 2006 г.) — Цитадель находится в критическом состоянии. Гордону нужно отсрочить взрыв, чтобы вместе с Аликс и Барни выбраться из города.
  • Half-Life 2: Episode Two (вышла в 2007 г.) — Гордон и Аликс, сбежав из Сити 17, пытаются добраться до Белой Рощи, крупной базы повстанцев, и передать Сопротивлению захваченную в Цитадели флешку с секретной информацией.
  • Half-Life: Alyx (вышла в 2020 г.) — приквел к Half-Life 2. События разворачиваются в промежутке между постройкой Цитадели и прибытием Гордона Фримена.

Portal

  • Portal (вышла в 2007 г.) — история игры разворачивается в «Лаборатории Исследования Природы Порталов». Главной героине, девушке по имени Челл, приходится проходить испытания при помощи портальной пушки.

Челл в Portal 2

  • Portal: First Slice (вышла в 2007 г. перед релизом Portal) — бесплатная демонстрационная версия игры, состоящая из первых десяти карт. Распространялась бесплатно через Steam для всех владельцев видеокарт GeForce, а затем и для всех желающих.
  • Portal: Still Alive (вышла в 2008 г.) — специальная расширенная версия игры для сервиса консоли Xbox 360 Xbox Live Arcade.

Обложка к игре Portal 2

  • Portal 2 (вышла в 2011 г.) — действие начинается через несколько сотен лет после событий первой части. Челл просыпается в разрушенной Лаборатории Исследования Природы Порталов. Она — единственный выживший человек.
    • Sixense MotionPack (вышло в 2011 г.) — DLC, доступное только для обладателей контроллера Razer Hydra. Добавляет десять новых испытаний, возможность вращения порталов и объектов, а также изменение размера специального вида кубов.
    • Peer Review (вышло в 2011 г.) — первое DLC, добавляющее 9 новых карт для кооперативного режима и новый обещанный режим игры на время, Challenge Mode, с таблицами рекордов в Steam Community.
    • Perpetual Testing Initiative (вышло в 2012 г.) — второе DLC, добавляющее простой в освоении редактор карт, с помощью которого можно создавать уровни для Portal 2 прямо в игре, а затем оттуда же выкладывать их в Steam Workshop.
    • Sixense Perceptual Pack (вышло в 2013 г.) — DLC.

Невышедшие игры

  • Half-Life 2: Aftermath (отменён) — изначально Valve планировали сделать одно масштабное дополнение, однако позже они решили разбить его на эпизоды.
  • Half-Life 2: Episode Three (заморожен, вероятно, отменён) — эпизод, завершающий приключений Аликс и Гордона. События будут происходить в Арктике на ледоколе «Борей» и, возможно, в пограничном мире Зен. Анонсирован в 2006 году.
  • Half-Life 2: Episode Four (Return to Ravenholm, отменён) — разрабатывалась Arkane Studios с 2006 по 2007 года, под руководством Valve. Действие игры разворачивалось в Рейвенхолме, шахтёрском городке, обстрелянном Альянсом и наводнённом зомби, главным героем должен был быть Адриан Шепард.
  • Отменённый проект серии Half-Life (отменён) — обнаружен сообществом фанатов в 2011 году. Всё что о нём известно — шесть концепт-артов (half-life concept — canceled project) и то, что разработка велась в сотрудничестве с Electronic Arts.
  • Эпизод Уоррена Спектора (отменён) — отменённый эпизод Half-Life 2, разрабатывавшийся Junction Point Studios во главе с Уорреном Спектором.

Символика

Символ «λ» (Лямбда)

Знак «Лямбда» на стене

Лямбда — греческая буква, являющаяся символом серии Half-Life. Также является символом одноимённого комплекса в Чёрной Мезе, а впоследствии — Сопротивления. В реальности этот символ имеет значение постоянной распада.

Красная монтировка

Первое оружие, которое Гордон получает как в Half-Life, так и в Half-Life 2. Также является символом серии Half-Life.

Моды являются самым развитым направлением фанатского творчества.

Источник

Космос, солнце и луна © 2023
Внимание! Информация, опубликованная на сайте, носит исключительно ознакомительный характер и не является рекомендацией к применению.

Adblock
detector