Приквел,сиквел, саспенс и прочие кинотермины, в которых вы могли запутаться
Что такое сиквел?
Сиквел — это вторая часть , логическое продолжение картины. Как правило, в фильме задействованы уже знакомые персонажи или как минимум та же вселенная (к примеру, если действие происходит через внушительный промежуток времени).
Пример сиквела: «Назад в будущее 2», «Крепкий орешек 2», «Чужие «
Что такое приквел?
Приквел — это фильм, события в котором предшествуют ранее созданному фильму по внутренней хронологии. Сохраняются либо знакомые персонажи, либо вселенная.
Пример приквела: «Фантастические твари и места где они обитают», «Ганнибал. Восхождение»
Что такое байопик?
Фильм-биография , в котором демонстрируются значимые моменты жизни знаменитого человека или группы людей. В отличие от документальной картины, основанной на реальных событиях, в байопике уделяется больше внимания раскрытию персонажа как личности, описанию его личные переживаний и жизненного опыта.
Пример байопика : «Список Шиндлера», «Социальная сеть», «Богемская рапсодия»
Что такое инди?
Инди (indie — сокращение от английского independent (независимый)) Фильм, снятый мелкой и независимой кинокомпанией. Авторов таких проектов как правило, не стесняют никакие рамки и условности, благодаря чему получается что-то уникальное в своём жанре.
Пример инди-фильмов: «Чёрный клановец», «Проект Флорида», «Субмарина»
Что такое камео?
Камео – это эпизодическое появление известной персоны в «роли самого себя» или вымышленного персонажа.
Пример камео: Дональд трамп в «Один дома 2», Бил Мюррей в «Добро пожаловать в Zомбилэнд»
Что такое кроссовер?
Кроссовер – это фильм, или эпизод сериала, в котором пересекаются сюжеты или персонажи разных вселенных.
Пример кроссовера : Фильм «Чужой против Хищника», сериал «Гриффины» 1 эпизод 13 сезона
Что такое саспенс?
Саспенс – это художественный приём, способный погрузить зрителя в состояние тревожного ожидания развязки. К примеру, когда он знает, что главному герою фильма грозит опасность, а тот даже не догадывается об этом (от англ. suspense- беспокойство или лат. Suspendere – подвешивать)
Примеры саспенса в кино: Сцена в душе фильм «Психо»
Что такое слэшер?
Слэшер – это поджанр ужасов, включающий в себя убийцу-психопата/мстительного духа и группу молодёжи. Сюжет прост: убийца крошит подростков на куски одного за другим, а те убегают и пытаются выжить.
Примеры слэшеров : «Кошмар на улице вязов», «Пила», «Пункт назначения».
Что такое флэшбэк?
Флешбэк – это короткий отрывок, или серия кадров, в которых персонаж возвращается к прошлому (в своих мыслях, или же буквально – зрителю показывают то, что происходило несколько дней назад). Такой приём предназначен для более полного раскрытия сюжета или создания интриги. Часто такие сцены нарочито чёрно-белые или монохромные.
Что такое Ребут?
Ребут – это новая версия старого фильма , созданная с новой сюжетной линией, но теми же героями, вселенной и общей идеей.
Пример ребута: «Восстание планеты обезьян» ребут фильма «Планета обезьян»
Что такое ремейк?
Ремейк, в отличие от ребута – это фильм, сюжет которого полностью повторяет оригинал, но отличится стилистическим исполнением или переносом в новую историко-культурную среду.
Пример ремейка : «Звезда родилась» 2018 года — это ремейк фильма 1978, а тот, в свою очередь, картины 1937 года. Фильм «Король лев» 2019, это ремейк мультфильма 1994 года.
Что такое спин-офф?
Спин-офф – это ответвление от основного сюжета произведения, главными действующими лицами которого становятся второстепенные персонажи.
Пример спин-оффа: Сериал «Лучше звоните Солу» это спин-офф сериала «Во все тяжкие».
Что такое спойлер?
Спойлер – это преждевременно раскрытая информация, которая разрушает всю интригу и удовольствие от просмотра фильма.
Что такое трейлер?
Трейлер – это короткий видеоролик с наиболее зрелищными, интригующими или смешными моментами уже отснятого фильма. Создаётся для того, чтобы создать благоприятное впечатление о картине и произвести впечатление на будущего зрителя.
Что такое тизер?
Ролик, созданный для привлечения внимания к фильму, находящемуся на стадии разработки. Может не содержать материалов, которые будут в итоговой картине.
Остались нераскрытые термины? Хотите дополнить статью? Пишите в комментариях!
Источник
Общая вселенная — Shared universe
Общая вселенная или общий мир является вымышленной вселенной из множества творческих работ , где более чем один автор (или другой художник) самостоятельно вносит работу , которая может стоять в одиночку , но припадки в совместную разработку сюжета, персонажей, или мире общий проект. Это распространено в таких жанрах, как научная фантастика . Это отличается от совместного написания, когда несколько художников работают вместе над одной и той же работой, и от кроссоверов, где работы и персонажи независимы, за исключением одной встречи.
Термин « общая вселенная» также используется в комиксах для отражения общей среды, созданной издателем комиксов, в которой персонажи, события и помещения из одной линейки продуктов появляются в других линейках продуктов в медиа-франшизе . Особый вид общей вселенной, которая публикуется в различных средствах массовой информации (например, в романах и фильмах), каждое из которых способствует росту, истории и статусу сеттинга, называется «воображаемой развлекательной средой».
Этот термин также использовался в более широком, нелитературном смысле, чтобы передать междисциплинарную или социальную общность, часто в контексте «разделяемого универсума дискурса».
СОДЕРЖАНИЕ
Определения
Историк комиксов Дон Маркштейн впервые дал определение этому термину в статье 1970 года в CAPA-alpha .
Критерии Маркштейна
- Если персонажи A и B встретились, то они находятся в одной вселенной; если персонажи B и C встретились, то транзитивно A и C находятся в одной вселенной.
- Персонажи не могут быть связаны реальными людьми — иначе можно было бы утверждать, что Супермен и Фантастическая четверка были в одной вселенной, поскольку Супермен встретил Джона Ф. Кеннеди , Кеннеди встретил Нила Армстронга , а Армстронг встретил Фантастическую четверку.
- Персонажи не могут быть связаны персонажами, «не принадлежащими издателю» — в противном случае можно было бы утверждать, что Супермен и Фантастическая четверка находились в одной вселенной, поскольку оба встретили Геракла .
- Конкретная придумана версия реальных людей — к примеру, версия Джерри Льюис из DC Comics ‘ Приключения Джерри Льюис , который отличается от реального Джерри Льюиса в том , что у него был экономка с магической силой — может быть использована в качестве соединений; это также относится к конкретным версиям вымышленных персонажей, являющихся общественным достоянием, таким как версия Геркулеса изкомиксов Marvel или версия Робин Гуда из комиксов DC .
- Считается, что персонажи встретились только в том случае, если они вместе появились на панели в истории.
Художественная литература в некоторых средствах массовой информации , таких как большинство телевизионных программ и многие названия комиксов , понимается зрителями или читателями как требующая вклада нескольких авторов и сама по себе не создает общую вселенную и считается формой совместного искусства. Случайные появления, такие как появление д’Артаньяна в Сирано де Бержераке , считаются литературными эпизодами . Более существенное взаимодействие между персонажами из разных источников часто рекламируется как кроссовер . Хотя кроссоверы происходят в общей вселенной, не все кроссоверы предназначены для объединения предысторий своих настроек и вместо этого используются для маркетинга, пародии или для изучения сценариев «что, если» , часто являющихся единичными.
Авторам, вносящим свой вклад в общую вселенную, может быть сложно поддерживать согласованность и избегать противоречий в деталях в более ранних работах, особенно когда общая вселенная становится очень большой. Версия, которую автор или компания, контролирующая настройку, считает «официальной», известна как каноническая . Не во всех общих вселенных есть контролирующая сущность, способная или заинтересованная в определении каноничности, и не все фанаты соглашаются с этими определениями, когда они происходят. Фанон может вместо этого найти некоторую степень консенсуса в информации о параметре фэндома .
Некоторые авторы, стремясь обеспечить установление канона и сохранить правдоподобность деталей настройки, используют инструменты для исправления противоречий и ошибок, возникающих в результате работы нескольких участников в течение длительного периода времени. Одним из таких инструментов является ретконнинг , сокращение от «ретроактивная непрерывность», который устраняет ошибки в непрерывности, возникшие из- за ранее написанного противоречивого материала.
Читатели могут также возразить, когда история или сериал интегрированы в общую вселенную, считая, что «требуется, чтобы поклонники одного героя покупали титулы других героев».
Из печатных публикаций
Возникнув в романах
Расширение существующего материала в общую вселенную не ограничивается настройками, лицензированными для фильмов и телевидения. Например, Ларри Нивен сначала открыл свой сеттинг « Известное пространство» другим писателям, потому что считал, что недостаток военного опыта не позволяет ему адекватно описать войны между человечеством и кзинтами . Степень, в которой он сделал сеттинг доступным для других авторов, стала предметом споров, когда Эльф Штернберг создал эротический рассказ, действие которого происходит в Известном Пространстве, следуя примечанию автора от Нивена, в котором говорится, что «[я] если вы хотите больше историй из Известного Космоса , вам придется написать их самостоятельно ». С тех пор Нивен пояснил, что его сеттинг по-прежнему будет использоваться только «при ограниченных обстоятельствах и с разрешения», которое Нивен предоставил нескольким авторам серии Man-Kzin Wars . Напротив, автор Эрик Флинт редактировал и публиковал совместные работы непосредственно с писателями-фанфиками, расширяя свою серию 1632 года .
Сеттинг может быть расширен аналогичным образом после смерти его создателя, хотя это посмертное расширение не соответствует некоторым строгим определениям общей вселенной. Одним из таких примеров является разработка Августом Дерлетом мифов о Ктулху из работ Лавкрафта , подход, результат которого, по мнению некоторых, «совершенно не похож» на собственные работы Лавкрафта. Менее спорные посмертных расширения включают Рут Пламли Томпсон ‘ы , а позже авторов продолжений к L. Frank Baum «s Оз историй и дальнейшее развитие Айзека Азимова » с Фондом вселенной Грег Бир , Грегори Бенфорда и Дэвида Брина .
Многие другие опубликованные работы подобного рода представляют собой серию сборников рассказов, а иногда и отдельные романы. Примеры включают Роберт Линн Асприн ‘s Мир Воров , CJ Черри «s Merovingen ночь и Джанет Моррис » Герой в Аде .
Происходит в комиксах / на основе комиксов
В комиксах термин « общая вселенная » использовался для отражения общей среды, созданной издателем комиксов, в которой персонажи, события и помещения из одной линейки продуктов появляются в других линейках продуктов в медиа-франшизе .
К 1961 году писатель и редактор Marvel Comics Стэн Ли , работая с художниками Джеком Кирби и Стивом Дитко , объединил большую часть персонажей комиксов издателя во вселенную Marvel . Marvel рассказывает свои истории во все большем числе альтернативных реальностей , каждой из которых присвоен номер в большей « мультивселенной ». DC Comics и Marvel также периодически совместно издают сериалы, в которых их персонажи встречаются и взаимодействуют. Эти межфирменные кроссоверы обычно писались как самоограниченные события, которые не подразумевают сосуществования вселенной DC и вселенной Marvel. Исключение составляют двадцать четыре комикса, выпущенные под метафисным изданием Amalgam Comics в 1996 году, изображающие общую вселенную, населенную гибридизацией персонажей двух компаний. С тех пор Marvel назвала это частью большой мультивселенной своего сеттинга Земля-692.
Хотя подходы DC и Marvel к комиксам из общей вселенной отделили их от конкурентов в отрасли, другие компании пытались использовать аналогичные модели. Valiant Comics и Crossgen с самого начала создавали названия, действие которых происходило в единой, общедоступной вселенной, известной как Unity и Sigilverse, соответственно .
Вселенные в кино и на телевидении
Вселенные в фильмах (или на телевидении) в основном состоят из франшизы, представляющей собой зонтик из нескольких франшиз (фильм или телевидение), установленных в одной и той же непрерывности, причем каждая франшиза в рамках рассказывает свою собственную отдельную историю, сосредотачиваясь на другом персонаже (или группе персонажей) , а также с участием собственного состава, режиссеров и сценаристов, а также является частью последовательной, непротиворечивой преемственности, разделяемой с другими работами. Вымышленные вселенные, широко присутствующие в фильмах, называются кинематографическими вселенными , в то время как вымышленные вселенные, широко присутствующие на телевидении, называются телевизионными вселенными . Вселенные, которые широко представлены в фильмах и на телевидении, обычно называются кинематографическими вселенными, поскольку это среда, которая достигает большинства зрителей. Некоторые кино- и телевизионные вселенные сопровождаются видеоиграми и печатными произведениями, такими как романы или комиксы, рассказывающие дополнительные канонические истории, установленные в той же последовательности.
Вселенные в фильмах
Ранней Вселенной в истории кино был Универсальный Монстры серии Дракулы , Франкенштейна , Человек — невидимка и Человек — волк , которая проходила с 1931 по 1951 и признакам повторяющихся актеров и персонажей.
Некоторые вселенные в кино возникли как экранизации романов, например, серия фильмов о Джеймсе Бонде, основанная на шпионских романах Яна Флеминга . В фильмах адаптированы некоторые элементы из романов, однако они не являются прямой адаптацией, кроме того, они не были адаптированы в том же порядке, что и выпущенные книги. Первый фильм в этой серии — « Доктор Но» (1962), на его счету 23 продолжения, самым последним из которых стал « Спектр» (2015). Из-за того, что сериал охватывает более 50 лет, Джеймс Бонд изображался шестью актерами, все остальные часто встречающиеся персонажи также претерпели замены, кроме того, после того, как все романы Флеминга были адаптированы, сериал сместился в сторону оригинальных сценариев. Однако действие всех фильмов происходит в рамках единой целостной художественной непрерывности, даже если сценаристы, режиссеры и актеры меняются от фильма к фильму. Аспекты вымышленной вселенной сохраняются между фильмами.
Сериал фильмов « Планета обезьян » также возник как экранизация одноименного романа, в которой было много творческих вольностей. Оригинальный фильм под названием « Планета обезьян» (1968) был посвящен современному астронавту Джорджу Тейлору, приземлившемуся на загадочной планете, управляемой обезьянами, которая в конце фильма оказывается будущей планетой Земля. Сиквел Beneath был посвящен Бренту, астронавту, отправленному на спасательную миссию, чтобы спасти Тейлора. Третий фильм « Побег» представил путешествие во времени и сместил акцент на обезьян Зиру и Корнелиус, которые появлялись в качестве второстепенных персонажей в предыдущих фильмах, когда они путешествуют в прошлое на космическом корабле Тейлора. Четвертый и пятый фильмы, « Завоевание» и « Битва» , сфокусированы на Зире и сыне Корнелиуса Цезаре, возглавляющем восстание против людей и на будущее, изображенное в оригинальном фильме. Телесериал и мультсериал также считаются частью истории. Происхождение Планеты обезьян в оригинальной временной шкале до того, как произошло путешествие во времени, было объяснено в серии фильмов-перезагрузок приквела, где обезьяна Сезар снова становится главным героем, а история сосредоточена на его жизни от детства до старой обезьяны. и как начался конфликт между обезьянами и людьми.
Сериал фильмов « Звездные войны » был создан Джорджем Лукасом и спродюсирован его собственной продюсерской компанией Lucasfilm. Он зародился в фильме « Звездные войны» (1977), за которым последовали два продолжения: «Империя наносит ответный удар» (1980) и « Возвращение джедая» (1983); Вместе эти три фильма известны как оригинальная трилогия и посвящены Люку Скайуокеру , Хану Соло и принцессе Лее . Трилогия приквелов, состоящая из Звездных войн: Эпизод I — Призрачная угроза (1999), Звездных войн: Эпизод II — Атака клонов (2002) и Звездных войн: Эпизод III — Месть ситхов (2005), расширила серию до в саге, посвященной отцу Люка Скайуокера Энакину Скайуокеру , новые актеры изображали более молодые версии персонажей из оригинальной трилогии, в то время как другие актеры вернулись к своим первоначальным ролям трилогии.
На телевидении знания были расширены за счет анимации, анимационный фильм « Звездные войны: Войны клонов» (2008 г.) послужил пилотом одноименного мультсериала (2008–2014, 2020 гг.). Лукас был глубоко творчески вовлечен в вышеупомянутые работы, но он прекратил творческое участие во франшизе « Звездных войн » в 2014 году. Lucasfilm объявил, что с апреля 2014 года только такие ранее упомянутые работы будут считаться каноническими, как и все вымышленные произведения, выпущенные после такая дата. Мультсериал « Звездные войны: Повстанцы» (2014–2018) стал первой работой, выпущенной после. В продолжении трилогии, созданной фильмами « Звездные войны: Пробуждение силы» (2015), « Звездные войны: Последние джедаи» (2017) и « Звездные войны: Возвышение Скайуокера» (2019), много вернувшихся актеров вместе с новичками. Основная сага фильмов составлена из трилогий оригинала, приквела и продолжения. Параллельная серия дополнительных фильмов, известная как фильмы-антология, расширяет истории сюжетов и персонажей из основной серии.
Кроме того, серия «Звездных войн» расширилась до видеоигр, комиксов и романов, рассказывающих оригинальные истории, основанные на франшизе, классифицируя их как воображаемую развлекательную среду, в которой фильмы разделяют ту же последовательность, что и все другие медиа-форматы, независимо от различных носителей. форматы. «Сюжетная группа» Lucasfilm координирует связное повествование и обеспечивает согласованность и синергию, избегая сюжетных дыр между всеми фильмами и другими работами. Звездные войны Легенды бренд используются для бренда всех повторных отпечатков неканонических произведений (телевизионные фильмы, анимационные серий, видео-игры, комиксы и романы) франшизы , которые были произведены и / или прекратили производство до апреля 2014 года. Сам Лукас считал работы « Легенды» неканоническими, поскольку считал, что они принижают значение его фильмов, не придерживаясь его видения. Хотя Лукас действительно включил несколько элементов Legends, которые он поддерживал в своих работах, таких как персонажи и места, которые сделали эти элементы каноническими. Рассказчики после Лукаса также включили элементы Legends в свои истории, иногда с помощью оригинальных создателей.
Что касается фильмов по комиксам, то есть две кинематографические вселенные, основанные на персонажах Marvel Comics , действие которых происходит в разной непрерывности. X-Men фильм серии , которая возникла в 2000 году, был самым продолжительным супергерой фильм франшизы должен быть установлен в пределах одной и той же непрерывности. Marvel Cinematic Universe имеет большинство фильмов, а также несколько телевизионных шоу и отдельный прогон врезки в комиксах , которые сосуществуют и один и ту же непрерывность, что делает MCU воображаемых развлечений среды. DC Universe Extended является фильм франшизы , которая включает в себя различные серии фильмов , основанных на DC Comics символов, все они разделяя непрерывность.
Сценарист / режиссер Кевин Смит создал вымышленную вселенную, использованную в нескольких его фильмах, а также в комиксах и телесериале: View Askewniverse , названный в честь производственной компании Смита View Askew Productions . Персонажи Джей и Молчаливый Боб (которого играет Смит) появляются почти во всех средствах массовой информации View Askewniverse, а персонажи из одной истории часто появляются снова или упоминаются в других. Повторяющиеся персонажи, декорации и мотивы Вселенной View Askewniverse впервые появились в дебютном фильме Смита « Клерки» в 1994 году.
Среди наиболее успешных экранизаций романов — трилогии фильмов «Хоббит» (2012–2014 гг.) И «Властелин колец» (2001–2003 гг.), Все из которых были сняты Питером Джексоном и являлись точной адаптацией фильма. романы Дж. Р. Р. Толкина (особенно «Властелин колец» ). Первой работой в серии был роман «Хоббит», опубликованный в 1937 году. В романах рассказывались о хоббитах Бильбо Бэггинсе и его племяннике Фродо Бэггинсе , а также волшебнике Гэндальфе , а также о других видах, таких как гномы и эльфы. Созданы видеоигры, происходящие между фильмами саги.
Кинематографическая вселенная, состоящая из фильмов, названия которых являются названиями песен Саймона и Гарфанкеля, была предложена и публично обсуждена создателями фильма в 2017 году. Режиссер Эдгар Райт написал, что кинематографическая вселенная Саймона и Гарфанкеля может начаться с его фильма « Малыш на драйве и Марк Уэбб ». S Единственный Живой Мальчик в Нью — Йорке , и Райт предложил создать фильм под названием So Long, Фрэнк Ллойд Райт . Впоследствии другие сценаристы, режиссеры и актеры выразили заинтересованность в создании фильмов во вселенной, например, Райан Джонсон : « Держите клиента довольным» ; Лин-Мануэль Миранда : Сесилия ; Марк Уэбб и Дуэйн Джонсон : Я скала .
Вселенные в телевидении
Имеется в виду вселенные, основанные на телешоу без каких-либо фильмов. Телесериал может привести к дополнительному сериалу, действие которого происходит в той же вселенной, часто с акцентом на одного персонажа из оригинала. Американский комедийный сериал Cheers привел к появлению двух дополнительных сериалов, основанных на его персонажах, в виде Фрейзера и Тортеллиса .
Ярким примером общих вселенных в телевизионных шоу является гипотеза Томми Вестфалла о Вселенной , которая предполагает, что сотни американских телесериалов происходят в одной и той же вселенной. Он основан на предположении, что когда актер играет персонажа из одного сериала приглашенных звезд во втором, в персонаже, оба этих сериала должны происходить в одной и той же вселенной. Теория получила свое название от персонажа в последнем эпизоде « Св. В другом месте» , где общая интерпретация событий этого финала состоит в том, что вся вселенная « Св. В другом месте » — включая все связанные серии — существует только в воображении Вестфалла.
Дополнительный медиа- контент от « Доктора Кто» , известный как « Whoniverse », имеет относительно небольшую согласованность, учитывая его разделение на аудиоспектакли, созданные Big Finish и BBC, романом о вселенной « Новые приключения » или вселенной, основанной на комиксах, опубликованных в « Докторе Кто». Журнал и другие публикации.
Телевизионная сеть The CW представляет собой Arrowverse , общую вселенную телешоу, основанную на персонажах из комиксов DC.
Вселенные в мультфильмах и мультсериалах
В вселенной Микки Маус восходит к 1930 году, когда мультипликация была расширена в газетной полосе. Хотя персонажи иногда изображают другие роли и с другими именами, сценаристы устраняют это несоответствие, считая персонажей «нанятыми» Диснеем в качестве актеров. Уолт Дисней , когда его спросили, женаты ли Микки Маус и Минни Маус , ответил, что мыши действительно были женаты в своей «личной жизни», но иногда они появлялись как парни и девушки для «экранных целей». Вселенная Микки Мауса также включает вселенную Дональда Дака в качестве подмножества.
Вселенная Pixar — это тщательно продуманная теория фанатов, предполагающая, что все анимационные фильмы Pixar происходят в одной и той же вселенной. На выставке D23 Expo 2015 года во время панели «Секреты Pixar раскрыты» режиссер Марк Эндрюс отверг эту теорию, а содиректор Inside Out Ронни дель Кармен добавил: «Вы знаете, какие встречи мы должны провести, чтобы убедиться, что все наши фильмы выстраиваются в очередь ?! «
Из видеоигр и Интернета
Влияние Интернета на совместную и интерактивную художественную литературу также привело к появлению большого количества любительских общих вселенных. Авторы-любители создали общие вселенные, внося свой вклад в списки рассылки , архивы историй и Usenet . В одной из первых таких сеток , SFStory , Superguy был процитирован как дополнительный продукт, демонстрирующий потенциал Интернета. Другой пример — пушистые рассказы о слепой свинье, созданные в Архиве историй трансформации с ограниченным тиражом. Другие ранние примеры включают Dargon Project и Devilbunnies.
Другие СМИ
В мюзикле « Сьюзикал» 2000 года было представлено несколько работ доктора Сьюза , происходящих в одном вымышленном мире.
Их производитель считает, что игрушки Hasbro, включая GI Joe и Transformers , вымышленно существуют во вселенной Hasbro .
Источник