Как создать свой Undertale #1 Интро
(пост выпускается раз в неделю)
стоп. я же не юджин._.
Всем привет! На связи Turbo!
Сегодня я научу особых чайников ( :new_moon_with_face: ) делать игры.
:eight_pointed_black_star: ВНИМАНИЕ!! :eight_pointed_black_star:
Я буду учить вас создавать игры в программе Clickteam fusion 2.5. Если вы не способны связаться с этой программой (пшш, пшш, Clickteam, выезжай, возможно криминал XD), то Гайд вам ничем не поможет. Даже не пытайтесь.
Также желательно скачать полную версию или Developer, дабы игра не длилась максимум 5 минут :joy: .
Для начала мы запускаем программу ( :new_moon_with_face: )
Создаём новый проэкт. Это можно сделать, нажав сюда:
Нажимаем на строку Frame 1 (если хотите, можно переименовать). У, вас появляется белое полотно.
Создаём Active. Это можно сделать тремя разными способами.
1. Два раза нажать ЛКМ
2. Нажать ПКМ и выбрать пункт «Insert object»
3. Нажать Ctrl + j
Рисуем (или копируем из ориджин игры :new_moon_with_face: ) первую картинку истории.
Растягиваем данный спрайт на все белое полотно.
Далее Создаём String и Counter. String можно найти в разделе Text (логишно). А Counter в разделе Data
Текст мы ставим под нашим. Короче тут (не забываем растягивать) также Counter ставим за кадром:
Ставим у текста шрифт Undertale (для не знающих — Fixedsys) выставляем 20 размер. Далее ставим белый цвет. Это все можно сделать, нажав на текст ПКМ, зайти в раздел Text: Typeface и Color
Далее опустошаем этот текст. Нажимаем просто на него два раза ЛКМ быстро. И стираем все.
Далее заходим в Event Editor:
Нажимаем «New condition» (я буду вместо этого говорить Создаём новое действие), там есть шахматная доска с конем. Нажимаем на шахматную доску (storyboard controls) , и выбираем «Start of frame».
Далее у нас появляется много окошек. Выбираем окошко, которое находится под текстом. Нажимаем ПКМ и выбираем пункт «Change Alterable string».
Left$( «[вставьте текст сами]», 0 )
Далее создаём новое действие. Выбираем картинку с часами (the timer), пункт «Every»
Ставим время 0,07 секунд (для этого нужно стереть Seconds на ноль, и в поле ниже поставить цифру 7).
Далее на втором окошке под Counter’ом выбираем пункт Add to counter. Ставим 1.
Создаём новое действие. Нажимаем на Шестеренки (Special). Выбираем пункт Always. Далее в третьем окошке под текстом пишем команду:
Left$( «[текст из первой команды, то что было в ковычках]», value( «Counter» ) )
Как мы видим все прекрасно работает (если вы сделали все правильно).
Далее по примеру этой комнаты вы можете сделать остальные кадры истории (на каждый отдельный параграф истории нужен новый Frame).
Теперь давайте сделаем переход в следующую комнату, при нажатии на клавишу «Z».
Создаём новое действие. Выбираем клавиатуру, пункт «The keyboard: upon pressing a key»
Нажимаем «Z». Далее выбираем четвёртое окошко под storyboard controls. «Next frame»
Ксати говоря, по этому же принципу можно сделать и заголовок, убрав первые три действия, и добавив нужный спрайт ( :new_moon_with_face: минус один гайд).
Сегодня с вами был сами знаете кто, всем удачи ииии (Типо растянул) пока.
Оцените пост по шкале от 1 до 99 :new_moon_with_face:
Источник
Createtale — создай своего персонажа!
Это АУ о исключительно ваших персонажей. Фантазия и веселье — всё неообходимое! (А всё, как люблю делать я, пишу я.). Все мои персы будут не подписанны, ваши же будут подписаны.
Содержание
Cheshiretale
Дворник Вася
Дворник Вася — босс.
Атаки Его атаки интересные.
Веник — атакует веником, который либо голубого, либо оранжевого цвета.
Мусор — кидает мусор. мусор разный. Банановая кожура — 2 урона, Бумажки — 5 урона, Коробки — 10 урона.
Граблебластер — появляются огромные мешки и оттуда стреляют грабли.
Внешость Похож на обычного старого дворника, с лицом замученного своим внуком и вызовами в школу директором дедушки. Постоянно носит веник, имеет шапку как у гопника. В его бессмертной форме имеет огромный веник правосудия и порваный башмак судьбы.
.MadTem
.madtem-моб, появляющийся после смерти «?r??tur? 12345679». (Которое. в свою очередь, появляется на 5 уровне в деревне Темми, а если быть на пути Геноцида и убить всех монстров в Водопаде, оно уйдет)
HP:На 2 атаки. АТК:MAD DEF:TEM Все еще любит людей.
1.Атака, от которой почти невозможно уклониться и всегда наносит 20 HP.
2.Случайная атака любого монстра, только с двойным уроном.
3.Мгновенно исчезает из битвы. Больше никто не нападает. Появляется через 666 шагов, даже в безопасной зоне.
- Поприветствовать: «atsiv al atsa.»
- Напрячь мускулы: «Мускулы. еще вкуснее. » (Повышает атаку)
- Покормить хлопьями(если есть): (Выплюнет)
- (если нет):БЖЕМОЙ! люди такие. вкусные!
P.S. Пощадить невозможно.
Внешность Как Темми, только слегка искаженный/ая и с лицом, как у WaffleWounder на аве.
ДэлКэтти
От Млечный Путь
Делкэтти — босс в Зале Соревнований, где нужно пройти несколько ступеней и сразиться с главным боссом. Делкэтти — третья ступень.
Фальшивый Выпад — атаки не наносят урона. Выглядят как любая из других.
Двойной Удар — На доску прыгает сколько Скитти (от двух до пяти) и царапают поле в разных местах (кол-во в два раза больше скитти). Урон — 2 очка
Пение — Доску пробивает звуковая волна в виде четырёх колец. Урон — 2 очка
Гиперудар — Сначала пропускает ход, а затем из неожиданных мест появляются толстые и длинные лапы и пытаются ударить игрока. Урон — 5 очков.
Иногда во время боя на доску может выбежать Скитти и с разбегу целится в душу. Если не успеть увернуться, то наносит 2 очка урона.
Делкэтти выглядит как покемон из третьего поколения (#301)
Если во время битвы использовать предмет «покебол», то битва закончится, а во время всех следующих боёв на поле редко будет появляться делкэтти и ставить вокруг вас на весь ход барьер.
Геноцидный Фредбер
Геноцидный Фредбер-Босс в пути геноцида.
Он может бросать вас золотыми сферами и использовать оранжевые и голубые атаки.Также он может использовать телекинез и телепортацию.Самые сильные атаки-это нападение кошмаров и маски-бластеры.
нападение Кошмаров-на игрока будут нападать множество кошмаров и душ.
Маски-Бластеры-будут стрелять по игроку.
Друзья-Призраки-к битве могут присоединится призрак спрингбонни и золотого фредди,которые будут атаковать игрока
Также он может призвать призрак спрингбонни и золотого фредди
Выглядит как худой медведь с фиолетовой шляпой и бабочкой.Носит шарф-фиолетового цвета.Обижен на игрока за то что он убил его друзей.
Чешир
Чешир — босс (возможно, главный) геноцида, а также главный помощник игрока на мирном нейтральном и пацифисте.
Удар чёрным световым мечём — удар на 20 ХП, увернутся не возможно но с учётом ХП игрока, не страшно
Смена цвета душ — 0 урона, может превратить душу в голубой, оранжевый, зелёный,жёлтый, синий, красный, фиолетовый, чёрный и серый
Трезубцы — 10 урона, атака схожая с атакой андайн в красном режиме, только вместо копий с низу, трезубцы. Обратите вимание, что это единственная атака на которой Чешир использует карму.
Ножи — 3 красных ножа будут пытаться попасть в душу персонажа.
Копья — 8 урона, разные вариации атак Андайн
Котик-бластеры — 5 урона . Прилетают котики с мемасов и с мяукующим звуком стреляют.
Огненные шары — набор атак Ториель и Асгора. сносят по 5 урона.
Кости и Гастер бластеры — набор атак Санса и Папайруса. 5 урона
Элекронная любовь — набор атак Альфис и Меттатона. 6 урона
Горшочек душ — призывает по очереди персонажей убитых игроком. Каждая атака — 9 урона.
Удар когтями — 4 урона. Появляются значки опасности на разных местах поля битвы, после чего показывается 3 анимации атаки игрока.
Также, во время хода игрока использует бластеры котика и мешает перемещатся в меню. Если бить его, то 10%- шанс того, что Чешир не даст вам атаковать его и вам наесётся 5 урона. Он может уворачиватся, принимать удары на свою толстую живучую шкуру и исчезать. Так—же, первые 2 атаки игрока будет принимать барьер.
Он просто разъясняет атаки с цветом.
Внешность Выглядит как огромный кот-человек с императорской короной, сам весь чёрный. Носит с собой световой меч чёрного цвета. Так-же ходит в плаще, в его бессмертной форме как и у Андайн из левого глаза вылетает молния. Правый глаз тёмносиний. Так-же в бессмертной форме у него раскрывается плащ, он сам весь в синей броне с руной дельта на груди. На плаще видны копьё Андайн, трезубец Асгора, Сабля хаоса.
Уолли
Мальчик лет 10.Носит свитер черного цвета и белыми полосками.Также носит шарф и очки белого цвета.
Когда весь мир был белым то другие 8 людей пошли по разным сторонам, что бы нарисовать свой мир.В этом мире были злые монстры.Но Уолли смог с ними подружится.ЗА это его изгнали в другое измерение.(Стас сам придумал историю-это не правдиво,так что не принимайте это как всерьёз)
Рэй(Геноцидный Рэй)- босс в пути геноцида.
Он использует много атак Папируса и Санса-атака костями,телекинез и гастер-бластеры
Также он может бросать копьями справедливости и использовать большой костяной меч.
У него есть несколько своих атак-бросает сферами,кидает игрока в кости и бьет своим мечём
Использует все виды атак
Выглядит он как мальчик 12 лет.Носит куртку Санса,шарф Папируса и копьё справедливости Андайн.Также у него есть костяной меч.
Он являлся другом Санса,Папируса и Андайн.Когда его друзей убили то он смог погладить их души и научился использовать способности друзей.У него есть 3 фазы
Он просто стоит и говорить с игроком.Использует атаку костями и бросает сферы.От атак он будет уворачиватся.Также вы не можете его пощадить.
Он прекратит говорить с игроком,достаёт свой костяной меч и начинает использовать сильные атаки.Он будет использовать все виды атак(Больше всего будет использовать синие и оранжевые атаки).Атаковать будет вас Гастер-Бластерами ,Кидать игрока на пол с костями,использовать телекинез,бить вас мячом и бросать вас копьями.
В этой фазе к нему присоядинятся призраки Санса,Папируса и Андайн.Они будут атаковать по очереди(Санс,Папирус и Андайн).Использовать будут свои атаки.Рэй станет сильнее и быстрее.Его будет трудно победить,но если вы будете наносить ему много ударов,то вы его победите.
После победы над ним у вас будет выбор-щадить его или убить.ЕСли вы его пощадите то он вас простит за убийство его друзей.Если вы его убьете то он будет на вас зол и скажет что игрок слишком жесток к монстрам и людям.
(Я старался прудмать множество атак информации и т.п)
Огнешляп
Огнешляп — моб в хотленде
Внешность
Огнешляп похож на Ледошляпа, только он горит.
Атаки у него 3 атаки
Огненные пушки — появляются пушки и стреляют в игрока — урон 2 хп
Горячая картошка — по полю летает огненная картошка. Урон 3 хп
Огонёк — после удачной попытки своровать шляпу. Огоньки мешает игроку встать к стене. Урон 1 хп
Чтобы его пощадить нужно проигнорировать его 2 раза, своровать шляпу и подкинуть в него хлопья тэмми.
Выглядит как Ледошляп, но с огнеными наплечниками и полыхающей шляпкой
Искатель (Чернильный Монстр)
Бросание чернил-бросает в вас чернилами.Урон 2 хп.
Зажимание-идёт на душу и сжимает игрока.Урон 3 хп
Неожиданность-вылезает их любого угла стены.Урон 3 хп
Выглядит как чернильная масса чернил.Не имеет ног,но имеет руки.
Айсик
Айсик — монстр в сноудине.
Айсик выглядит как вулкин только с более суженным телом и вместо лавы — лёд. Из головы также идёт пар, только немного чаще.
Кусочки льда — снизу поля боя с разной скоростью поднимаются кубики льда. Некоторые из них разделяются на пять более мелких кусочков и падают вниз. 4 урона.
Мини-цунами — сверху и снизу поля боя появляются волны, оставляющие небольшую полосу свободного места для души. Волны начинают двигаться вверх-вниз, душа должна двигаться вместе с ними. 5 урона. При получении урона атака прекращается.
Цунами — усиленная версия мини-цунами. Такая же как мини-цунами, только из волн падают капли. 5 урона. При задевание волн, атака прекращается. (При задевании капель — нет!)
Парок — поле боя сужается. Снизу поля боя вверх поднимаются облачка пара. Он поднимается там, где стоял игрок. Поле боя узкое и в нем может поместиться только два облака. 4 урона.
Пар — снизу поля боя поднимаются такие же облачка пара. Но они поднимаются не по одному а по несколько и поле боя не такое узкое. Они уже не поднимаются за игроком, а в случайном порядке. 4 урона.
Айсберги — слева направо двигаются глыбы похожие на айсберги. Остаётся свободно место сверху или снизу. Нужно двигаться в это место. 3 урона.
Сушка
Сушка — обычный моб.
Выглядит как рогалик с глазами, ножками и ручками.
Чтобы победить его на пацефисте, его надо попробывать и сказать что он вкусный.
После этого активируется пощада.
Если его убить выпадет пол сушки (востанавливает 5хп)
Адский Фроггит
Адский Фроггит — усиленная версия Финального фрогитта.
По виду напоминал Фроггита, только глаза горят красным цветом, форма огня похожа на огонь из глаза Неверующего Папируса и над головой корона в виде огня.
Мухи-гиганты — сверху и снизу поля появляются без предупреждения мухи, летящие в сторону души. Мухи в два раза больше мух у Фроггита. Урон 4 hp
Адская жаба — справа или слева поля появляется жаба смотрящая в сторону игрока. Через некоторое время она прыгает на душу и при соприкосновении с границей поля боя отскакивает от него, снова прыгая в сторону игрока. Все как у Финального фроггита, только при соприкосновении с границами поля боя во все стороны летят мухи. Урон 2 HP Мухи урон 3hp.
Дрендер
Дрендер — монстр который может напасть на игрока в доме Санса и папайруса. По виду напоминает амальгамета. Похож на ананас.
Ананасовый ананас — по полю летают ананасы, разделяющиеся на семена ананасов. Если врезаться в ананас, атака закончится(не переборщил ли я со словом ананас?). Урон 2хр от семян, 3хр от ананасов.
Ананасовый неананас — в игрока летят семена ананасов, когда они прикосаются друг к другу, они превращаются в ананас, летящий в игрока. Через некоторое в время он разделяется на пять семян ананасов, летящих в разные стороны. Урон 4хр от семян, 2хр от ананасов.
Локации
Полночеград
Ещё один город монстров,в котором находится замок Чешира, большое количество внесюжетных минилокаций и NPC.
Пустота
После крушения лифта ядра, Фриск попадает в Пустоту. Там можно найти инструкции по возращению в подземелье, по созданию искуственной души моннстра. Они могут помочь вернуть душу Азриэлю и верннуть Гастера. Там можнно найти и самого Гастера, и даже сразиться с ним
Дворец Чешира
Короткая локация, в ней находится Чешир, секретная комната с автором этого блога (чтоб покидать в него тапками за тупость) и регенератор тел.
Изменения андертейл локаций
Жаркоземье + Лифт «В город»
+КС03-04, остальные неиспользуеме персонажи
Источник