Гайд по данжу АХ — прохождение подземелья Аль-Харба
Квест на прохождение подземелья Аль-Харба (данж АХ) можно получить на 18 уровне, но раньше 21го лвл лучше не соваться. Всего будет 4 квеста в этом данже.
первый раз — Вам дадут квест на убийство мобов
выполнить квест на тушение доспеха
Затем — квест на голову Акмита.
После сдачи предыдущег квеста у Вам дадут новое задание убить три раза последнего босса.
Cтандартной пати для данжа:
танк + хил + дд (не важно мдд или рдд, главное, чтобы был урон)
мдд + рдд + хил (проходится быстро, но нужно постоянно следить за дд, ибо хп и защиты у них послабее, чем у танка, но урон компенсирует качество и быстроту прохождение подземелья).
Само подземелье, как и во всех ММО состоит и кучек мобов и 3х босов. Каждый из боссов имеет свои особенности.
Особенности прохождения подземелья:
Первая комната
Убиваем в ней всех мобов, стараясь не агрить их в одну пачку, т.к. мобы довольно сильные (элита всё же).
Убив всех мобов у нас в комнате остается две двери и два рычага.
В дверь прямо мы не пройдем, т.к. для нее нужен ключ с первого босса, чтобы попасть к первому боссу нужно активировать дверь с правой стороны.
Подходим к левой стене и активируем рычаг, появляется скрытый моб, которого убиваем, возле второго рычага исчезает пламя и мы без препятствий активируем его и открываем дверь справа.
Вторая комната
Сразу убиваем всех мобов, затем спускаемся за водичкой к бочке, чтобы потушить пламя.
Нужно примерно два-три ведерка (подходим к огню и жмем скилл на значок или букву R воду и ставим фонтан воды на огонь).
Босс АХ: Верховный инквизитор Маликия
Количество ХП: 18777
Как убить: инквизитор Маликия призывает огненного помощника, которого нужно быстро сливать, иначе он доставит много проблем. Так же босс бросает две молнии от которых нужно уворачиваться.
Убиваем босса, забираем из сундука ключ и лут и возвращаемся в первую комнату с дверью прямо и открываем её.
Коридор
Перед нами будет лежать большой капкан, многие его игнорируют, хотя он полезная штука, активируем капкан рычагом возле стены и стреляем в голема, он застревает в капкане и без проблем его убиваем, далее зачищаем территорию и попадаем в комнату с боссом.
Босс АХ: Боевой инструктор Тайсан (почти Тайсон)
Количество ХП: 18915
Как убить: Тайсан подпрыгивает вверх и под ногами танкующего появляется огненный круг, нужно поскорее с него убегать т.к. через секунду в эту область полетит куча огненных шаров.
После убийства босса и открыв дверь не спешим бежать по дорожке, так как там Вам на встречу катится огромный огненный шар. Просто регенимся в комнате с боссом и ждем когда шар докатится до двери и взорвется.
Поднимаемся вверх, убиваем двух мобов и повернув за стенку начинается видео ролик.
Развязка
После подходим к последней комнате с боссом, но не спешим прыгать вниз, а с левой стороны по плющу переползаем на лесенку и бежим в комнатку на втором этаже, там стоит NPC с квестом.
Активируем квест. Затем разбиваем бочку с водой, выделяем в асист огненный доспех (удобнее, через таb) и тушим его (тушит точно по тому же принципу, как мы тушили пламя перед первым боссом). Квест засчитывается и Вам дадут квест на голову последнего босса.
Босс АХ: Акмит, воплощение Сальфиры
Количество ХП: 22338
Как убить: Как только начинается сражение за его спиной Акмита появляются бочки с водой. Когда босс начинает воспламеняться, кто-то один (желательно кроме танка) подбегает к бочке, разбивает её и выплескивает содержимое на босса, чтобы потушить пламя.Так же когда босс воспламеняется, то на всех членах пати, и не важно как далеко или близко вы к нему находились, появляется дебаф огонь, чтобы его потушить (убрать с себя) достаточно забежать в воду.
Всё! Данж успешно пройден, и Вы получаете титул Защитник Аль-Харбы.
Источник
Прохождение инстанса — Подземелье Аль-Харбы.
ArcheAge
Всем привет. В этом блоге подробно рассмотрю прохождение инстанса — Подземелье Аль-Харбы .
Инстанс расположен на Восточном континенте. Вход туда доступен с 18 уровня.
Изначально мы берем квест на плащ в Махадеби. Задача квеста — Убить главного босса и принести его голову .
Подземелье Аль-Харбы
Вход в инстанс расположен ТУТ. Максимальный размер отряда — 3 человека .
Карта
Всего в инстансе 3 босса:
- Верховный инквизитор Маликия
- Боевой инструктор Тайсан
- Акмит,воплощение Сальфиры
Прохождение
Вход в первый зал охраняют 2 охранника:
Их надо убить, чтобы попасть в комнату.
Как только мы подходим к проему, появится огненная стена на время преграждающая нам путь:
Мы увидим первого босса — Маликию , но битвы пока не будет.
Как только проход откроется, перед нами окажется комната с мобами:
Мобы идут в основном маги, которые кидают огонь и используют ловушки для захвата цели:
По возможности старайтесь при малейшем появлении ее, сразу выбегать , иначе она вас обездвижет на несколкьо секунд, что может сыграть злую шутку с низкоуровневыми игроками.
- После зачистки комнаты — оглядите ее .
В комнате 2 прохода . Прямо и направо. Прямо мы не пройдем. Для этого нужен ключ с 1го босса. Она находится в комнате за правой дверью. Чтобы ее открыть нужно повернуть рычаг в центре комнаты:
Однако путь к нему преграждает огонь. Обратите внимание на левую стенку. Там есть рычаг, повернув который мы затушим огонь в яме:
Будьте наготове! После того, как мы повернем рычаг, рядом с ним появится Ассасин:
- Довольно не приятный противник. Может уходить в инвиз, оглушать на несколько секунд и кидаться ядом.
Разобравшись с ним, поворачиваем рычаг в яме и проходим в правую дверь .
Перед нами оказывается маленькая комнатка с кучкой мобов. Все теже маги, однако есть и воины с которых может упасть шмот:
Зачистив комнату, встречаем новую преграду — Огонь , который мешает пройти в комнату с боссом:
Для тушения используйте воду. Набрать ее можно здесь же рядом:
Появится иконка
Для тушения нужно 3 ведра воды .
- Если вы проходите в пати , то каждый член отряда должен набрать воды и использовать ее на огонь.
- Если же вы проходите в соло , то придется сбегать за водой 3 раза.
И вот перед нами комната с первым боссом:
В комнате находятся помимо босса 2 элитных моба, остальные мелкие и убиваются с пары ударов.
1й Босс — Верховный инквизитор Маликия.
Запас здоровья: 18777 хп.
Довольно простой босс. В запасе имеет пару атак:
» Призыв Духа огня «. Босс призывает огненного элементаля, которого надо убить в первую очередь, иначе он повиснет над хилом.
» Электрическая сфера «. Появляется на том месте, где находится игрок и со временем взрывается гарантированно убивая.
Поэтому сразу же выбигайте из нее, при появлении.
» Бросок файер болла «. Маликия кидается огненными шарами.
После ее смерти появится сундук. Забираем из него ключ:
Возвращаемся в комнату с рычагами.
Леквидируем охрану у двери и используем ключ.
Вход снова прегродит огненная преграда и мы увидим второго Босса — Тайсана, с которым нам в скором времени предстоит сразиться.
Опять же окажемся в маленькой комнатке с мобами. Но на пути уже будет не огонь, а Огненный Голем:
Для лучшего его убийства — Заморозьте его .
Чтобы это сделать нужно повернуть рычаг. Обратите внимание на капкан , который находится на полу рядом с големом.
Начните его атаковать и как только он окажется на капкане, другой член отряда должен повернуть рычаг и заморозить его:
Так его будет убить проще всего. После этого леквидируем мобов охранников и попадаем в комнату со вторым боссом:
В этой комнате нет мелких мобов, как в первой. Одни элитки. Зачищаем комнату перед боем с боссом.
2й босс — Боевой инструктор Тайсан.
Запас здоровья: 18915 хп.
Этот босс гораздо сложнее предыдущего. Сложен он в первую очередь своей АОЕ атакой.
» Град разрывных стрел «. Босс применит это умение сразу после вашей первой атаки. На полу загорается огонь, персонажи в нем замедляются, Тайсан взлетает и бьет по площади градом стрел.
Эта атака наносит довольно большой урон и нужно сразу выбегать из зоны ее действия.
Также босс использует » Ловушку «. Атаку, которую мы могли наблюдать у здешних мобов.
Из земли появляются лианы, которые опутывают нам ноги и удерживают некоторое время. Если это с мобами могло сыграть злую шутку, то с боссом может сыграть и вовсе фатальный исход.
Сразу, как они появляются, увидите свечение на своем месте. Выбегайте, чтобы не быдь опутаными.
Также у босса присутствует стандартная атака — » Прыжок с оглушением «.
После его смерти забираем из сундука ключ и используем его на дверь:
Но не спешите подниматься по коридору за ней. На вас покатиться огненный шар:
Он может убить всю пати , поэтому, как только его увидели, сразу спускайтесь вниз, ждите пока он не докатиться до двери и взорвется.
Поднимаемся вверх по коридору. В последний раз видим огненную преграду и внизу комнаты третьего Босса — Акмита .
Финальный босс — Акмит,воплощение Сальфиры.
Запас здоровья: 22338 хп.
Самый активный босс из троицы. Однако если знать, как правильно с ним сражаться, то проблем не будет.
Как только мы начнем его бить Босс покроется огненной броней и в этом режиме атаки на него не действуют .
» Огненный доспех «. Босс покрывается броней из огня и никакие атаки ему навредить не могут.
Чтобы начать наносить урон — Доспех надо потушить . Сделать это можно с помощью ведра воды. Обратите внимание на бочки по кругу комнаты:
Когда босс воспламеняется, кто-то из отряда должен подбежать к бочке, набрать воды и залить ею босса. Тогда мы сможем наносить урон.
Босс будет использовать это умение пока уровень его здоровья не опустится до 50% .
» Огонь Сальфиры «. Босс воспламеняется и через пару сек выплескивает мощную волну огня:
После взрыва, не важно на каком мы растоянии от босса — На нас вешается огненный дебафф:
Который наносит урон и если его не потушить, то он убьет нас . Для его тушения забегите в воду:
После смерти Босса, квест будет выполнен и появится портал:
Получение титула
После сдачи квеста, вам предложат сходить в подземелье еще 3 раза и убить главного Босса.
После этого вы получите титул — Защитник Аль-Харбы .
Он никаких особенностей не дает и служит просто для вида.
Дроп в инстансе
Можно собрать комплекты:
- Комплект Защитника Аль-Харбы
- Комплект Боевого инструктора
- Комплект Одеяние сказателя Аль-Харбы
Источник