Меню

Луна герои 3 таблица

Герой Луна, её огненная стена

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 39
Откуда: Украина

Доброго времени суток!

Недавно узнал про супер мага Луну, и решил поиграть с ней. Со стартовым спрайтом, СП 3 и ЗН 4, легко проносит несильных, нестреляющих монстров на карте. Очень нужна на первом дне — освобождает шахты и т.п.
Но в книжке не указывается, на сколько бьет каждая секция огненной стены. На первом бою, убивает 4 стража, если стражей 5, то 1 выживает. Поднял СП на 1, СП стал 4, стражи выносятся.
Как узнать продолжительность стены? На первом уровне у Луны 3 СП, всего две секции огня, и продолжительность два хода. Как обстоит дело дальше?
Какой максимальный урон и продолжительность стены, и при каких условиях?

Спасибо за знания!

HoMM V: Безземельный
Сообщения: 1437
Откуда: Россия

Сэр Zmey-mag, ответ не так далёк, как вам кажется.

Длительность всегда 2 хода. Урон СП*10+ХХ, где ХХ равно 10, 20, 50 для навыка «Магия Огня» базовый, продвинутый и эксперт соответственно.

HoMM III: Император (25)
HoMM I: Император (65)
Сообщения: 6928
Откуда: Россия

Вот интересное кино про Луну.

Здесь тоже есть, на что посмотреть.

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 39
Откуда: Украина

Сэр Wanderiel Tahlatri, 21.10.2013 13:54
Сэр Zmey-mag, ответ не так далёк, как вам кажется.

Длительность всегда 2 хода. Урон СП*10+ХХ, где ХХ равно 10, 20, 50 для навыка «Магия Огня» базовый, продвинутый и эксперт соответственно.

Спасибо за ответ!

А как обстоит дело с учетом «сферы огня» и двойного демеджа от стены огня для Луны?
1) Сначала добавляется 50% от сферы, и потом всё удваивается, или
2) Сначала считается общая формула, потом удваивается для Луны, и только потом +50% от сферы?

Изменено 21.10.2013 14:23 пользователем Zmey-mag

HoMM V: Безземельный
Сообщения: 1437
Откуда: Россия

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Рыцарь (1)
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Император (28)
HoMM II: Рыцарь (3)
HoMM I: Безземельный (1)
Сообщения: 5917
Откуда: Россия

Если правильно помню — все перемножается, но к чему гадать? Если герои под рукой — проверить можно за 5 минут.
Кстати, стена огня проносит хорошо и сильных монстров (особенно двухгексовых, ибо проход каждой частью тела через стену — новый урон)
А также может использоваться не только против пешеходов, против которых просто чудо, но и применяться против летающих и стреляющих отрядов

Читайте также:  Тату филин с луной

Изменено 22.10.2013 06:48 пользователем phenix

HoMM III: Герцог (10)
Сообщения: 1618
Откуда: Россия

Сэр phenix, 22.10.2013 06:45
. но и применяться против летающих и стреляющих отрядов

Про стреляющих — чуть подробнее, если не сложно.

Сэр Zmey-mag, 21.10.2013 14:05
А как обстоит дело с учетом «сферы огня» и двойного демеджа от стены огня для Луны?
1) Сначала добавляется 50% от сферы, и потом всё удваивается, или
2) Сначала считается общая формула, потом удваивается для Луны, и только потом +50% от сферы?

HoMM V: Безземельный
Сообщения: 1437
Откуда: Россия

Сэр AmberSoler, 22.10.2013 18:12
Про стреляющих — чуть подробнее, если не сложно.

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Рыцарь (1)
HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Император (28)
HoMM II: Рыцарь (3)
HoMM I: Безземельный (1)
Сообщения: 5917
Откуда: Россия

Сэр phenix, 22.10.2013 06:45
. но и применяться против летающих и стреляющих отрядов

Про стреляющих — чуть подробнее, если не сложно.

Странно что ВЫ спрашиваете.
Есть несколько способов и тактик в зависимости от ситуации
как с применением других заклов,
так и с использованием только стены огня.
Самые простые примеры:
1) С другими заклами (забвение)
2) Только стена (блок стрелков, при досягаемости для удара стрелками другого отряда. )

Сэр AmberSoler, 22.10.2013 18:12
Про стреляющих — чуть подробнее, если не сложно.

пройдите по ссылкам, что дал чародей

Источник

Герои III: Топ-3 героев Сопряжения

Как говорил мой дед: «нет ничего в жизни сложнее, чем пытаться выяснить, какой герой Конфлюкса самый имбовый». По факту же данная ирония относится к тому, что все механики специализаций, типичных для «обычных плебейских» фракций, были изменены и стали обладать прозрачным и, что самое главное, куда более мощным эффектом, как с юнитами (в некоторых случаях) , так и с заклинаниями. А так — относительно полезных героев тут такое же количество, как и у остальных замков. Кто же они?

3 место — Луна

К слову, все элементалисты имеют в базовых навыках мудрость и какую-то школу магии, что является чуть ли не лучшим магическим сочетанием — по крайне мере, наравне с мудрость+волшебство.

Специализация удваивает урон у одноименного заклинания, т.е. на старте при базовой магии и силе в 3 оно будет наносить 80 единиц урона стоя 8 маны, но при этом действует 2 хода, что, при умелом кайте феечками, позволяет вообще без армии чистить паки милишников без каких-либо потерь или сложностей. Да и вообще без армии — хватит одной феи. За интересный геймплей и экономию войск в начале игры — заслуженное 3-е место.

Читайте также:  Сейчас рост луны или убывание

2 место — Циэль

Фаворит при игре на любой карте кроме L+. Ее специализация увеличивает урон от волшебной стрелы на 50%, т.е. при своих характеристиках на старте игры она будет наносить 60 единиц урона, стоя при этом всего 4 маны. Не нужно говорить, какой это нереальный буст при прокачке. Многие бы отдали именно ей первое место, но.

О вкусах не спорят (с) Джейсон Стетхем

1 место — Монер

Да, очень люблю играть именно через него из-за очень удобной начальной комбинации навыков. Сама специализация является уже скорее приятным бонусом, чем реальным подспорьем — там роста в уровне нет, прибавка фиксированная (в отличие от других фракций, где навыки существ растут с уровнем героя) .

А против ИИ вообще элементалей не беру, воюя одними фениксами.

Это как раз отличный пример моей субъективной привязанности — люблю я играть через воинов, ничего не могу с собой поделать. А в воинском плане на старте лучшим у Конфлюкса по моему мнению является именно Монер.

Бонусное место — Гриндан/Джелар

Да, напоминаю Вам о существовании этого абсолютно бесполезного места ака «для игры на 200%». Конфлюкс обладает аж двумя героями (по аналогии с Некрополисом) , которые приносят денежку. Взяли на старте одного, зароляли в таверне второго — профит.

А каких героев берете на старте Вы? Пишите в комментариях, подискутируем.

Если Вам понравилась статья — ставьте лайк и подписывайтесь на канал — будет еще много чего интересного. Удачи в боях!

ТОПы по героям фракций:

Другие статьи по Героям III:

Источник

Самый имбовый герой в третьих «Героях» для разгона. Работает и сейчас!

Неочевидная фишка.

Луна из замка Сопряжение (Конфлюкс) всегда считалась героем на грани имбаланса. Дело в ее специализации, которая вдвое увеличивает урон от Стены огня, и базовом навыке магии Огня со старта.

Даже на низких уровнях Луна, пользуясь Стеной огня, может зачищать мощные стаки нейтралов быстро и при минимуме войск, главное побыстрее развить магию огня до уровня Эксперта. Дальше в ход идет математика: урон Стены огня считают по формуле spell power*10+n, где n=10, 20 или 50 для базового, продвинутого и экспертного навыка магии огня. А потом еще раз умножьте на два, помня о специализации Луны.

Читайте также:  Спокойно все луна сияет

Смотрите, как это работает.

Стена огня позволяет с минимальными войсками зачистить не только «Тайник бесов», но и «Нага-банк»!

Вот как работает Стена против дальников на примере «Склада циклопов».

Словом, при хорошем микро и тактическом мышлении перед вами открыта вся карта.

Мы обратились к профессиональному игроку в «Героев» Антону «HellLighT» Новикову чтобы узнать – работает ли Луна в свежих версиях героев и как к ней относятся на про-сцене.

– Правда, что раньше Луну запрещали на турнирах?

– Совсем давно, еще в оригинальной версии Shadow of Death, был запрет на выбор стартового героя за Конфлюкс – в первую очередь из-за Луны. То есть Элементали начинали со случайным героем. Иногда, на определенных шаблонах по правилам конкретного турнира, бывали ограничения именно на Луну, но не часто. Сейчас ее изредка запрещают только на конкретных турнирах. Но это касается и некоторых других героев.

– Луна правда была лютой имбой раньше?

— Ну зачем же сразу в прошедшем времени, Луна до сих пор ситуативно-имбовый персонаж. Может буквально без войска и статов выжигать такое что не могут другие с войском! И использовать ее можно и как сапорта-помощника, и как главного персонажа. То что сейчас ее не считают абсолютной имбой скорее связано с ускорением игры.

– Поясни, как именно ускорились «Герои»?

– Раньше твоя стартовая армия могла состоять не из 3 стеков существ, а случайно от 1 до 3; ряд построек в городах был облегчен как в плане денег и ресурсов, так и необходимых для них зданий; помогли артефакты на минус-мораль, что позволило не опасаться случайностей от нейтралов и, соответственно, больше рисковать. Меняли и сами шаблоны генерации карт, улучшали развязки дорог. Все это лишь часть изменений, которые значительно повлияли именно на ускорение старта, темп на карте, а это как раз то, что без войска и статов могла делать Луна.

Twitch-канал Хелллайта

Если вы захотели удивить друзей быстрым стартом – смело разучивайте Луну. И не стесняйтесь, в последней версии Героев она уже давно не такая имбовая как раньше. Ниже – гайд по правильной установке Стены от ютубера LavaDragonMus. Он работает и сейчас.

А вы знали об этой фишке Луны? Расскажите в комментариях, какой у вас любимый герой Сопряжения.

Источник

Adblock
detector