Меню

Магия во вселенной аватара

Блог Змея Горыныча (18+)

Раз уж я уже написала статьи о двух Аватарах — Аанге и Корре, — то пора бы уже перейти к моей любимой части этого мира — магии. Как она зародилась, как ей обучались и во что это вылилось в итоге. Точнее, не совсем магии, а если уже совсем точно, то вовсе не магии, но обо всем по порядку.

В самом начале сериала «Аватар: Легенда об Аанге» Катара во время диалога с Соккой замечает, что овладеть силой стихии воды — не какое-то там колдовство или магия. Но русский дубляж, конечно же, не обошелся без ляпов, прозвав умение покорять стихию магией, отчего было немало бед и споров. Поэтому я буду называть эту способность то покорением, то магией, чтобы никому не было обидно и чтобы избежать тавтологии .
Так как в двух сериалах нам преподносят несколько разные и противоречащие друг другу истории, то и рассматривать мы будем две версии.

Корни истории зарождения покорения уходят глубоко в историю самого мира Аватара, когда мир был населен львами-черепахами.

Версия «Аанга»

Согласно «Легенде об Аанге», сами они были покорителями не элементов, то есть их сила заключалась в чистой энергии. Но больше о них ничего не упоминается вплоть до следующего сериала, так что мы перейдем непосредственно к покорению стихий.

Аанг и первые покорители каждой из стихий. Художник неизвестен.

В сериале неоднократно говорилось, что люди научились «гнуть» элементы, учась у первых покорителей, тесно связанных со своей стихией. Для Воды это была луна: «Наблюдая за тем, как она влияет на приливы и отливы, наши предки научились делать так же», — замечает принцесса Юи. У стихии Воздуха изначальными покорителями считаются летающие бизоны, у стихии Огня — драконы, а у стихии Земли — кротобарсуки. Собственно, именно у них люди и учились искусству покорения стихии.

Версия «Корры»

В «Легенде о Корре» история происхождения так названной магии другая; здесь больше места уделяется непосредственно львам-черепахам. История гласит, что когда-то люди жили именно на них и о других таких «островах» и их населении не слышали вообще. И именно эти львы-черепахи давали людям способность покорять стихию, причем только на время (до каких-то пор). И здесь уже действительно больше подходит слово «магия», потому что никаких усилий люди не прикладывали в принципе. Но одному человеку, будущему первому Аватару Вану, удалось не только получить дар магии Огня навсегда, но и, объединившись с духом Света Раавой, овладеть силой и других стихий.

Дальше мы поговорим о покорении и его разновидностях.

Во-первых, меня очень радует тот факт, что, для того чтобы покорить стихию, недостаточно просто вытянуть руки вперед и сказать «Огонь!». Каждому виду «магии» здесь соответствует определенный стиль кунг-фу (или ушу; как я поняла, это одно и то же), который определяется не только описанием данной стихии, но и характером самого человека, покоряющего ее. Плюс ко всему, каждая способность стихии четко проработана, что делает сериал еще более правдоподобным. Далее мы рассмотрим известные на сегодняшний день виды магии.

Огонь

Огонь — самая агрессивная и, возможно, опасная стихия. Покорители Огня используют в основе своих атак приемы каратэ сётокан , основой которого являются быстрые и частые удары руками, ногами (иногда — пальцами). Движения должны быть ясными и четкими, а сам покоритель — полностью сконцентрированным в бою, иначе мало ли что . Сила укротителя огненной стихии заключается в его дыхании, энергия от которого преобразуется из внутренней силы во внешнюю, создавая огонь. Многие ошибочно полагают, что покорение огня основывается на ярости и гневе. Впрочем, эмоции действительно усиливают магов Огня.

В отличие ото всех других элементов, присутствие огня в сражении для покорителей этой стихии не так уж и важно, учитывая тот факт, что они буквально сами создают огонь. Хотя они могут использовать источники пламени для повышения силы в бою.

Особую силу покорителям Огня дает комета Созина, раз в 100 лет приближающаяся к Земле, с помощью силу которой они способны сжигать целые города.

К слабостям я бы отнесла два фактора:

  • Солнечное затмение, когда луной закрывается их источник сил и способности покорения Огня просто нет.
  • Холод. Жуткий холод также способен лишать способности к покорению Огня.
Читайте также:  Мимо вселенной 300 дней

На сегодняшний день открыты две подкатегории покорения Огня — способность Взрывов и магия Молний. Способность к укрощению молний основывается как раз на концентрации, когда нужно буквально отключить эмоции, которые усиливают обычную магию Огня. Поэтому частенько эту способность называют «хладнокровным огнем».

Маг Взрывов Пэй Ли.

Магия Взрывов, собственно, производит взрывы , как ни странно . Для этого покорители этой подкатегории делают себе татуировку в виде третьего глаза (похоже на третий глаз индуистского бога Шивы), с помощью которого концентрируют энергию и проецируют луч тепла, идущий с большой силой и производящий взрыв. Однако, если заблокировать поток ци (например, точным ударом попасть в этот «глаз»), магия Взрывов будет невозможной на какое-то время.

Воздух

Это действительно странно, но о магии Воздуха известно не так уж и много, даже принимая во внимание тот факт, что первый сериал полностью посвящен покорителю Воздуха. Но поскольку Аанг в свои 12 лет совершенно точно не мог знать всего, а остальных покорителей воздушной стихии уничтожили, то, наверно, требовать много всего из ниоткуда нет смысла. Берите что дают.

Демонстрируемая Аангом магия Воздуха.

Воздух — самая легкая и, скажем так, миролюбивая стихия. Поэтому маги Воздуха не приемлют насилие и используют его только в качестве защиты. Ну, большинство. Основой покорения этого элемента являются спиральные движения, с помощью которых и создаются потоки воздуха; «Увертывайся и уклоняйся — типичная стратегия мага Воздуха», — неоднократно говорится в обоих сериалах. Ключом ко всему являются гибкость и поиск пути наименьшего сопротивления. И вообще, Воздушные кочевники — те еще пацифисты. Магии Воздуха соответствует техника багуачжан , основой которой являются постоянные круговые движения.

К преимуществам я бы добавила то, что магия Воздуха возможна практически везде и ее ничто не блокирует (нет же воздушного затмения) .

Просто милота.

Подкатегорией покорения Воздуха является возможность Полета. О ней ничего неизвестно, поскольку Захир овладел ей, прочитав какую-то молитву и «освободившись от оков этого мира».

Интересности:

  • Мастерам магии Воздуха делаются татуировки в виде синей стрелы на голове, руках и ногах. Такие же стрелы (только другого цвета) есть и у летающих бизонов — первых покорителей этой стихии.

Как уже было сказано, первые люди, овладевшие способностью покорять Воду, делали это, наблюдая за тем, как луна влияет на приливы и отливы, учась делать точно так же. Поэтому Воду и прозвали стихией перемен. Магия Воды основывается на так названном «бое без боя» (стиль кунг-фу — тайцзицюань ): их плавные движения покорителей сего элемента направлены на защиту, которая постепенно перетекает в наступление, используя силы противника против них же самих.

Покорители Воды способны контролировать Воду во всех ее агрегатных состояниях, а также переходить от одного состояния к другому (чаще всего, превращать лед в воду и наоборот). Кроме того, мастера магии Воды способны контролировать ее во всех живых организмах («Вода есть везде, где есть жизнь»), извлекать ее оттуда и использовать в бою, а также извлекать ее из воздуха.

Магию Воды усиливает полнолуние; тогда покорители этого элемента становятся значительно сильнее всех остальных магов.

К недостаткам. Для того чтобы использовать Воду, магам необходимо ее наличие; в некоторых местах планеты, где источника воды нет, покорители данной стихии достаточно слабы.

Хама тренирует магию Крови на крысах.

Подкатегория магии Воды — магия Крови — была создана женщиной по имени Хама, являющейся представительницей Южного племени. Находясь в тюрьме народа Огня, она, лишенная любых источников своей силы, поняла, что любое живое существо наполнено жидкостью, которую можно контролировать. Так, манипулируя охранником, она смогла освободиться и сбежать. Позже передала это умение Катаре, заметив, что магия Крови возможна только полнолуние (однако в «Легенде о Корре» это было опровергнуто»). Магия Крови поистине является самым страшным видом покорения, поэтому находится под запретом.

Интересности:

  • Кроме этого, некоторые покорители Воды имеют способность к исцелению. Такие люди считаются уникальными.
Земля

По словам Айро, Земля — стихия силы и стойкости.

Первыми покорителями Земли были кротобарсуки, которым, будучи от рождения слепыми, приходилось буквально чувствовать землю: они слышали каждое мельчайшее дрожание родного элемента и, научившись понимать эти вибрации, стали первоклассными магами Земли. Кроме этого, известны имена первых людей-покорителей — Ома и Шу. В их честь и назван город Омашу, который возвела девушка после гибели любимого на войне. Подробней об этом можете узнать, посмотрев серию «Пещера двух влюбленных».

Читайте также:  Альтернативная вселенная или жизнь с нуля

Сейсмочувствительность Тоф.

Магия Земли основывается на умении слушать землю,а также смиренно ждать нужного момента для нанесения удара. Однако высшей степенью сейсмочувствительности обладают лишь немногие маги Земли (например, Тоф). Стиль кунг-фу, соответствующий магии этого элемента, — хунгар .

Основной слабостью покорителей Земли является то, что далеко не во всех местах планеты есть земля, необходимая им для того, чтобы творить свою магию. Проблемой для сейсмочувствительности же может стать сыпучее вещество, например, песок. Впрочем, усердные тренировки могут это исправить.

Тоф Бейфонг — первый покоритель Металла.

Первой подкатегорией магии Земли является покорение Металла. Эту технику впервые применяет Тоф Бейфонг (если мне не изменяет память, серия 19-ая второго сезона «Гуру»). Суть этой техники заключается в том, что магу необходимо чувствовать вкрапления земли в куске металла и научиться делать с ними то же самое, что и с обычной землей. В «Легенде о Корре» говорится, что металл поддается магии даже лучше, чем земля. Впрочем, и здесь не без ложки дегтя. Магия Металла не действует на очищенный металл (вроде платины).

Еще одной техникой магии Земли стало покорение Лавы. Некоторые маги Земли способны разогревать камни и даже достаточно массивные части земли до температуры раскаленной лавы; этими же лавовыми потоками они способны управлять. Впервые эта техника более-менее упоминается в «Легенде о Корре» (и первый маг, соответственно, — Газан), но еще в первом мультсериале было видно, как Аватар Киоши управляет лавой.

Наименее известной подкатегорией магии Земли является магия Песка, которой владели обитающие в пустынях люди.

В общем-то, магия (или покорение стихий) в мире Аватара достаточно сложна и очень интересна. Создатели действительно продумали все, что каким-либо образом касается связи людей с элементами, до мелочей, а нам остается лишь наслаждаться тем, что уже имеется, обсуждать это и, конечно, выдвигать собственные теории по этому поводу. 🙂

Мир Аватара: магия, покорение и кунг-фу: 3 комментария

Думаю, можно было бы использовать термины «мастерство» или «искусство». *в конце концов, «кунг-фу» на своей исторической родине способно относиться и к искусству художника и даже поварскому, а тут ЯВНО боевое*
Кстати, о нинзя, например, ходят мифы, что по достижении определенного уровня мастерства человек приобретает способности, кажущиеся сверхъестественными. Да и вообще о боевых искусствах (в «Наруто» это есть, хоть и волшебнизировано до уровня фэнтези)

Спасибо за такой подробный разбор!
Мне кажется, версии первых сериалов не очень противоречат друг другу, ведь львы-черепахи давали умение покорять стихий взаймы, и только Ван хитростью смог оставить дар себе (при этом, изначально, не особо умея им пользоваться). А вот по-настоящему научиться можно было только у истинных мастеров — и в первом сериале это и были животные и Луна. То есть, наверное, немного за уши притянуто, но можно как-то воедино обе версии сложить 🙂 Тем более, в «Аанге» была встреча со львом-черепахой, который сказал, что это вы сейчас как-то вот так покоряете, а раньше мы покоряли энергию внутри нас. Так что, видимо, принцип «обучения» изменился.

Владлена, а ведь маги воздуха, как оказалось, используют тот же стиль, что и семейство Хьюго из «Наруто»! Раньше не обращала внимания, а после прочтения стало очевидно, что двигаются они очень похоже.

tunya, я все время избегала «Наруто», но теперь аж посмотреть захотелось.))

Источник

Магия вселенной Аватара

Магия во вселенной Аватара основана на четырёх cтихиях (первоосновах мира в античной и средневековой натурфилософии). Она является существенным аспектом жизни в мире Аватар. Согласно сюжету, в каждом из четырёх народов есть маги, которые от природы обладают способностями к управлению своей титульной стихией. Всю жизнь они развивают эти способности, усиливают их, совершенствуют навыки. Только Аватар может овладеть и пользоваться всеми видами магии.

Содержание

Во вселенной Аватара каждый из стилей магии представлен особыми подвидами, которые, как правило, сильнее обычных техник, что делает магов, овладевших этими техниками, особенно сильными и практически непобедимыми. У Магии Воды есть Магия Крови, Лечения и Растений, у Магии Земли — Магия Песка,Металла,Лавы , у Магии Огня — Магия Молнии, у Магии Воздуха не сколько стиль но редкий подвид маг воздуха достигает полного освобождения от всего мирского и начинает летать

Читайте также:  Обычная материя вселенной это

Духовный мир мультсериала содержит признаки таких восточных религий как буддизм и индуизм.

Магия воды [ править ]

Магия воды — одна из четырёх стихийных магий в мире Аватара. Используя её, можно управлять водой и её формами. Маги воды рождаются у жителей Племени Воды, разделённого на Северное Племя Воды, Южное Племя Воды и Болотное Племя Воды, а также у их потомков, живущих в других частях света.

Согласно словам Айро, вода — это элемент изменения. В магии воды доминируют плавные, изящные движения, что отражает текучесть и изменчивость потоков воды.

Магия крови [ править ]

Магия крови — подвид магии воды, с помощью которого можно контролировать жидкость внутри живых существ, тем сам самым управляя ими. Технику изобрела Хама. Первоначально считалось, что применение магии крови возможно только в полнолуние, когда сила мага воды на пике, но это предположение оказалось ложным.

Магия земли [ править ]

Магия земли — один из четырёх видов магии стихий в мире Аватара. С помощью неё можно управлять землёй и камнями в их различных формах. Маги земли рождаются у жителей царства Земли и их потомков в других частях света.

Согласно Айро, земля — это элемент силы и стойкости. Маги земли предпочитают защищаться от атак противника, выжидая момент для нанесения контратаки или решающего удара.

Магия металла [ править ]

Магия металла — под навык магии земли, который позволяет магу управлять металлами.

Во время лекции о чакрах, гуру Патик объяснил Аангу, что металл — это та же земля, только очищенная. Тоф же, используя сейсмическое зрение, действительно смогла «увидеть» частицы земли внутри металла, а затем научилась управлять самим металлом. Таким образом она стала первым известным магом металла. [1]

Магия лавы [ править ]

Магия лавы — особый поднавык магии земли, при котором маг раскаляет землю до состояния лавы и управляет ею. Ранее считалась комбинацией магии земли и огня, а потому доступной только Аватарам, но маг земли Газан развил эту технику, не владея огнём.

Магия огня [ править ]

Магия огня — один из четырёх видов магии стихий в мире Аватара. Применяя её, можно создавать и контролировать огонь. Маги огня рождаются у жителей страны Огня, города Воинов Солнца и их потомков, живущих в других частях света. Уникальность магии огня в том, что в отличие от других магий стихий, магу не требуется наличие стихии в природе — он может самостоятельно создавать огонь для своей магии.

Согласно Айро, огонь — это элемент силы. Магия огня отличается агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель мага огня — подавить противника своей мощью.

Магия воздуха [ править ]

Магия воздуха — одна из четырёх стихийных магий в мире Аватара. Она позволяет контролировать потоки воздуха и управлять ими. Её носителями являются Воздушные кочевники и их потомки. Уникальность магии воздуха в том, что благодаря своей высокой духовности все Воздушные кочевники были магами воздуха.

Согласно словам Айро, воздух — это элемент свободы. Ключ к магии воздуха — следование по пути наименьшего сопротивления, уклонение от атаки, а не её отражение.

На объявлении о розыске Аанга из серии Синяя маска» и в дневниках Созина из серии Аватар и Хозяин Огня» словосочетание «магия воздуха» написано как 截氣神功 (jié qì shén gōng), что переводится как «божественная способность останавливать воздух».

Магия энергии [ править ]

Магия энергии — это возможность управлять жизненной энергией. Этот вид магии существовал ещё до появления Аватара, до создания 4-х главных магий и до формирования 4-х главных государств.

До прихода Аватара в мир людей, они управляли жизненной энергией внутри себя. Когда же они открыли четыре другие магии, магией энергии перестали пользоваться и все знания о ней были утрачены. Последний известный хранитель этого искусства — Лев-черепаха. Именно он передал все необходимые знания Аангу, чтобы тот победил Озая не убивая его, а лишь лишив магии огня.

Все возможности и способы магии не были представлены в сериале так, как других дисциплин, поэтому о самой магии известно немного. Но её возможность избавлять или наделять мага магией была продемонстрирована Аватаром Аангом в последней серии сериала. Эта магия абсолютно отличается от других и очень опасна.

Источник

Adblock
detector