Меню

Мобильный воин гандам вселенная

Мобильный воин Гандам / Mobile Suit Gundam

В каком-то смысле мне даже повезло, что я постоянно откладывал просмотр «древних» Гандамов, учитывая то, что на «трекерах» блюреи по ним начали появляться с 2014 года, и мои глаза с трудом бы выдержали отменный графон DVD-rip в 480p(такое иногда отталкивает), поэтому многим кто смотрел аниме не в блюрике не завидую. После просмотра Mobile Suit Gundam: The Origin увеличившийся в разы интерес всё-таки заставил скачать всю хронологию до Seed&Destiny(дальше всё видел), но это было где-то год назад, вот только сейчас добрался.

Может и грех жаловаться на первый Гандам, но тема мгновенного слива героев здесь раскрыта. Взять того же Ramba Ral, после просмотра «The Origin» он мне казался не самым последним человеком в сюжете, но после увиденной сцены, где он

Slegger Law вызвала разочарование, хотя как раз таких мимолётных персонажей и не жалко, но можно же было сделать более качественную работу. Могу предположить, что недавний «The Origin» как раз является сильно запоздавшим извинением перед фанатами за такое отношение к персонажам, которые важны реально для сюжета.

Про графон молчу, довольно быстро привык и списал всё на старину, может как раз из-за блюрея. Я тот ещё графодрочер, но я больше следил за развитием сюжета.

Музыкальное сопровождение местами было, мягко говоря, неоднозначным, ведь когда в дуэльных сценах включали подобный трек —

Первый Гандам вышел наполовину комом, но всё же вкусным. Мне кажется, создатели сами не понимали чего они хотели, десткого сериала( аля Трансформер) или военной эпопеи с намёками на серьёзность и роботами, как по мне получилось что-то среднее. Ни разу не жалею своего времени потраченного на просмотр. Сейчас взялся за мувики, хоть это и компиляция, но некоторые сцены и диалоги были доработаны и переделаны.

P.S. Если вы хоть насколько-то пригорели от этого сериала, то вам сюда. Специально не стал менять отзыв и просто дополню. Досмотрел третий мувик, хах, оказывается ВСЕ ТРИ ФИЛЬМА ОБЯЗАТЕЛЬНЫ к просмотру. Если вы пропустите сериал и сразу побежите смотреть фильмы, то не столкнётесь с ситуацией «от любви до ненависти один шаг», и тут это работает как никогда. Многие из негативных моментов в моём и отзывах других людей ранее были частично исправлены именно в этих фильмах, либо вырезаны вовсе, компиляция же. Всё не буду описывать, но подправили где-то графон со звуком, я практически не слышал «этот» ужасный дуэльный трек, который выше кидал. Многие дурацкие моменты по сюжету были исправлены, например:

  • Убрали полиэтиленовый пакет, в который укутывался Гандам во время входа в атмосферу.
  • Про ньютайпов. В сериале эту тему подали как-то непонятно, как какую-то «секретную информацию», говорили об этом мало и только под конец что-то там начали объяснять по этому поводу. В фильмах же об этом начали говорить чуть ли не в самом начале, сюжет теперь полностью гармонирует с идеей ньютайпов, и всё в дальнейшем с ними связанное выглядит более логичным.
  • Про пилота Slegger Law. В сериале последняя сцена с ним выглядела очень по-идиотски. В фильме же всё было переделано, и вот после новой сцены не было ощущения того, что его можно спасти, там он погиб как герой-камикадзе, без вариантов.
  • Лалу одели в форму практически сразу
  • Многие сцены со способностями ньютайпов были доведены до ума, особенно начиная с момента появления Лалы.
  • Сцены битвы в колонии «Техас» переделаны, т.к. М-Куве полностью «вырезали», встречу Сейлы с Чаром изменили.
  • Разговор Кисилии с Чаром про то, что она прознала о его настоящей личности сделали более адекватным.
Читайте также:  Вселенную она возникла примерно

НО САМОЕ ГЛАВНОЕ! На протяжении просмотра всего сериала я не мог понять, где же ТА САМАЯ визитная карточка Гандама, когда абсолютно любой человек знакомый с франшизой мог смело сказать:»О! Это же из ГАНДАМА!». Как оказалось, эта визитная карточка была добавлена только в фильмах-компиляции, я даже будучи не знакомым с этим сериалом, всегда почему-то знал, что этот звук из него —

Источник

Gundam

Gundam — японская научно-фантастическая метавселенная и прилагающаяся к этой вселенной франшиза, включающая аниме-сериалы разной продолжительности, полнометражные аниме-фильмы, мангу, повести, романы, видеоигры и разнообразный мерчандайз (прежде всего, сборные модели военной техники).

Mobile Suit Gundam 0079, вышедший в 1979 году, снимался в качестве концептуальной и эстетической антитезы super robo, т. е. меха-аниме 1960-70х, и считается родоначальником жанра real-robo.

Содержание

Сеттинг [ править ]

Мнимые миры почти всех произведений метавселенной построены вокруг нескольких ключевых элементов из следующего набора:

  1. космическая экспансия — значительная часть человечества переселилась на космические колонии, группы которых находятся в точках Лагранжа;
  2. между обитателями Колоний и жителями Земли возникает конфликт, рано или поздно выливающийся в военные действия той или иной масштабности;
  3. изобретён тот или иной «вечный двигатель» — компактный, мощный и долговременный мощный источник энергии, размером чуть меньше легковой машины. В некоторых сеттингах он действительно является вечным в буквальном смысле, позволяя неограниченно долгую работу техники. В других — просто позволяет очень долгую работу на одной заправке;
  4. дистанция ведения боя равна дистанции визуального обнаружения, почти всё оружие наводится вручную — развитые системы постановки помех затрудняют радиосвязь, радарное и инфракрасное обнаружение — чаще всего супер-эффективная система постановки помех основана на той же технологии, что и «вечный двигатель»;
  5. военные действия в космосе и на поверхности Земли ведутся с использованием мобильных доспехов — маневренных, универсальных антропоморфных боевых машин, силовой установкой которой является «вечный двигатель» (необходимость и возможность создания этого типа военной техники обусловлена пп. 3 и 4), а также «мобильной брони» — во всём аналогичной, но не антропоморфной (и как правило, но не обязательно, более массивной).

Ключевые особенности [ править ]

Гандам дважды, трижды, многажды велик.

Настолько велик, что, являясь родоначальником жанра real robo, не сильно потерял бы, если бы в нём не было собственно mecha.

Во-первых, Гандам — не про войну и не про роботов, а про людей. Про личности и про человечество в целом.

Произведения метавселенной различаются проработкой и отделкой, но все они посвящены исследованию тех этических проблем, перед которыми людей ставит война. Симпатичные положительные персонажи нередко совершают тот или иной выбор, оказывающийся в конечном счете ошибочным; многие «отрицательные» персонажи, с другой стороны, руководствуются несимпатичными, но понятными соображениями.

Хороший пример — Княжество Зеон. События UC-таймлайна GUNDAM начинаются с того, что группа колоний объявляет о суверенитете и развязывает войну за независимость против земного правительства, гниющего изнутри. При ближайшем рассмотрении «благородные повстанцы» оказываются наследниками идеологии и стратегии Третьего Рейха — поскольку после прохождения точки невозвращения у них есть только два выхода из ситуации: либо полный крах, либо завоевание всего обитаемого космоса.

Читайте также:  Вселенная имеет следующую структуру ответ

Во-вторых, Гандам — это хорошая работа сценаристов. Развитие сюжета подчиняется внутренней логике мира — deus ex machina, разрешающего неразрешимые вопросы для вящего дидактического эффекта, нет даже в тех произведениях метавселенной, которые считаются откровенно слабыми.

В-третьих, многие произведения мультивселенной — это хорошая, крепкая научная фантастика. «Физика Миновского» построена на внутренне непротиворечивом наборе фантастических допущений и за пределы этих допущений не выходит. Инженерные решения и технологии, как правило, оправданы с прагматической точки зрения. Многие элементы мнимого мира вообще либо придуманы задолго до Гандама (колонии О’Нила, ядерные ракеты, размещение спутников в точках Лагранжа), либо осуществимы без «физики Миновского», либо не имеют отношения к технологиям как таковым (это, среди прочего, психология героев, политика и культура описываемого мира).

Real-robo в метавселенной Gundam [ править ]

Мобильные доспехи (англ. и яп. — mobile suit) во вселенной Гандам, в отличие от фантастических боевых роботов 70-х — пусть специализированная, но все же массовая военная техника, «Real-robo».

Супер-робот Мазингер, управляемый сидящим в голове робота пилотом, был придуман для того, чтобы было красиво. Ничем, кроме эстетических соображений сценариста, существование супер-роботов не оправдано.

Мобильные доспехи разрабатываются конструкторскими бюро (а не престарелыми гениальными учеными со скверным характером).

Мобильные доспехи подчиняются законам физики, нуждаются в ремонте, дозаправке и боеприпасах и могут быть уничтожены обычным оружием.

Мобильные доспехи применяются для решения конкретных тактических задач и практически всегда работают в связке с другими родами войск (как минимум, с кораблями базирования).

Операция «Метеор» из Gundam Wing — любопытное исключение: пять мобильных доспехов с пилотами были отправлены на Землю пятью независимыми повстанческими группами для ведения партизанской войны. Без поддержки со стороны колоний.

Наконец, большинство пилотов мобильных доспехов — не избранники судьбы (дети или внуки гениальных ученых, например), а солдаты, прошедшие специальную подготовку.

Исключение — главные герои нескольких сериалов, попадающие в кокпит мобильного доспеха случайно — Амуро Рэй, например. Амуро — гик, технарь божьей милостью, сын главного конструктора RX-78-2 Gundam и вдобавок ко всему латентный Ньютайп. Освоил базовое управлене RX-78-2 Gundam за 15 минут по руководству пользователя, через несколько часов участвовал в бою против трех мобильных доспехов. [1]

Можно, впрочем, предположить, что на одного Амуро Рэя, приходится десяток бедолаг, в аналогичной ситуации (см. первую серию первого сериала) сумевших забраться в кокпит оказавшегося рядом мобильного доспеха, но не справившихся с управлением.

Родословная супероружия, обеспечившего Зеону господство в космосе, вообще показательно прозаична: «мобильный доспех» происходит непосредственно от «мобильных капсул» — маленьких корабликов с манипуляторами, тысячи которых использовались при строительстве космических колоний.

Две руки позволяют гибко варьировать вооружение (бросил лучевую пушку, взял плазменный резак для ближнего боя — и все без захода в ангар). Две ноги — отталкиваться при экстремальном маневрировании в ближнем бою и при необходимости — перемещаться на своих двоих (по корпусу своего или чужого корабля, например). Третий закон Ньютона (действие равно противодействию) позволяет точно ориентировать МС в пространстве — пилот указывает, куда повернуть, бортовой компьютер смещет конечности относительно корпуса, вызывая поворот МС относительно центра масс. Руки-ноги доспеха перестают быть мертвым весом. Аэродинамика же вакуумному истребителю не нужна вообще.

Антропоморфность real robo, таким образом, есть побочный результат решения проблемы манёвренности, оправданный не только с точки зрения удовлетворения эстетических запросов зрителя, но и с точки зрения внутренней логики мнимого мира. Помимо этого, она обусловлена вполне очевидными коммерческими соображениями: компания Bandai бóльшую часть своего дохода получает от продажи игрушек. В этом смысле любое произведение метавселенной можно рассматривать как масштабную рекламную компанию новой линейки кукол для мальчиков (что, однако, не умаляет его эстетических достоинств).

Читайте также:  Вселенная властелина колец персонажи

Были ли альтернативы ОБЧР? [ править ]

Были. Причем засветились непосредственно в сеттинге. Мобильная броня — общее название для не-антропоморфной боевой техники с реактором Миновского (в других сеттингах — с любыми другими «вечными двигателями»). Авторским произволом, как правило, в массовое производство не поступает, и по сюжету исполняет для главного героя, пилотирующего Гандам (антропоморфный суперпрототип), одну из трёх ролей: чудовище недели, дракон (персонаж) или финальный босс.

Хронологии [ править ]

Изначально даты в сериала имели префикс UC, что расшифровывалось как Uchū Seiki — космический век (в официальном переводе на английский Universal Century), по аналогии с AD — Anno Domini (Н.Э. наша эра). Однако, когда под маркой франшизы решили издать никак сюжетно не связанное с предыдущими произведение, то было решено чтобы избежать путаницы сделать в нём другой календарь. Традиция сохранилась и в дальнейшем, так что различать разные хронологии можно по буквам в датах. См. также схему взаимосвязей различных тайтлов франшизы Gundam

Uchū Seiki (яп. 宇宙世紀, космический век, Universal Century) (UC) [ править ]

К этой хронологии относится половина всех сериалов и фильмов, потому полный список произведений лежит в отдельной статье.

Большая часть человечества живёт в так называемой Земной сфере (пространство вокруг Земли и Луны). За пределами Земной сферы бывают лишь Юпитерианский флот добывающий из атмосферы Юпитера гелий-3 и космошахтёры пригоняющие в Земную сферу астероиды из которых добываются ресурсы. Люди живут в космических колониях представляющих из себя в основном Цилиндры О’Нила, хотя встречаются и Стэнфордский тор и Сфера Бернала. Именно от создания первой колонии и отсчитывается местный календарь. Колонии строятся группами расположенными попарно вращаясь вокруг точек Лагранжа. Каждая группа колоний называется Сторона и имеет собственное правительство. Однако, местное правительство полностью подчинено правительству Земной Федерации.

Если в первом поколении колонистов были в основном энтузиасты и романтики, то уже во втором это были экономические мигранты которым просто не где было найти пропитание на Земле. Многих из них ссылали в колонии насильно как нежелательных элементов. Возможно поэтому жители колоний в избрании федерального правительства никак не участвуют. Третье поколение представлено уже потомками предыдущих двух и разумеется подобное понижение в правах перед землянами не слишком устраивает. Подобное напряженное отношение между Землёй и колониями в конечном итоге приводит к войне за независимость колоний, которой посвящён оригинальный сериал, и последующим конфликты, которым посвящены последующие произведения.

Спусковым крючком конфликта послужили технологии основанные на использования частиц Миновского. Это высокоэнергетические частицы позволяющие создавать миниатюрные энергоэффективные реакторы. Помимо прочего выпущенные в открытое пространство частицы Миновского искажают, а при высокой концентрации даже блокируют радиоволны. Это делает не эффективным использование в бою систем наведения, радаров, дальней радиосвязи и позволило создать и успешно применять в бою мобильные доспехи.

Так же важную роль в сюжете играет идеология зеонизма (названа по имени основоположника — Зеона Зум Дайкуна) учащая, что космонойды (живущие в космосе люди) постепенно эволюционируют в так называемых ньютайпов — следующую ступень эволюции человека приспособленную для жизни в космосе.

Источник

Adblock
detector