Меню

Моды по вселенной властелин колец

Age of the Ring – глобальная модификация во вселенной «Властелин колец»

Фродо с друзьями отправляется покорять Мордор, злой волшебник Сарумян плетет козни, а добрый волшебник Гэндальф запускает фейерверк. Что-то будет когда они все встретятся в непримиримой битве?

Шедевральная трилогия «Властелин колец» в начале века ворвалась в мировой кинематограф и произвела эффект шаровой молнии, отогнав с экранов телевизоров всех прочих сказочных персонажей, о которых уже никто и не вспоминает. Спустя несколько лет вселенная шагнула на мониторы компьютеров, и с 2002 года вышло уже несколько десятков игр с хоббитами и прочими жителями Средиземья. Но мало кто знает, что первые игры по «Властелину колец» вышли еще в начале 80-х!

Модификация Age of the Ring построена на очень старой стратегии Battle for Middle-earth II: Rise of the Witch King и разрабатывается с целью максимально разнообразить и углубить геймлей за счет новых фракций и героев. Разработчики реализовали девять играбельных фракций, в том числе Мордор, Дол Гулдур, Мглистые горы, Гондор и многие другие. Все эти фракции имеют новые скиллы и даже механики.

Как поиграть в Age of the Ring

Базовые элементы игрового процесса оригинальной игры были довольно примитивны, и разработчики решили немного углубить механики. К примеру, вокруг боевых зданий теперь передвигаются патрули, крестьяне более сильны в битвах, всадники теперь предпочтительнее пеших коллег, а геройские войска гномов наводят ужас на все Средиземье. Оценить качество поделки можно в мультиплеере, который, впрочем, остался без всяких изменений.

Age of the Ring на сегодняшний день является самой качественной модификацией на тему «Властелин колец», при этом авторы не забрасывают проект, а активно работают над новыми функциями.

Источник

Лучшие моды для Battle for Middle-Earth 2 + ROTWK addon

Представляем вашему вниманию подборку лучших модификаций для второй части Battle for Middle-Earth — стратегии в реальном времени во вселенной Властелина Колец.

Battle for Middle-Earth 2 вышла аж в 2006 году и была посвящена великолепной фэнтези-вселенной Дж. Толкина. Началось всё конечно с незабвенной первой части, которую нам представили ЕА ещё в 2004 году. Но вторая часть стала настоящим прорывом во всех смыслах, так как она предоставила нам бесконечное количество возможностей, а самое главное — сходство со всеми любимыми Генералами. Игра насчитывала вначале 6 играбельных рас — Изенгард, Мордор, Гоблины, Люди Запада, Эльфы и Гномы.

В 2007 году был подготовлен полноценный аддон к игре под названием Rise of the Witch-King с кампанией Второй Эпохи. Были добавлены и две новые фракции — Ангмар (союз людей тьмы, орков и троллей Севера) и неиграбельный Арнор (северное царство людей, которые являются основными врагами в кампании). Третью часть ЕА так и не сделали, но преданные фанаты до сих пор создают разнообразные модификации для прекрасной BFME2 и её аддона. В данной статье будут представлены самые популярные модификации, в которые должен сыграть каждый фанат Толкина.

Battle for Middle-Earth 2 Rise of the Witch King

Установка модов

Перед тем как начинать рассказ о модах, стоит написать инструкцию по их установке: по сути здесь всё та же история, что и с Генералами, даже слишком похожая. Снова нет никаких лаунчеров или отдельных замудрённых запускателей и устанавливать всё приходится вручную. Правда установка намного облегчена по сравнению с модами на Генералов.

Примечание: Ставить моды на BFME2 можно не только в корневую папку, но и в подпапку, находящуюся в рубрике Appdata/Roaming. Таким образом есть возможность запустить несколько модов сразу, создав банальные ярлыки.

Наиболее часто используемый способ заключается в добавлении в файлы игры модифицированных файлов с предварительной заменой существующих. Обычно файлы мода хранятся в архивах WinRar или 7z, откуда их можно спокойно извлечь и перекинуть в папку с игрой.

Примечание: Некоторые глобальные моды всё же ставятся в корневую папку. И нельзя ни при каких обстоятельствах поставить их отдельно как в случае с Генералами. Так что приходится тщательно выбирать — либо глобальный мод, либо же незабвенный оригинал.

В основном большинство модов устанавливаются через Appdata/Roaming и легко запускаются. Они не конфликтуют никак с другими проектами. Но как уже говорилось ранее, есть и глобальные моды, так называемые тотально-конверсионные, которые заменяют все файлы игры. Ставить их рекомендуется только тем, кто уже сверху донизу изучил оригинал BFME2 и готов увидеть нечто новое.

Лучшие модификации

Battles of the third age

  • Разработчик: MorgulLord
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: 4 апреля 2014
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 3.0 Альфа
  • Способ установки: Замена игровых файлов модифицированными. Не совместим с другими дополнениями.
Читайте также:  Мозг вторая вселенная 2017

Весьма интересный и многообещающий мод, созданный для аддона Rise of the Witch-King. Автор концентрировался на атмосфере кинофраншизы «Хоббит», поданной нам Питером Джексоном. В моде полностью обновлены все известные фракции, включая и незабвенный Ангмар. Автор добавил новый усложнённый ИИ, который теперь устраивает игроку испытание даже на самом Среднем уровне.

Увеличилась многократно сила героев, а заодно и повысились хитпойнты зданий, так что осады крепостей теперь обещают быть очень длительными. Больше всего радуют глаз как раз-таки новые модели, которых добавилось предельно много. Добавлены и полноценные новые кампании для Светлых и Тёмных фракций, вырезанные из оригинала БФМЕ2. Данный мод уже завоевал немалое количество поклонников и составляет конкуренцию для другого проекта — Эдайн, самого известного из всех модов на ROTWK.

edain mod 4.3

  • Разработчик: Edain Mod Team
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: 2008 год
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 4.3 Демо
  • Способ установки: Замена игровых файлов модифицированными. Устанавливать через специальный лаунчер от разработчиков. Не совместим с другими модами.

Edain — это даже не мод, а настоящая новая игра, созданная на движке Rise of the Witch-King. Такого количества изменений мир ещё не знал. Начиналась разработка мода с простой цели усовершенствовать геймплей, а в итоге закончилось капитальной переделкой самой игры. На данный момент самая играбельная версия — это 4.3, в которой переработано почти всё, что можно. Нас ждут новые интересные кампании, сделанные с нуля, и посвящённые событиям мира Толкина, которые прошли от нас слишком отдалённо. Очень хорошо показывается период времён Бильбо Бэггинса и его похода с гномьей компанией к Копям Мории. Новые фракции и улучшенные старые так же улучшают настроение. А чего стоит только бесчисленное количество новых карт, на которых даже есть специальные сюрпризы!

В моде заменён практически весь 3д-контент, добавлено открытое небо и сделано просто неимоверное количество изменений. Система боя теперь напоминает Battle for Middle-Earth 1, в котором отсутствует строительство в стиле Генералов, а большая часть геймплея посвящена исключительно боевым действиям. Мод сделан настоящими фанатами Толкина, которые не только изучали мир Средиземья, а буквально «заболели» им. Edain насчитывает гигантское количество игроков по всему земному шару и не раз выигрывал многочисленные премии на Moddb.

Интересный факт: Для данного мода была создана фанатами и неофициальная версия, называемая Дагор Дагорат. Она отражала события времён Сильмариллиона, Первой Эпохи во вселенной Толкина, и хорошо показывала вечную борьбу Мелькора и Валар. Были добавлены такие сверхгерои как Валар (архангелы), Чёрные Майар, все демоны Моргота и прочие симпотяги. Неофициальная версия до сих пор доступна на просторах сети интернет. Только вот играть в неё мы рекомендуем едва ли, учитывая просто исполинское количество вылетов.

Age of the ring

  • Разработчик: Age of the Ring team
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01 (+2.02)
  • Дата выхода самой первой версии: середина 2015 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 3.1
  • Способ установки: Замена игровых файлов модифицированными. Устанавливать через специальный лаунчер от разработчиков. Мод требует наличия неофициального патча 2.02

Поначалу название этого мода звучало как Horse Lords. Потом авторы с разных стран сговорились и скооперировались, и вскоре возник совершенно новый проект, который так же представил нам старую игру в новой ипостаси. Age of the Ring посвящён исключительно Третьей Эпохе Средиземья, а именно самой Войне Кольца из оригинальной трилогии «Властелин Колец». Вот только фракций здесь стало немного больше. Геймплей теперь основан на неофициальном патче 2.02, что делает ИИ более умным и изощрённым, а саму систему боевых действий более продуманной.

Графика стала куда красивее, чем прежде. Люди Запада больше не одна фракция, а делятся на Рохан и Гондор, как и должно было быть с самого начала. Опять же авторы заразились кинотрилогией «Хоббит» и насоздавали там много чего из саги о Бильбо Бэггинсе. Сейчас Age of the Ring — один из самых популярных и лучших модов для данной игры. В него рубится великое множество игроков по всему миру, и есть даже отдельное комьюнити на территории Рунета.

Читайте также:  Вселенная самые сильные взрывы

battle of the pelennor fields

  • Разработчик: Titan Cronus
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: середина 2014 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 2.2
  • Способ установки: Можно устанавливать наравне с другими проектами для аддона. Этот мод не противоречит другим установленным модам.

Ещё один интересный мод для аддона Rise of the Witch-King, который не меняет графику и оставляет атмосферу оригинала. Но фракций, которые он добавляет, просто великое множество! Нас ждут такие играбельные народы как Эльфы, Гномы, Гондор, Рохан, Люди Озёрного Города, Арнор, Изенгард, Гоблины, Ангмар, Мордор, Харад, Рун и Умбар. Каждая фракция обладает своим уникальным ИИ, который использует разные тактики для победы над игроком.

У каждой новой фракции добавлен и свой собственный пакет уникальных героев, среди которых есть и величайшие Истари Средиземья (полубоги-майар). Правда совсем не понятно, почему автор решил назвать этот мод «Битва за Пелленорские поля», ведь проект посвящён множеству народов Средиземья, которые толком-то в этой битве и не участвовали. В любом случае мод довольно играбелен, лишён вылетов и не имеет каких-либо серьёзных багов. Также сделаны кое-какие изменения и в основной кампании. Играть рекомендуется настоятельно.

RJ Rotwk

  • Разработчик: Robnkarla (RJ)
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: середина 2007 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 1.063
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

RJ ROTWK — довольно старый мод, но известный в широких кругах. Самый главный его плюс в том, что он капитально меняет геймплей в аддоне, включая и боевой ИИ. К тому же он добавляет возможность играть как на картах с геймплеем в стиле BFME1 так и в обычном режиме, похожем на Генеральский. Мод добавляет новые фракции, такие как Арнор или Рохан. Помимо этого он капитально улучшает старые фракции, меняя их до неузнаваемости. Модельный контент был изменён почти полностью.

Несмотря на то, что изменения в кампании всё же имеются, мод создан в основном для любителей схваток и мультиплеера. Добавлено огромное количество новых карт. На картах теперь помимо основных нейтральных построек, можно увидеть и другие, приносящие дополнительные бонусы тем, кто их захватит. Есть и ещё одна деталь — открытое небо. При желании его можно включать и наслаждаться чудесной атмосферой а-ля Тотал вар.

Arcade edition

  • Разработчик: ZenJiriki
  • Работоспособность: только при наличии аддона ROTWK 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: 8 августа 2011 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: version Bfme-Modding 2017
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

Как и в случае с Expanded Wars для Generals ZH, данный мод был создан исключительно ради забавы. Автор решил создать что-то вроде Дагор Дагората для Эдайн, но уже на движке оригинального аддона РОТВК, а не на базе какого-то глобального мода. Автор с ног на голову перевернул геймплей оригинала, превратив игру в какое-то читерство. Теперь экономика стала просто неисчерпаемой, что позволяет собирать бешеные количества солдат. А уж что говорить про героев, так это вообще отдельная тема. Помимо старых героев добавилась целая сотня новых, некоторые из которых созданы даже не Толкином, а воображением мододела.

Фракции здесь почти всё те же; из новых можно выделить лишь играбельный Арнор, улучшенный донельзя всякими чудовищами. Каждая цитадель любой фракции получила особые умения, помогающие при отражении вражеских ударов. Крепости светлых фракций могут создавать затягивающие порталы и вызывать армии призрачных воинов. Крепости тёмных фракций могут создавать такие же порталы и вызывать жутких демонов из Удун-Тора. Старые герои были также улучшены и усовершенствованы. Теперь они способны вызывать на поле боя великие армии. В общем, создан мод на любителя и совсем не подойдёт для хардкорщиков.

The last hope of the third age

  • Разработчик: BFME Modding Community (Russia)
  • Работоспособность: только при наличии оригинала BFME2
  • Дата выхода самой первой версии: 28 августа 2011 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 1.11 demo
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

Это проект от российского комьюнити, посвящённый как Третьей Эпохе Средиземья, так и последующим событиям из Неоконченных Сказаний. Некоторый же контент и вовсе был создан благодаря воображению авторов. Главный создатель мода — SauronTheGreat, талантливый мододел и руководитель русского БФМЕ сообщества. Данный проект делается уже множество лет, и до сих пор он находится только на демо-стадии, а значит в будущем можно ждать новых работ. В целом мод составляет хорошую конкуренцию Эдайну, учитывая немалое количество новых фракций и усложнённый геймплей.

Читайте также:  Откуда во вселенной тяжелые химические элементы

Ещё интересно и то, что мод устанавливается не на аддон ROTWK, а на оригинальный BFME2, хотя и содержит в себе контент из официального дополнения от ЕА. Несмотря на редкие вылеты посреди боя, мод действительно стоит того, чтобы в него играли, хотя бы из-за его невероятной масштабности.

power of the ring

  • Разработчик: Power of the Ring Mod Team
  • Работоспособность: только при наличии оригинала BFME2 1.06 версии
  • Дата выхода самой первой версии: лето2010 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: JUS Sauron BFME2 2020
  • Способ установки: Устанавливать в папку С:/Users/Имя_Пользователя/AppData/Roaming/ My Battle for Middle Earth 2 files. С оригинального ехе делать ярлык и в свойствах прописывать папку мода, -mod:JUSSAURON.

Проект состоит из разных версий, каждая из которых обладает определёнными особенностями. Версия под названием Campaign больше усовершенствует оригинальную кампанию Battle for Middle-Earth 2, наполняя её новыми миссиями и интересными персонажами. Последнее обновление, вышедшее уже в этом году, добавляет новую фракцию — Империю Харад, которая была введена вместо Гоблинов.

Мод изобилует героями с поистине суперменскими способностями. К примеру, Гендальф и Саруман могут использовать сразу два «колеса» заклятий, устраивая на базе врага настоящий хаос. Больше всего новых функций получили тёмные персонажи, вроде Саурона Гортхаура, Короля-Чародея и Голоса Тьмы. Теперь сражаться за них куда веселее, так как они в одиночку способны уничтожить целую крепость. Впрочем, каждый герой в этом моде — настоящий член команды «Мстителей». Добавилось много новых юнитов, отлично украсивших игру.

rotwk patch 2.02

  • Разработчик: ROTWK 2.02 Official Community
  • Работоспособность: только при наличии оригинала BFME2 Rise of the Witch-King 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: 4 сентября 2017 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 2.0.2 8.3.
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

Один из самых красивых модов для Rise of the Witch-King 2.01. Недаром ведь много проектов делается именно на основе этого неофициального патча. Патч добавляет всем стандартным фракциям много новых юнитов, вводит улучшения способностей героев и усовершенствует ИИ. Именно в сильном ИИ его главная особенность. Противник теперь старается ударить по самым слабым местам игрока. Если раньше против «Харда» можно было спокойно выстоять в сражении, то сейчас это уже практически невозможно для новичка, да и ветераны могут столкнуться с трудностями.

Помимо нового ИИ, новых юнитов и геймплейных изменений были добавлены десятки новых карт для режима Схватки, посвящённые различным регионам Средиземья. Здесь даже есть возможность воочию увидеть легендарный Валинор, материк, сокрытый Валар (Богами) от жалких смертных. Изменения коснулись не только сражений, но и кампании. Отчего-то Ангмарская кампания вовсе не усложнилась, а стала проще, так как патч поменял многие способности Тёмного Пламени. Ангмар может спокойно напускать на врага Заклятие Поветрия, которое уничтожает его живую силу за считанные секунды. Эта читерская способность может помочь спокойно выиграть даже на самой высокой сложности.

the ridder clan mod

  • Разработчик: Ridder Clan Team
  • Работоспособность: только при наличии оригинала BFME2 1.06 и Rise of the Witch-King 2.01
  • Дата выхода самой первой версии: январь 2008 года
  • Последняя версия мода на момент написания статьи: 3.01 Full
  • Способ установки: Устанавливать путём активации специального лаунчера. Мод не совместим с другими установленными дополнениями.

Фанатский проект для Battle for Middle-Earth 2 и её аддона. Начиналось всё с простого неканонического мода, посвящённого новым фракциям. Впоследствии, это вылилось в более масштабный проект для Rise of the Witch-King с кинематографичной камерой, новым геймплеем, новыми неординарными фракциями и прекрасным 3D-контентом. Добавилась усовершенствованная система создания героя для сражений и Войны Кольца.

Проект Ridder Clan весит куда больше, чем сама игра вместе с установленным аддоном. Новый пакет кампаний, представленный в последних версиях, был посвящён событиям трилогии «Хоббит». Соответствующие герои были также добавлены в игру. Полностью возвратилась старая система замков и цитаделей из самой первой части Battle for Middle-Earth.

Источник

Adblock
detector