Племена
Племена — это некие «группы», в которых живут коты. Есть Озёрная и Морская вселенные, а также вселенная Творцов. В каждой из них по несколько племён.
Содержание
Озёрная вселенная
В этой вселенной четверо племен, которые были в «Коты-Воители», одиночки, два клана и домашние.
Племена обитают в лесу. Имеют общие границы и нейтральные земли. Кланы располагаются в горах, а одиночки в городе и посёлке. Каждую первую субботу месяца, племена и клан Падающей Воды встречаются на Острове Советов в 18.00 по МСК. Отметить так же стоит и Домашних, которые живут на отдельной территории от всех и считаются отдельной фракцией.
Морская вселенная
В этой вселенной три племени и деревенские одиночки.
Все племена обитают в одном месте. Имеют общие границы. Каждую первую субботу месяца, племена встречаются в Пещере забытых голосов в ночь Падшего Зверя.
Вселенная творцов
В этой вселенной очень много неофициальных и полуофициальных племён. За официальные же считаются только шестеро из многочисленного множества; так же присутствуют одиночки.
Не имеют общих границ и каких-либо советов, но племена часто заключают союзы и добавляют автономные области.
Племена-предки
Когда коты умирают, в конечном итоге они попадают в одно из племён-предков.
Исторические племена
Племена, что сыграли какую-то роль в истории CatWar и/или были хорошо известны среди игроков. Некоторые из них имели официальность.
Источник
Вселенная творцов
Вселенная творцов — третья вселенная в CatWar. Первыми вселенными являются Озёрная и Морская. Особенностью вселенной является то, что в ней можно создавать свои предметы, локации и даже племена за кроли.
Содержание
О Вселенной творцов
Часто Майнику предлагают добавить возможность аннулировать окрас за кроли. Это в лучшем случае. А то и, бывает, предлагают костюмы за кроли или даже предметы. Ещё чаще котики хотят свои племена. Просто взять и разрешить всё всем будет не очень хорошо — игровой баланс, все дела. Но всё же эти фичи хочется. Поэтому предлагается компромиссный вариант. Отдельная вселенная, где вы сможете осуществить любые (в пределах разумного), желания за кроли. Вселенная творцов. Создать собственную территорию, создать свои предметы (или получить какой-то из существующих), своих ботов, наконец, свои племена. Этакий конструктор.
Со скачиванием файлов, к сожалению, получилось не очень. Скачивает их от силы пара десятков человек, а из-за проблем с администрацией depositfiles остались лишь три файла из пяти. Поэтому, к счастью или к сожалению, предлагается возможность покупать кроли за рубли. Остаётся главное — кроли никак не будут влиять на Игровую в ОВ и в МВ (смена костюмов на праздники не считается). Пара десятков рублей наверняка найдётся у всех, чтобы создать собственную локацию в новой вселенной или же заполучить аватарку весом больше мегабайта (когда надоело скачивать файлы). Файлы, если что, убирать никто не будет, если вам хватит терпения получать 12 кролей / день.
Итак, плюсы идеи: + Реализация желаний игроков + Отсутствие влияния на Игровую в ОВ и МВ + Деньги на более мощный сервер (наверняка вам тоже надоели лаги). Минусы найдите сами. В случае, если идея вам не понравится, Вар ждёт весьма неясное будущее.
1) Котики начнут уходить в новую вселенную и забросят ОВ и МВ.
Создание МВ почему-то не разрушило ОВ.
2) Вар отдалится от канона.
В таком случае надо удалять и МВ, она тоже отдаляет от канона. Напоминаю, что ОВ и МВ никто не трогает.
3) Я живу не в России, как платить?
Через интернет, или ты думал пешком к Усу сходить? (с) украдено из комментариев
На webmoney есть прекрасная возможность переводить одну валюту в другую парой щелчков мыши. В том числе туда можно класть деньги с телефона. (Правда, с комиссией. Ну да ладно:)
4) На варе есть те, кто не может вкладывать ни одного рубля/Бессмысленно тратить деньги на игры.
Вас никто не заставляет платить ни копейки.
Все желающие спокойно могут продолжать жить в ОВ / МВ. Или жить в ВТ, но не вкладывать деньги. Зарабатываете кроли у Лапа. Переводить другим их можно после 6 лун.
5) Будет куча нубоплемён.
Очевидно, что создать своё племя будет не очень дёшево, и будет их не очень много (в 2020 году официальных племён 6).
6) Как происходил переход в новую вселенную?
Так же, как было с МВ. Мультов создавать нельзя, один персонаж на три вселенные. В 2017 году, когда вселенная была только создана, представлялась возможность перейти в неё, тыкнув кнопочку. В течение двух недель можно было вернуться, если не понравилось. Ныне такой способ не актуален, и попасть туда можно только зарегистрировавшись / переродившись в одно из официальных племён / одиночки.
7) Все смогут стать крутыми котиками с кучей БУ и крутыми должностями за 5 рэ.
Навыки / прочее всё равно придётся качать каждому честно. Полноценные племена осилят создать единицы. Даже если всё-таки наберётся, скажем, племён десять, высокие должности в них получит от силы пара десятков котиков и явно не чисто за финансовые заслуги (кто-то должен управлять племенем, а ставить ничего не умеющего котика предводителю будет себе дороже)
8) Файлы не скачивают, потому что неудобно. Сделайте скачивание в один клик (устарело).
Как бы файлы потому и приносят сайту прибыль, что их скачивание неудобно. Вы во время просмотра смотрите рекламу, Вас искушают купить всякие премиум-аккаунты — именно за это и платят. Было бы возможно сделать скачивание в один клик, мы бы давно сделали.
Ныне кроли можно зарабатывать либо угадывая числа у Системолапа в чате (команда /number), либо донатя.
О территориях
Изначально во Вселенной творцов (далее ВТ) существовала лишь 31 нейтральная локация, на одной из которых есть охота и питьё. Каждый игрок в ВТ может создавать свои собственные локации, при этом он становится их владельцем. Нейтральных локаций со временем будет становиться больше — локации удалённых игроков становятся нейтральными. Будучи владельцем локации, игрок может менять её название, фон, переходы и их картинки, а также отдавать свои права кому-либо другому. Чтобы попасть в свою локацию, нужно создать переходы в неё. Это можно сделать либо на нейтральных локациях, либо на локациях игроков, добавивших Вас в друзья. Если не сделать переходы в собственную локацию, другими путями в неё попасть нельзя. Каждый месяц нужно платить налог на локации, пропорциональный их количеству. Если его не заплатить, Вы не сможете ничего редактировать в ваших локациях (названия, фоны, переходы и прочее), а также не сможете создавать новые. Единственное, что Вы сможете, — сделать их нейтральными, освободившись таким образом от обязанности уплаты налогов. Если в течение месяца не уплатить налоги, локации автоматически станут нейтральными. Удалять локации можно только при условии, что Вы уплатили за них налоги и на этих локациях не находится ни одного игрока или предметов.
Церковная Территория
Кроме того, в ВТ имеется дополнительная Церковная Территория, состоящая из двадцати шести локаций, на которой одиночки и коты из полуофицальных племён могут раздобыть дичь, утолить жажду и нужду, поплавать, а также получить лечение у целителей. На Церковной Территории есть также и дополнительные возможности — оказывая помощь жителям Вселенной творцов и Церковной Территории, котики могут получать медали и даже двойные имена. Одинокие кошки здесь могут надуваться от бота по имени Искушающий Творца.
Племена
Официальными племенами Вселенной творцов являются племя Неразгаданных Тайн, Крылатое племя, Сплочённый Союз Свободных Республик, Эльфийские земли, Клан Ледяного Дождя и Чернолесье. Неофииальные, полуофициальные и полуофициальные одобренные племена перечислены в «О себе» Святого Кроля.
Создание племени
Этап 1. Неофициальное племя
На этом этапе Вы создаёте свои локации и набираете основной костяк племени.
Этап 2. Полуофициальное племя
Если у Вас не менее 20 локаций и не менее 10 котов, указавших в «О себе», что они являются членами Вашего племени, Вы можете стать полуофициальным племенем, то есть получить запах, обратившись к Святому Кролю. Запах стоит 1500 кролей. У Вас уже должны быть предводитель и глашатай (или их аналоги). Вместе с запахом предводитель получит возможность принимать одиночек и изгнанников в своё племя (при условии, что они сперва добавили его в друзья). На этом этапе Вы можете приобрести за кролей одну питьевую локацию (только одну). Её создание и содержание обходится в два раза дороже обычной.
Этап 3. Полуофициальное одобренное племя
Если у Вас не менее 20 котов, вы можете написать Святому Кролю с просьбой получить рекомендацию. Либо Святой Кроль сам побеседует с Вами, либо отправит Вас к кому-нибудь из администрации. В ходе беседы (не теста) будут проверяться грамотность и адекватность. Администрация оставляет за собой право отказать в рекомендации без объяснения причин. Без рекомендации перейти на следующий этап и стать официальным племенем нельзя. В «О себе» Святого Кроля будут перечислены полуофициальные одобренные племена, чтобы их можно было отличить от просто полуофициальных.
Этап 4. Официальное племя
Если вы набрали 200 котиков, Вы получаете возможность приобретать за кролей (отдельно друг от друга) следующие вещи:
2) Охоту. Если у Вас больше одного вида дичи и / или больше одной локации с охотой, появится налог. Соответственно, чем больше видов дичи и локаций с охотой, тем больше налог.
3) Травы. Чем больше трав Вы захотите, тем больше будет налог.
4) Грязное место (в любых количествах). Их создание и содержание стоит в два раза больше обычных.
5) Регистрацию в ваше племя.
6) Локации с ПУ. Аналогично с ГМ в два раза дороже.
7) Неограниченное количество питьевых локаций. Аналогично в два раза дороже.
8) Жизни. В сумме на племя 9. То есть может быть один предводитель с 9 жизнями, а может быть, например, предводитель с пятью жизнями и глашатай с четырьмя.
9) Блогер + племенной блог.
10) Племенные медали.
Официальным племенем Вы будете считаться только в том случае, если приобретёте первые пять пунктов. Регистрация приобретается уже после первых четырёх пунктов.
Коллективные сборы
Поскольку создание и содержание племени — удовольствие не из очень дешёвых, предлагается возможность создания коллективных сборов кролей. Игроки будут посылать Святому Кролю столько кролей, сколько смогут, на создание Вашего племени. Плюсы по сравнению с прямой передачей кролей предводителю:
+ В случае, если предводитель передумает с созданием племени, кроли всем вернутся назад.
+ Предводитель не видит, кто сколько передал кролей, а потому не может оценивать своих соплеменников по их благосостоянию.
+ Перевод кролей Святому Кролю будет без комиссии.
Для создания коллективного сбора нужно написать Святому Кролю, после чего он добавит информацию об этом в «О себе». Предводитель сможет на специальной странице видеть, сколько кролей ему перечислили, и периодически просить Святого Кроля перевести эти средства ему, чтобы их потратить.
Источник
Иерархия племён
Иерархия играет большую роль в жизни племени, клана или даже Города. Как правило, племя имеет лидера (предводитель или его аналог), его заместителя (глашатай или его аналог) и лекаря (целитель или его аналог), а также другие должности, не являющиеся частью «верхушки».
Содержание
Озёрная вселенная
Племена\Должности | Предводитель (или его аналог) | Глашатай (или его аналог) | Целитель (или его аналог) | Дополнительно |
---|---|---|---|---|
Грозовое племя | Беззвёздная Глушь | Неуловимая Сойка | ||
Племя Ветра | [Созвездие Козерога]] | Дикая Коза | Звенящая Капель, Гонимая Ветрами | Истощённая Сновидениями, Сопящий Лисёнок, Веющая (Советники) |
Речное племя | Созвездие Цикады | Посланник Снов | Смертельное Влечение | Спящий Красавец (советник) |
Племя Теней | Звёздный Паук | Благоразумие | Роль целителя выполняет врачеватель. | Укротившая Бурю, Бесчувственность, Душевник.(советники) |
Северный клан | Фырчание Лисёнка (воевода), Объятье (ловец), Созерцатель Чудес (мудрец), Предрассветные Сумерки (пилигрим) | |||
Одиночки | Какаши Хатакэ,Коноплянка, Жаждущий Бессмертия, Азазель. | Шквал Эмоций и Одиннадцатый Доктор |
Предводитель
Предводитель выполняет роль лидера в племени, именно на его плечах лежит трудная задача управлением племени. Он должен проводить собрания, решать организационные вопросы, следить за своими подопечными. В кланах эта должность может именоваться Врачевателем или Вождём, а в Городе — Главным представителем.
Цепь предводителей
Грозовое племя
Племя Ветра
Речное племя
Племя Теней
Клан Падающей Воды (Врачеватели)
Сказитель Солнца — Созерцающая Звёзды — Озарённый Звездой — Следующий Звёздам — Усыпанная Звёздами — Волнующий Звёзды — Вдохновлённая Звёздами — Звёздный Пляс — Гоняющий Звёзды — Сказительница Ветров.
Северный клан (Вожди)
Одиночки (Представители)
Чёрный Змей — Агарес — Вестник Смерти — Крылья Ворона — Савьюр — Бурерождённая — Воровка Снов — Овод — Мефала — Ночное Рандеву — Одиннадцатый Доктор.
Глашатай
Глашатай — заместитель и правая рука предводителя. По Воинскому Закону, предводитель должен назначать глашатая до восхода луны. Глашатай проводит собрания, дозоры, охоту, пограничные патрули и всячески помогает предводителю справляться с обязанностями.
Цепь глашатаев
Грозовое племя
Солнечная — Легкокрылка — Льдиногривка — Морская Пена — Льдиногривка — Солнечногривка — Пестрокрылка — Мимолётка — Золотолап (заместители: Сияющий и Рассвет) — Травоглазка (заместители: Светлогривка и Кедровница) — Бушующий Ураган (заместитель: Кедровница) — Облачноглазка — Мускатная — Ночная Лиса (заместитель: Стремительный) — Стремительный — Веснянка [временно] — Пыльная — Скалистый Утёс — Цветочная Пыльца (заместитель: Каштан) — Янтарный — Певчий — Дикарь — Беркутокрылый — Дикарь — Корневая — Вепрь — Извивающийся Ящер — Клёнохвост — Чёрный Грач — Лисохват — Окоченение — Глухота — Нарушитель Спокойствия — Неуловимая Сойка
Племя Ветра
Песчаная Буря — Коршуноглазка — Дождегривка — Верескоглазка — Расщепленный Дуб — Рыжеус — Огнелис — Огнецап — Крылатая Ночь — Синегривка — Легкокрылый — Огнеликая — Тенелапая — Рыжегривый (заместитель: Ворон) — Ворон (заместитель: Шторм) — Ночь — Чернохвостая — Крыло Холода — Огнехвост — Тихая Ночь (заместитель: Холод Ветра) — Холод Ветра — Ледяная — Осока — Дымка — Туманнокрылый — Канарейка — Шум Дождя (Дожделикая) — Одурманивающий Чад (заместитель: Лунное Сияние) — Лунное Сияние — Крушина — Рысий (заместитель: Крушина) — Беззвучный — Белый Барашек — Дикая Коза.
Речное племя
Светлая — Молнегривка — Тихая Скорбь (заместитель: Кареглазая Смерть) — Шакал — Серогривка — Черногривка (заместитель: Милая Лиса) — Милая Лиса — Остролап — Темнота — Яд — Пламеннолап — Пчела — Чёрный [неофициально] — Черноух — Лисоух — Яркоглазая — Тигриная — Затменная — Терновник — Тенелистая — Лазурная Мечта — Вересковая — Синеющая — Синеющая и Заиндевевший Лес (заместитель: Шёпот Трав) — Танцующий Полумесяц и Заиндевевший Лес (заместитель: Шёпот Трав) — Танцующий Полумесяц — Танцующий Полумесяц и Гам (заместитель: Шёпот Трав) — Танцующий Полумесяц — Полуденница — Омут Пены [неофициально] — Цикада — Посланник Снов
Племя Теней
Пламенная — Крылатая — Неуловимая Сова — Мимолетность — Светлая — Крылья Пустоты — Мимолетность — Зайцебока — Саша — Темнохвостая — Сосновая Ветвь — Рваноух — Утренница — Светлая — Ящер — Яролика — Зона Отчуждения — Морозное Солнце — Крылатая — Невидимка (заместитель: Ящер) — Ящер (Хвостолом) — Тенекрылая — Серокрылая — Ядовитая — Вечный Зов (Сумрачная Рысь) — Невидимка (заместитель: Обгоревшая) — Рычащий Зверь — Филиноус — Очарование — Объятая Сном — Паршивый Шакал — Юр.
Клан Падающей Воды (Ученики Врачевателя)
Омут — Тростник — Кромешная Тьма — Крик Совы — Встревоженный Олень — Грозноликий — Дыхание Зверя — Влюблённый Прихвостень — Сладость — Вдохновлённая Закатом — Лютость Волков — Неистовый Гон — Рассеивающая Миражи.
Северный клан (Наместники)
Целитель
Целитель — лекарь своих соплеменников. Следит за здоровьем котов своего племени и не только. Они познают искусство трав, лечат раны. Целители пользуются огромным уважением не только в своём, но и в чужих племенах. В Клане Падающей Воды обязанности целителя на себя берёт Врачеватель и его ученик.
Цепь целителей
Грозовое племя
Пламя — Пестрошёрстка — Листволапая — Пламя — Вербная Ветка — Кровогривая — Пламя — Серебролистая — Пламя — Искра — Серебролистая — . — Клён [неофициально, временно], пара других одиночек, Темнохвостая [неофициально, временно; позже стала полноправным целителем] — Бушующий Ураган — Холодный Дождь — Холодный Дождь и Водоворот — Холодный Дождь — Тис — Вьюжная Ночь/Вьюжнолистая — Засохший — Засохший и Зверь — Зверь — Воронохвостый — Совогласая — Совогласая и Бурлящий Поток — Бурлящий Поток и Бузина — Бузина — Бузина (Бузиноцветная) и Горная Лаванда — Горная Лаванда и Солнцепёк — Солнцепёк — Солнцепёк и Голубая Незабудка — Голубая Незабудка — Окрылённая — Окрылённая и Тенелап.
Племя Ветра
Ледоглазка — Искролапа — Тучка — Молчание Неба — Лес и Молчание Неба — Молчание Неба — Зелёная — Призрачный Зверь/Тёмная Волчица — Тенелапая — Остролист — Остролист и Верба — Верба — Верба и Скопа — Остролист — Ядозуб и Верба — Ядозуб и Календулоглазая — Календулоглазая и Паук — Паук и Остролист — Остролист — Остролист и Остролистка — Остролистка — Остролистка и Звенящая Капель — Звенящая Капель — Звенящая Капель и Гонимая Ветрами.
Речное племя
Камнепад — Незабудка — Темнолистая — Ежевичная Плеть — Синяя Вспышка — Кареглазая Смерть — Лютая Метель — Незабудка — Серебристая Луна — Незабудка и Серебристая Луна — Серебристая Луна — Янтарь — Рябохвост — Рябохвост и Волчья Ягода — Рябохвост и Тропа — Рассилон [неофициально, временно] — Светлолистая — Рассилон [неофициально, временно] — Травница — Травница и Макоцветная — Зелёный Кашель — Зеленоцветная — Зеленоцветная и Цветущая Вишня — Цветущая Вишня и Соловьиная — Цветущая Вишня и Лебединая Песнь — Лебединая Песнь и Летучелапка — Лебединая Песнь и Мелководье — Лебединая Песнь и Смятение — Смятение — Смятение и Терпкость — Смятение — Смятение и Мышка — Смятение, Мышка и Заливистый Смех — Смятение и Заливистый Смех — Заливистый Смех — Заливистый Смех и Секрет Грёз — Заливистый Смех и Некрозный Щелкун — Тигровый Уж — Тигровый Уж и Смертельное Влечение — Смертельное Влечение.
Племя Теней
Вишнебока — Вишнебока и Кедр — Кедр, Пламя, Холодный Ручей, Клык Верности — Клык Верности — Клык Верности и Прыгуша — Клык Верности и Мимолётность — Клык Верности и Кровавое Сияние — Клык Верности и Хвостолом — Клык Верности и Сонный — Клык Верности и Горелый — Клык Верности и Молнелап — Молнелап — Волчья Ягода — Лисья Поступь и Поросль Мха — Вересковый Коготь и Рысехвоста — Волчья Ягода (Рысехвостая) — Сереброкрылка (Серебристая Луна) — Серебристая Луна и Пшеница — Пшеница — Серебристая Луна и Шмель — Шмель и Голубая Астра — Шмель — Шмель и Медовая Пчела — Шмель — Шмель и Барсучонок — Шмель — Шмель и Наивный Мечтатель — Наивный Мечтатель — Наивный Мечтатель и Ясновидец — Наивный Мечтатель и Гюрза — Гюрза — Гюрза и Таинство Полуночи — Таинство Полуночи — Таинство Полуночи и Ядоцветная — Ядоцветная — Ядоцветная и Танец Теней.
Северный клан (Шаманы)
Одиночки
Рассилон — Крылья Ворона — Полумрак — Темь — Темь и Колесо Фортуны — Ворон (Темь) — Ворон (Темь) и Амаранте — Улыбчивый — Блуждающий Огонёк и Ядовитый Туман — Шквал Эмоций и Одиннадцатый Доктор.
Морская вселенная
Хранитель (или его аналог)
Наследник (или его аналог)
Целитель (или его аналог)
Роль целителя выполняют лунные жрецы. Лесная Разбойница (ВЖ)
Абсолютное Отчаяние, Абсолютная Надежда, Эмити Блайт.