Лучшие игры во вселенной Warhammer 40 000 с мультиплеером
Среди настольных игр Warhammer 40 000 по праву можно назвать одной из самых популярных в мире. Тем не менее если говорить об игровых адаптациях данной вселенной, то здесь все неоднозначно. Видеоигры по Warhammer 40 000 вроде бы всегда были на слуху, но на один качественный проект часто выходило 2-3 не самых лучших. Именно поэтому когда появляется желание поиграть во что-то по «Вахе», сделать однозначный выбор крайне сложно.
Мы решили собрать лучшие проекты по вселенной Warhammer 40 000, чтобы у вас появилась возможность познакомиться с игровой адаптацией известной настольной игры исключительно на достойных примерах.
Warhammer 40 000: Armageddon
Начнем с одной из лучших пошаговых стратегий по вселенной Warhammer 40 000 с подзаголовком Armageddon. Сюжет проекта рассказывает о масштабном конфликте Империума Человечества и Орков, которые схлестнулись в жестокой войне за Армагеддон. Вам предстоит взять под свой контроль представителей имперской гвардии «Стальной легион» и сразу три ордена космического десанта, чтобы победить зеленых тварей и раз и навсегда закончить конфликт.
Битвы здесь происходят на разнообразных картах, которые разделены на гексы. Это такие ячейки, по которым ходят ваши юниты. Для победы необходимо за установленное количество ходов захватить несколько объектов на карте и параллельно отбиться от кровожадных орков. Сюжетная кампания Warhammer 40 000: Armageddon довольно интересная, но куда веселее играть по сети с товарищем. Каждый из вас встанет на разные стороны конфликта и сможет продемонстрировать свои навыки настоящего тактика. К тому же поиграть получится и на смартфонах, что делает возможным проведение схваток даже в дороге. Попробовать однозначно стоит, если вам нравятся именно пошаговые стратегии.
Warhammer 40 000: Space Wolf
Чтобы далеко не отходить от жанра пошаговых стратегий, следующая на очереди Warhammer 40 000: Space Wolf. Главное отличие от Armageddon заключается в том, что здесь вас ждет менее масштабный конфликт. Игроку предстоит взять под свой контроль членов ордена «Космические Волки» и сражаться против еретиков из «Несущих Слово». Кампания в Warhammer 40 000: Space Wolf состоит всего из 4 актов, и ее можно пройти даже за вечер, но на первом месте тут сетевой режим.
Играть можно с товарищем, и именно за счет этого Space Wolf заслуживает вашего внимания. Дело в том, что проект представляет собой шикарную смесь пошаговой стратегии и ККИ. Перед тем как начинать схватку, вам придется подумать, какой набор карт с собой взять. Карты здесь улучшают бойцов, добавляют им определенные навыки и прокачивают характеристики. Таким образом, победа зависит не только от ваших тактических навыков, но еще и от выбора колоды карт. В общем, с реиграбельностью у Warhammer 40 000: Space Wolf все в порядке. Каждая схватка получается по-своему уникальной.
Warhammer 40 000: Gladius — Relics of War
Перейдем к более масштабным и жестоким пошаговым стратегиям по вселенной Warhammer 40 000. Gladius – Relics of War как раз один из лучших среди подобных проектов. Тут вообще нет никакой дипломатии и не нужно ничего захватывать. В сюжетной кампании победа достигается путем выполнения различных заданий, а вот в многопользовательском режиме только путем уничтожения всех противников. К слову, на выбор есть целых 7 фракций, среди которых: Имперская Гвардия, Космический Десант, Космический Десант Хаоса, Некроны, Орки, Империя Тау и Тираниды. Так что разгуляться есть где.
У каждой фракции есть свои уникальные юниты и технологии, которые придется изучать по ходу игры. Также у вас будет выбор между тремя уникальными героями, которые отличаются своим стилем игры и могут кардинально поменять геймплей. Кроме того, здесь еще и более продвинутая механика, если сравнивать с предыдущими проектами из подборки. Отряды могут отступать при необходимости, прикрывать друг друга, перехватывать вражеские ходы, а также здесь огромную роль решает тип местности, где происходит схватка. В общем, если вас интересуют более масштабные пошаговые битвы, да еще и до последнего выжившего, то смело выбирайте Gladius – Relics of War и будете довольны.
Warhammer 40 000: Sanctus Reach
Очередной проект от издательства Games Workshop, которое уже давно заграбастало себе права на Warhammer 40 000 и ежегодно клепает просто огромное количество игр по франшизе. Многие из них получаются неоднозначными и, пожалуй, Sanctus Reach одна из таких. Ее сложно назвать шедевром, но и отнести игру к провальным проектам язык не поворачивается. Как по мне, это та игра, в которую стоит поиграть, если вы уже прошли несколько топовых проектов по «Вахе» и вам все равно мало. В такой ситуации Sanctus Reach – идеальный вариант.
Эта пошаговая стратегия относится к более хардкорным и нишевым. То есть изначально вам предстоит потратить какое-то время, чтобы разобраться в особенностях Sanctus Reach и привыкнуть к геймплею. Если ознакомительный этап будет пройден и вам понравится все, что предлагает игра, то потом вас за уши от нее не оттащат. Что касается геймплея, то тут все по классике. Динамичные сражения, разные отряды с возможностью делать улучшения и множество карт для сражений, где решает местность. То есть перед вами еще одна отличная пошаговая стратегия по Warhammer 40 000, которая легко затянет на десятки часов.
Warhammer 40 000: Regicide
Помимо классических пошаговых стратегий, во вселенной Warhammer 40 000 есть еще и несколько необычных проектов. Regicide – это своего рода шахматы, только в стилистике Warhammer 40 000. Проект изначально был выпущен только для мобильных платформ, но в итоге обрел популярность и был выпущен еще и на PC. Сюжет рассказывает об отряде космодесанта, который пытается спасти планету от Орков, но при этом за всеми проблемами стоят Эльдары. Не могу сказать, что кампания Regicide может похвастаться какими-то интересными поворотами, но она тут и не главная. На первом месте все же многопользовательский режим.
Вы можете соревноваться со своими друзьями или случайными игроками из интернета в битвах 1 на 1. Правила точно такие же, как в классических шахматах, только вместо привычных фигур на доске будут персонажи из Warhammer 40 000. Также в Regicide есть «расширенный» режим, который подкинет несколько интересных механик. Это идеальный вариант для тех, кто любит и шахматы, и Warhammer 40 000, потому что именно здесь такие, на первый взгляд, несовместимые вещи идеально объединены друг с другом.
Warhammer 40 000: Inquisitor – Martyr
Как вы уже поняли тактических стратегий по Warhammer 40 000 огромное количество, но это не единственный жанр, в котором выпускали игры по данной франшизе. Если вы хотите попробовать добротный экшен с элементами RPG по «Вахе», то однозначно стоит поиграть в Inquisitor – Martyr. Проект отчасти похож на Diablo, потому что здесь схожая боевая система и есть несколько персонажей с различными классами. При этом все умения доступных персонажей пассивные и влияют на их характеристики. Среди активных умений есть только те, что достанутся вам вместе с новым оружием и броней.
Разработчики сделали упор на прокачке героя. Вы можете сделать из своего персонажа Ассасина Культа Смерти, Крестоносца, Псайкера или Техноадепта-инквизитора. При этом у каждого из вариантов есть еще по несколько веток прокачки, что кардинально меняет геймплей. Если вы давно хотели поиграть в action/RPG по Warhammer 40 000, то перед вами именно тот проект, с которого стоит начать.
Warhammer 40 000: Space Marine
Также окунуться во вселенную Warhammer 40 000 можно и благодаря классическому экшену с подзаголовком Space Marine. К слову, это первая попытка сделать что-то подобное по франшизе и наконец-то отойти от бесконечных пошаговых стратегий, стратегий в реальном времени и ККИ. Игровой процесс точно такой же, как в любом другом экшене, только здесь вы путешествуете по локациям в отряде из 4 человек. Сюжет рассказывает про очередное противостояние Космодесанта и злобных орков, но разработчики решили не делать ставку на кампанию. На первом месте здесь мультиплеер.
Для многопользовательского режима создатели Space Marine сделали сразу несколько режимов. В «Захвате территории» придется набрать как можно больше очков, захватывая контрольные точки. Также есть «Аннигиляция», где одной команде для победы придется быстрее набрать 41 очко за убийство оппонентов. Еще стоит попробовать «Штурм дредноута», где каждый сам за себя, а основная цель – завладеть огромной махиной. Ну и не обошлось без классического «Захвата флага», название которого говорит само за себя.
Играть можно со случайными людьми, с друзьями и даже в кооперативе до 4-х человек, правда, только в одном режиме, где нужно отбивать волны орков. Тем не менее всего этого вполне достаточно, чтобы залипнуть в Space Marine на долгое время и наконец-то отвлечься от стратегий.
Warhammer 40 000: Dawn of War
Вот мы и добрались до одной из лучших игр по вселенной Warhammer 40 000, которая еще и стала самой популярной. Про Dawn of War не слышал, наверно, только глухой, потому что с середины 2000-х она плотно засела в топах лучших стратегий в реальном времени. При этом в отличие от Warcraft, Starcraft, C&C и прочих подобных проектов, здесь на первом месте была тактика. Сражения проходили между небольшим количеством юнитов, примерно по 6-8 пехотинцев и от силы 2-3 единиц техники. Даже количество строителей для возведения базы ограничено до 5 единиц. Таким образом, с самого начала нужно разрабатывать тактические маневры, чтобы одержать победу в таких ограниченных условиях.
Как и в любой другой стратегии в реальном времени, в Dawn of War нужно строить базу, создавать юнитов и изучать технологии, попутно добывая ресурсы. Сражения происходят на масштабных картах с разным ландшафтом. При этом играть в Dawn of War рекомендую со всеми дополнениями, потому что именно благодаря им в игре появилось множество фракций из вселенной Warhammer 40 000 со всеми своими особенностями. К Космодесанту, Оркам, Хаосу и Эльдарам, которые были в оригинале, постепенно добавили Имперскую Гвардию, Тау, Некронов, Темных Эльдаров и Сестер битвы. С таким количеством фракций и контента в Dawn of War можно играть просто до бесконечности, и она не надоест, что, собственно, по сей день и делают фанаты вселенной Warhammer 40 000.
Warhammer 40 000: Dawn of War 2
Сразу скажу, что продолжение легендарной Dawn of War вышло не хуже, но это уже совершенно другая игра. Разработчики окрестили свой проект «тактическим сражением в реальном времени». В Dawn of War II вам больше не нужно строить базу и добывать ресурсы, потому что все это попросту убрали из проекта. На замену пришли готовые отряды солдат и военной техники. Причем создать огромную армию не получится, управлять придется не более четырьмя отрядами. Что касается фракций, то в оригинале можно поиграть за Космодесант, Орков, Эльдаров или Тиранидов.
Вместе с целыми отрядами солдат разработчики решили добавить в игру систему обмундирования. В Dawn of War II стоит дорожить каждой группой солдат, чтобы постепенно прокачивать их и снаряжать более крутым обмундированием. Также добавили систему укрытий на картах и проработали локации так, что теперь на них практически все стало разрушаемым. Если вы не особо любите именно стратегии в реальном времени или они вам попросту надоели, то попробовать Dawn of War 2 точно стоит, но если вы ярый фанат первой части, то оставайтесь с ней и дальше, иначе будете разочарованы.
Этого списка игр по Warhammer 40 000 вам точно хватит на долгое время. С его помощью можно ознакомиться со вселенной и четко понять, в каком жанре игры по франшизе вам нравятся больше всего. А если вы считаете, что какая-то крутая игра по Warhammer 40 000 не вошла в подборку, то обязательно напишите про нее в комментариях.
Источник
С чего начинать знакомство с Warhammer 40k? (Полная сборка контента)
В каждом мальчике когда-нибудь проснётся мужчина, и этот мужчина потирая броду своей грубой рукой задумается: — Прошли года, а я до сих пор в душе не чаю что это за ваша «Ваха». И скукурузив максимально жухлое лицо, очумеет от количества информации которую попытается нагуглить.
Вархамер и вправду очень обширная вселенная, к которой нужен точечный подход, хоть я и сам не являюсь экспертом в данной категории, смог всё таки скомпоновать весь контент что попался мне под руку и дать вам определённое направление того, с чего же всё таки начать знакомство
Внесу ясность. Каждый хочет узнать Ваху по своему. Кому-то нужен широкий как сама галактика лор, кто-то просто хочет понимать терминологию на уровне орка, а кто-то просто считает что по такой БРУТАЛЬНОЙ и МУЖИЦКОЙ вселенной должна была выйти хоть какая-то достойная игра. И для каждого из вас, я уготовил те линейки контента который подойдут большинству, а именно разделил блог на 3 категории: Лор, Медиа-контент, Игры.
Если вы решили узнать в чём состоит основной сюжетный костяк вселенной, то тут только длиннющий цикл книг «Ересь хоруса» и ничего больше! (Этот цикл даже не закончен!) Сразу дам вам понять, эта книжная серия рассказывает о времени 30к, и можно сказать плавно перетекает в 40к (нет). На момент написания этого блога цикл насчитывает 55 книг, и еще 2 готовящиеся, неговоря о том, что переведено всего 37, и еще в него входят рассказы, повести, аудиокниги, наскальная живопись, истории на азубуке морзе… короче много всего, входит в цикл.
Но не обязательно всё это читать, достаточно лишь ознакомиться с первой тройкой, чтобы решить для себя, хотители вы следить за столь топорной, но весьма интересной историей. Если к примеру вы любите книги Мартина, и его «Песнь льда и пламени», то тут вы разойдётесь по максимуму, количество действующих лиц просто огромно, и при этом в сетинге где в первой теме для разговора стоит война, герои задаются интересными вопросами для размышления. Что важней Индустриальный прогресс или же Вера? Нужна ли вера вообще? Зачем нужна война, и для кого?
Это разной степени написания история хорошо читается для неискушонного книгами человека (Я до серии вообще редко брался за книги), так же история хорошо читается под OST игры «Spacemarine».
Но я считаю, что каждый должен открыть для себя столь удивительный сюжет нестандартного Сай-фая
С чего начать читать?
В интернете куча топов на эту тему, я же считаю что стоит читать книги по мере их выхода. Я оставлю вам первую пятёрку (этого будет вполне достаточно, для того чтобы вы поняли… что читать это не ваше)
1) Возвышение Хоруса
2) Лживые боги
3) Галактика в огне
4) Полёт Эйзенштейна (Только ради этой книги стоит читать цикл)
5) Фулгрим
К сожалению «Ересь Хоруса» лучший выбор для аутентичного погружения во вселенную, так как она описывает самые основные черты этого сетинга, и ничего лучше к сожалению вы не найдёте чтобы познакомиться с Вахой поближе. Я так говорю, потому как нормальную адаптацию эта книжная серия так и не получила.
Все основные имена, легионы астартес, события, и самое главное… Мемы, идут именно отсюда. Но что если читая книги, вы и так словили себя на том… Них*я не понятно! На страницах присутствуют термины и названия, которые без гугла никак не смогут прорисоваться у вас в мозгу. В графе «Медиа-контент» вы сможете изучить эти термины приятным для себя способом, а пока еще пару слов за графу «Лор»
Да, как бы не странно, лучше всего познакомиться с миров Warhammer 40,000 с помощью нашего любимого видео-хостинга. А именно два канала которые лучше всего вам в этом помогут. Существует ряд других каналов, но именно эти выделяются своими дикторами, и интересной подачей материала, которую хотя бы не скучно смотреть.
А именно:
xDlate Production (Полная история Вархамера, а именно пересказ Ереси Хоруса)
www.youtube.com/watch?v=DJQ7YQnZrFA&list=PLer0ZJ3..
WarpBeacon (Вся терминология которая вас интересует и факты вселенной. Рекомендуется всем без исключения)
www.youtube.com/user/WarpBeacon
Это всё откуда вы можете спокойно узнать Лор. Да, есть еще статьи на вики, и прочие интересные порталы для этого. Но в большей части весь этот контент англоязычный, либо настолько трудно находимый в просторах интернета, что мои ручки просто до них не дотянулись.
Теперь к более интересной теме
Хоть я и обозвал этот пункт так, на деле здесь весь контент который вы можете достать по вселенной, и от которого у вас не образуется специально подаренный дедушкой Нурглом рак мозга.
Продолжим нашим любимым порталом, а именно очень атмосферными роликами.
Astartes
Очень брутальный мини-фильм (Это даже трудно назвать короткометражкой), о том как проходит обычное задание Космодесанта. Четыре ролика около минуты хронометража, полностью окупают малое время своим хорошо поставленным экшеном и голливудским уровнем анимации. (В интернете можно найти и полную компановку всех вышедших 4 частей. Автор намерен выпустить еще несколько роликов, 25 декабря выйдет 5 часть)
Очень удивительно, но по Вархамеру есть куча групп восхваляющих этот сетинг. В основном это черный чернее самой черноты бесконечности метал. При чём по большей части это Русский метал! Как например:
Keepers of death
Самые яркие представители комьюнити в музыкальной сфере. Их треки полностью описывают всю музыку сделанную в честь темного будущего (А еще у них есть веселые… частушки? Я не знаю как обозвать это. Поищите сами, если вас это так заинтересовало)
Grimwind
Гаражная группа что играет музыку для себя, в 2017 году выпустила альбом по Вархамеру, и надо сказать очень добротный. Многие задают вопрос почему больше нет треков по гримдарку, но скорее всего это обошедшая их в момент выпуска популярность. Найти их альбом очень трудно, если не искать намеренно.
vk.com/grimwind_music?w=wall-23709262_2957/all
StringStorm
Единственный англоязычный автор на которого я смог набрести. Его треки уже слушаются намного легче чем у выше стоящих музыкантов (Наверное потому что он не рыгает в микрофон). Очень бодрые и забавные треки, которые определённо понравятся многим, а фанатам вселенной так и вообще снесут крышу. (Так же советую послушать его кавер на песню HMKids — Imperial Fists)
Ну куда же без них! К сожалению я не читал большую их часть, но я провел четкий отбор, потому как романов и новел по Вархамеру очень много, и что из этого графоманство, нужно поискать (Сразу оговорюсь, если ваша любимая книженция не попала в столь профессиональный блог, то скорее есть вероятность, что я просто ничего о ней не знаю)
Цикл «Комиссар Каин»
Вот сейчас все кто знает имя столь уважаемого человека резко расплылись в улыбках и словах «Ну хоть величайшего не забыл». История про настоящего героя империума! Умного! Красивого! И… Самого хитрого пройдоху из всех ныне живущих персонажей. Если вы прочитали хотя бы одну книгу про Астартес, то уже понимаете как сильно пафос заливает ваши глаза, и когда ты уже устал от эпического сказа про космодесантников, ты с упоением открываешь книгу про Комиссара Каина. Удивительно легкий и прозаичный сюжет в мире где война стоит выше любой сферы жизни, просто не укладывается у тебя в голове. Сам Каин очень колоритный герой, описывать его, это всё равно что описывать Джека Воробья из Пиратов Карибского моря «Он правда трус? Или настоящий гений?»
Если я вас не заинтересовал, прочитайте маленький рассказ «Сражайся или смывайся» за авторством Митчелла Сэнди, он как раз и написал весь цикл про Каина. Расказ маленький практически страниц 10. Если вам понравиться то прочтите
1) За Императора
2) Ледяные пещеры
3) Игра предателя
Если вы очень дотошны, то вам стоит еще глянуть после «За Императора»>«Эхо гробницы», а после «Ледяных пещер»>«Обольщение». Это промежуточные рассказы про Каина, не самые интересные, но тоже забавные. Так же Цикл насчитывает куда больше книг, но их я писать не буду по причине того, что вы до них можете даже не добраться.
Цикл «Инквизитор Эйзенхорн»
Один из самых знаменитых Инквизиторов Грегор Эйзенхорн во всей красе показывает суть своей профессии как клинок великого Императора возлюбленного нами. Но так ли это на самом деле? Интересный закрученный сюжет, поданный нуарной манерой повествования. Всю трилогию (Основную серию издали у нас в одном сборнике. Туда вошли: «Инквизитор. Ордо Ксенос»,
«Боевые потери», «Инквизитор. Ордо Маллеус», так же книга дополнена рассказами Автора. Что я считаю очень выгодный подход со стороны наших издателей). В отличие от Каина, события которые стали бы для него лишь недоразумением из которого придёться выбираться не по своей воле, Эйзенхорн подходит к делу со всей серьезностью, и не пасует перед трудностями. Персонажи что его окружают меняются, как сам Инквизитор, от чего книгу становиться очень интересно читать. Единственный кто может посоперничать в литературной борьбе на права лучшего Инквизитора, это следующий претендент…
Скажу что в будущем готовиться сериал по данной книжной трилогии, но так часто бывает что проекты отменяют еще на стадии их разработки, поэтому не стоит питать больших надежд. Сроков и дат выхода не обозначено. Режиссером должен выступит Фрэнк Спотниц, автор «Человек в высоком замке»
Инквизитор Рейвенор
Продолжение похождений Эйхенхорна вылились в одну из лучших трилогий про Инквизицию, а именно про его ученика (Тонкий подкол, а?). Конечно, лучше всего прочитать выше стоящего господина, но данная история хорошо читается и без так сказать «первоисточника». К сожалению мне не удалось в полной мере насладиться чтением данного шедевра, почему я его так назвал? Куча хвалебных отзывов, наверное лучшее издание Вархамера из всех что выходили на русском рынке, и за авторством стоит один из писателей Ереси Хоруса сам Дэн Абнетт, он же и написал Эйзенхорна. Поэтому как минимум ваше время эта книга не потратит
Я сделал этот пункт отдельным потому что тут есть парочка интересных книжек которые стоят внимания.
Образы Ереси
Наверное самый информативный артбук что я видел. Отличное издание, которое подкреплено иллюстрациями (Как хорошими так и не очень. Это связанно с тем что авторы решили сохранить даже самые первые не лучшего качества арты). При этом артбук подкрепляет событий Ереси Хоруса. Если бы не полный показ событий важных для лора, я бы не советовал его покупать, просто из-за самого количества старых артов, их попросту на порядок больше чем более качественных.
Образы войны
Тут уже интересней с эстетической точки зрения. Этот Артбук полностью посвящен отдельным романам по Вархамеру, и каждый арт сопровождается цитатой из книги для которой он был нарисован, поэтому вы не только сможете во всей красе обозреть битвы легендарных Космодесантников, но и при большом интересе узнать о других не сказанных в этом блоге книг.
Вооооооо… Наконец-то! Мы же с вами на StopGame а значит для нас первостепенной важностью стоят игры. Сразу скажу, что Игры не познакомят нас с лором Вархамера, но расскажут свои уникальные истории. Но это не отменяет того факта, что я дам вам подборку самых играбельных проектов, потому как «Games Workshop», раздают свои права куда попало и нормальных игр по Вахе от силы 2-3. Я дам играм оценки и скажу кому они лучше подходят
Настольный Warhammer 40,000
Раз мы заговорили об играх будет кощунством не упомянуть истоки сетинга. На самом деле настольный вар-гейм не дружелюбная тема для новичков, да что там, это недружелюбная тема для любого платёжеспособного человека. Давайте для начала посчитаем во сколько вам обойдётся набор для игры
Отряд для сражения — примерно 5,000 руб. (Зависит от кол-ва юнитов. Так же можно взять набор с 2 отрядами, примерно за 9,000)
Так же смотрите на то, чтобы ваш отряд подходил под последнюю редакцию правил
Кодекс — книга правил для определённой расы обойдётся вам в 1790 руб.
Набор для покраски — 2,000 руб. с учётом того, что в наборе может не оказаться нужных вам цветов +- 500 руб. если вам понадобиться еще кисти или другие краски
Это набор красок который создан специально для покраски миниатюрок
Примерно выйдет чуть меньше 10,000, но еще можно докупить другие армии и так же карты для сражения. Вот таков этот суровый мир, еще более сурового будущего.
Игровой процесс самый обычный для настолки, однако немного различен. Во первых, у каждого юнита свои хар-ки, абсолютно у каждого, поэтому и нужны кодексы, в них все нужные вам параметры армии. Во-вторых, юниты двигаться и поворачиваются по линейке, а не по гексам или квадратам, поэтому с подходящей картой, бой будет очень… энергичным. По факту это всё что я могу сказать, ибо сам не играл в такое из-за скудности своего кошелька.
Серия Dawn of War
Конечно я не обойду легендарную серию Dawn of War, ту что подхватила множество новичков в свои годы (Чему некоторые сторожили точно не рады. Из-за расходящегося с лором сюжета). Поэтому не буду долго задерживать вас, ведь об этих играх и так много было сказано, и то что если вы пропустили эту серию, советую наверстать упущенное. Поэтому быстры обзор.
Dawn of War — RTS со стандартным геймплеем по строительству баз и захватом контрольных точек. Отличные анимации сражения и кровавые добивания, выгодно отличают эту игру от других стратегий и по сей день. Поэтому «Изумительно»
Если вы уже играли в Dow, советую для игры модификацию Codex www.moddb.com/mods/codex она значительно расширяет кол-во юнитов, и улучшает геймплей. Преимущество этого мода в том, что он не весит в отличие от других целые терабайты, а так же не закрывает сюжетную компанию
Dawn of War II — В отличие от своего предшественика, сделала упор на тактику боевых отрядов, поэтому в игре отсутствуют постройки, но геймплей теперь вырос не длину, но в ширину. Но игровой процесс сильно приедается, поэтому хоть играть во вторую часть приятно, после прохождения основной компании, уже не остаётся сил на длс, которые к слову очень хороши. Я ставлю этой игре «Похвально»
Dawn of War III — Многие говорят что Relic свернули не туда, выпустив третью часть, и отчасти в этом соглашусь. Да, игровой процесс сильно уступает первой и второй, потому как те отлично работали на свою лучшие элементы, третья же пыталась быть и тем и другим. Конечно еще многие ругают графику, но я считаю это на «вкус и цвет». Я думаю что именно эту часть должен попробовать каждый кто о ней задумается, потому как это наверное самая спорная игра во всём блоге. Но я поставлю ей «Похвально», и посоветую новичка лучше познакомиться с её предшествениками
Очень неоднозначная игра. Вроде бы нам дают в руки космодесантника, за которого нам предстоит косить орды орков, вырывая их шубы, и кроша их чопы об свою броню. Вроде бы даже арсенал успевает блеснуть разнообразием, но стоит увидеть рукопашный бой, он так же быстро поражает, как заставляет наскучить. Но при это очень красивый антураж, прекрасная музыка (которая как я уже говорил хорошо подходит для чтения книг), и тут даже есть руская озвучка! Правда, она такая себе… Но она есть!
Новичку стоит два раза подумать прежде чем играть в это, но после знакомства с Вахой поближе, будет кайфовать, поэтому поставлю «Похвально», потому как сам поймал себя на мысли о том, что после прочтения нескольких книг, стал любить эту игру.
Очередная стратегия в мрачном будущем, но с одной оговоркой, она про Техно-жрецов. Просто, сколько игр вышло про космодесант, а сколько про Механикумов? И при этом, это очень хорошая игра! Пошаговая стратегия, с отличной прокачкой, и просто шикарными персонажами. Я советую эту игру новичкам, потому как те хоть поверхностно, но поймут кто такие Механикумы, а среди новичков, это самая больная тема. Ставлю Изумительно
Space Hulk: Deathwing
Очень странная игра, а точнее серия к которой она принадлежит. Начинавшая как пошаговая тактика, теперь некий клон left4dead, которым не являеться. Иван Лоев уже делал обзор на эту игру и поставил оценку «Проходняк», с чем впринципе соглашусь. И хоть разрабы дополнили игру, но не изменили её основу, от чего проблемы игры остались. Но прекраснейший визуал, геймплей отличающийся от других поделок, сильно сглаживают углы, и если бы игра не становилась интересней только на высокой сложности, то я бы любил ей всем сердцем. Но она лучше всего передаёт этот кровавый опыт Терминатора Космодесанта, которому приходится спускаться в самые тёмные уголки погибших кораблей.
Поэтому от меня «Похвально», и советую для каждого новичка, ведь именно так вы сможете приобщиться к готической архитектуре далекого будущего
Battlefleet Gothic: Armada 2
ЗАХОЖУ НА ЮТУБ ЧТОБЫ НАЙТИ ОБЗОР НА ИГРУ
***
НАДЕЮСЬ ЧТО ЕГО НЕТ, А ТО ЕСЛИ ОН СУЩЕСТВУЕТ, НАФИГА Я ВСЁ ЭТО ПИШУ
***
ВИЖУ ЕХИДНЫЙ ВИДОС НА КАНАЛЕ СТОП-ГАМА, КЛИКАЮ НА НЕГО
***
А ТАМ ТАРАНЯ ВСЕХ НА КРЕЙСЕРЕ, ДОНОСЯТСЯ ПЬЯНЫЕ КРИКИ ПОД ГИТАРУ
***
Обзор снова ведёт Лоев
Да… Я конечно люблю Ивана Лоева, но для меня стало открытием что он обозревает все игры про ваху. А теперь Армада!
По сути я должен вам что нибудь сказать про первую часть, но там нет ничего за что можно зацепиться взгляду, но вот вторая часть это уже другой разговор! Отличный игровой процесс, просто шикарное оформление и графика, а так же сюжет одобренный ассоциацией «Ваха-*бов»
Но как уже говорил Алко-бог всия сайта, игре чуть чуть нехватает до «Изумительно», но по итогу соглашусь и поставлю «Похвально», и посоветую новичкам, потому как отличная стратегия в обёртке одобренного лором сюжета делает эту игру практически фаворитом списка.
А теперь быстро по сухому остатку (Эти игры существует только для хардкорных фанатов, поэтому лучше всего обходить стороной, но если вас интересовала та или иная поделка, то вот вам мелкое описание):
Inquisitor: Martyr — Багованый и однообразный диаблоид. Разрабы никак не могут исправить главные проблемы игры уже который год, но всё равно выпускают длс к ней. Лучше обходить стороной, играть только если ты хардкорный фанат «hack and slash» и Вахи
The Horus Heresy: Legions — Этого не существует.
Adeptus Titanicus: Dominus — Ну… есть BATTLETECH, зачем тебе это? При чём в раннем доступе. Да ты рисковый если так хочешь это купить.
Gladius: Relics of War — Багованная Цивилизация без дипломатии. Но почему-то она всем нравиться. Скорее всего из-за хорошего визуального оформления.
Space Wolf — На мобилках, под пивко, в туалете… канает
Armageddon — Ты точно не захочешь в это играть, а если так, то ты точно НЕ СМОЖЕШЬ в это играть. Очень сложная стратегия. Там даже нет анимаций, просто ПНГ картинки двигаются по полю.
Kill Team — Мы стараемся о нём не говорить. Лучше поиграй в диабло
Deathwatch — Пошагавая бл*ть стратегия. Которая к тому же неиграбельна, из-за проблем с сохраненниями и скудным геймплеем. Давай сделаем вид, что ты этого не видел
Sanctus Reach — В принципе играбельно, но какая это уже стратегия.
Talisman: The Horus Heresy — БЛ*ТЬ, ВОТ ЭТОГО ТОЖЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
Space Hulk: Tactics — Пуф… Ну при большом желании можно поиграть в это. НО! Это стратегия.
Вот такая вот подборка контента. Я извиняюсь перед теми кому неугодил, и перед теми кто считает этот блог некомпетентным. Но я надеюсь что помог новичкам увидеть Warhhamer с новой стороны.
Источник