Меню

С чего начать изучение вселенной warhammer

С чего начать знакомство с Warhammer 40000?

Автор: White · Опубликовано 13.02.2018 · Обновлено 30.04.2020

Warhammer 40000

Фантастическая вселенная Warhammer 40000, пожалуй, одна из самых больших, подробных и сложных фантастических вселенных, придуманных человеком. Многие люди, впервые прикоснувшись к этому миру, хотят узнать о нем больше, но почти всегда сталкиваются с одним и тем-же вопросом — с чего начать?

Выбрать из почти сотни книг и комиксов, десятков настольных, карточных и компьютерных игр ту, которая станет проводником в этот удивительный мир, как минимум, очень сложно.

Первое, и самое главное — начните с книги.

Пусть вашей первой книгой станет «Ордо Ксенос», первая книга Дэна Абнетта из трилогии «Эйзенхорн», написанная еще в 2001 году. Если после прочтения первых 30-50 страниц вам не захочется читать дальше — просто забудьте про Warhammer 40k, скорее всего это просто не для вас.

История морального падения инквизитора-пуританина. Довольно лёгкая для прочтения книга, втягивающая в себя своим детализированным миром и живостью персонажей. Здесь бьются не миллиарды безымянных солдат, а люди, которым начинаешь сопереживать.

Если же «Ордо Ксенос» пришлось вам по душе — дочитывайте всю трилогию (продолжение — «Ордо Маллеус» и «Ордо Еретикус») и переходите ко второй трилогии про ученика Эйзенхорна — Рейвенора («Рейвенор», «Рейвенор Возвращается» и «Рейвенор Отступник»).

Ересь Хоруса:

В мире Warhammer 40k есть событие, которое стало отправной точкой для большинства историй, традиций и последствий, повлиявших на «мир» в том виде, в котором он представлен в серии про Инквизицию (и в большинстве остальных книг). Это событие называется Ересью Хоруса и, на первый взгляд, может быть описано в двух-трех абзацах.

Но чтобы понять масштабность и скрупулезность мира, нужно знать, что на сегодня уже вышло 44 книги, которые рассказываю про Ересь Хоруса, и это, в лучшем случае, половина.

Ересь Хоруса — в вымышленном мире Вархаммера первая и наиболее разрушительная война в истории Империума. Начавшись в M31 и продолжаясь около 30 лет, она практически полностью разделила и разрушила только поднимающийся Империум. Ее начало ознаменовало конец Великого Похода, а конец — помещение Императора на Золотой Трон.

Здесь можете посмотреть все книги цикла: Википедия!

В принципе, после того как вы осилите истории Эйзенхорна и Рейвенора , справитесь с Ересью Хоруса — преград для вас уже не останется. Можно смело брать любую книгу (если душа просит) по вселенной и читать её. Знайте, что есть и скучные и откровенно плохие книги, а есть ужасный перевод на русский язык (а значительная часть книг — перевод не профессиональный, так как официально на русский язык они не переводятся).

Обладая знаниями о вселенной очень интересно проводить параллели и делать новые выводы об уже известных событиях и героях — в разных книгах от разных авторов часто приводятся взгляды противоположных сторон на то или иное происшествие или персону.

Кодексы:

Так же по игре существуют различные справочники.

Каноничные справочники, наполненные правилами игры в настольный Вархаммер и описанием бэкграунда. Их много, очень много. И каждый кодекс посвящён конкретно своей тематике.

Изменяются от редакции к редакции. Чтиво для продвинутого вахафила по сути, но не настолько сложное, чтобы у новичка возникли большие проблемы с чтением.

Компьютерные игры:

Конечно, Warhammer 40k в первую очередь — игра. К сожалению, компания Games Workshop, которой принадлежат все права на Warhammer, испытывает множественные неудачи в реализации мира

Вот список существующих компьютерных игр по Warhammer 40.000.

— Space Crusade
— Warhammer Epic 40,000: Final Liberation
— Warhammer 40,000: Chaos Gate
— Warhammer 40,000: Fire Warrior
— Warhammer 40,000: Rites of War
— Warhammer 40,000: Glory in Death
— Warhammer 40,000: Squad Command
— Warhammer 40,000: Dawn of War
— Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault
— Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade
— Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm
— Warhammer 40,000: Dawn of War II
— Warhammer 40,000: Dawn of War II — Chaos Rising
— Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution
— Warhammer 40,000: Dawn of War III
— Warhammer 40,000: Space Marine
— Space Hulk
— Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels
— Space Hulk: Deathwing
— Warhammer 40.000 Regicide
— Deathwatch
— Warhammer 40.000 Kill Team
— Warhammer 40,000: Sanctus Reach

Настольная игра:

Где Warhammer 40k дает фору своим конкурентам, так это в карточных и настольных играх. Коллекционировать фигурки космических десантников, каждый раз удивляясь точной проработке всех мелких деталей, неделями красить их тонюсенькой кисточкой в цвета выбранного ордена, устраивать эпические побоища с друзьями — это дорогого стоит.

А, изучив правила настольной ролевой игры «Dark Heresy» по Warhammer 40k и, собравшись с друзьями, на несколько часов перенестись на 38 тысяч лет вперед — просто непередаваемо.

Настольные игры увлекательны, многогранны, отлично сбалансированы и, по большому счету, являются чуть ли не единственной причиной, по которой вселенная существует и развивается.

Хотя главной причиной существования этой вселенной — является многотысячная армия фанатов!

А на этом всё!
Надеюсь было интересно.
Да хранит ваш сон Император!

Источник

C чего начать Warhammer 40k

В связи с выходом «Dawn of War 3», нас снова призовет отец император бороться с ересью и ксеносами. Ожидается еще одна волна людей, как после каждого DoW, которые захотят окунуться в мир Warhammer 40k. Ниже приведем пару игр и несколько книг, с которых можно начать изучение вселенной бесконечной войны.

1. «Space Hulk» — игра, созданная в 1993 году компанией «EA Games», в основу разработки которой, была положена, её настольная версия. Сюжет выстроен на том, что Вы — космодесатник в терминаторской броне, исследуете Space Hulk (Кусок космического мусора из кораблей и другой всячины), вместе со своим отрядом. В ходе тактических боёв, вы уничтожаете генокрадов, заполонивших коридоры «корабля». Если вы любитель красот и от квадратиков вас тошнит, есть вариант игры 2013 года.

2. «Fire Warrior» — Шутер от первого лица, в котором вам предлагают управлять одним из войнов Тау по имени Кейс (потом появляется в дополнении Dark Crusade). За время игры вам предстоит столкнуться с космодесантом хаоса и имперской гвардией и, конечно же, разгадать заговор очередного демона. На выбор вам предложат разные варианты оружия и способов его применить. В 2017 игра может показаться просто ужасной, но в свое время она смотрелась среднячком. Полагаю, что книга «Fire Warrior» станет замечательным спутником в этот мир, если вы не сможете осилить игру.

3. «Dawn of War» и «Dawn of War II» — серия стратегий в реальном времени от студии «Relic». Вы берете под свой контроль новоявленный орден космодесанта «Кровавые вороны», и не оставите его до еще не вышедшей 3-ей части игры. В первой части серии, была возможность постройки базы и добычи ресурсов, а в сражениях нужны были ваши стратегические навыки. Во второй части серии, постройку базы убрали, но стратегическую часть усилили. В обеих частях вы управляете отрядами из нескольких единиц, кроме бронетехники, что даёт чувство всей масштабности войны. Особенно стоит отметить первую часть, с её DLC и попроситься воздержаться от дополнения «Retribution» ко второй.

Читайте также:  Как вселенная слышит человека

4. «Warhammer 40,000: Space Marine» — экшен от третьего лица, разработанная все той же «Relic». В ваших руках оказываеться капитан ордена Ультрамаринов — Тит. По мере прохождения вам противостоят толпы орков и прислужники хаоса, а ваша задача спасти мир-кузницу от этой напасти. Не хитрая боевая система, немного надоедает к концу игры, но не настолько чтоб забросить её. Разнообразие врагов радует душу, как и их графическое исполнение. Игра подлежит ознакомлению.

1. «Комиссар Каин» — цикл книг о приключениях, одного из комиссаров имперской гвардии, Кайафаса Каина. Вас ждёт отличный юмор, долька мрачняка Warhammer 40k и развитие персонажа с каждым последующим рассказом. За прочтение всего цикла вы начнете сопереживать этому персонажу, беспокоиться за его друзей и верный ему полк вальхальцев.

2. «Инквизиторы Эйзенхорн и его ученик Рейвенор». Существуют два отличных Омнибуса про каждого из персонажей — это книги-толстушки со всеми рассказами, которые можно смело брать в свою коллекцию для чтения. Книги представляют собой детектив в лучшем его понимании, с интригами и неожиданными развязками. По мнению большинства вархаммеристов с этой книги лучше всего начинать знакомиться с Вселенной.

3. Первые 4 книги серии «Ересь Хоруса»: «Возвышение Хоруса», «Лживые боги», «Галактика в огне» и «Полёт Эйзенштейна». Книги рассказывают о глобальных событиях в тридцатитысячных годах. Происходящее в этих книгах описывает вам события, из-за которых вселенная WH40k стала миром вечной войны. После прочтения возможно вы не станете так симпатизировать Императору и перейдёте на сторону богов Хаоса.

Источник

С чего начинать знакомство с Warhammer 40k? (Полная сборка контента)

В каждом мальчике когда-нибудь проснётся мужчина, и этот мужчина потирая броду своей грубой рукой задумается: — Прошли года, а я до сих пор в душе не чаю что это за ваша «Ваха». И скукурузив максимально жухлое лицо, очумеет от количества информации которую попытается нагуглить.
Вархамер и вправду очень обширная вселенная, к которой нужен точечный подход, хоть я и сам не являюсь экспертом в данной категории, смог всё таки скомпоновать весь контент что попался мне под руку и дать вам определённое направление того, с чего же всё таки начать знакомство

Внесу ясность. Каждый хочет узнать Ваху по своему. Кому-то нужен широкий как сама галактика лор, кто-то просто хочет понимать терминологию на уровне орка, а кто-то просто считает что по такой БРУТАЛЬНОЙ и МУЖИЦКОЙ вселенной должна была выйти хоть какая-то достойная игра. И для каждого из вас, я уготовил те линейки контента который подойдут большинству, а именно разделил блог на 3 категории: Лор, Медиа-контент, Игры.

Если вы решили узнать в чём состоит основной сюжетный костяк вселенной, то тут только длиннющий цикл книг «Ересь хоруса» и ничего больше! (Этот цикл даже не закончен!) Сразу дам вам понять, эта книжная серия рассказывает о времени 30к, и можно сказать плавно перетекает в 40к (нет). На момент написания этого блога цикл насчитывает 55 книг, и еще 2 готовящиеся, неговоря о том, что переведено всего 37, и еще в него входят рассказы, повести, аудиокниги, наскальная живопись, истории на азубуке морзе… короче много всего, входит в цикл.
Но не обязательно всё это читать, достаточно лишь ознакомиться с первой тройкой, чтобы решить для себя, хотители вы следить за столь топорной, но весьма интересной историей. Если к примеру вы любите книги Мартина, и его «Песнь льда и пламени», то тут вы разойдётесь по максимуму, количество действующих лиц просто огромно, и при этом в сетинге где в первой теме для разговора стоит война, герои задаются интересными вопросами для размышления. Что важней Индустриальный прогресс или же Вера? Нужна ли вера вообще? Зачем нужна война, и для кого?
Это разной степени написания история хорошо читается для неискушонного книгами человека (Я до серии вообще редко брался за книги), так же история хорошо читается под OST игры «Spacemarine».
Но я считаю, что каждый должен открыть для себя столь удивительный сюжет нестандартного Сай-фая

С чего начать читать?
В интернете куча топов на эту тему, я же считаю что стоит читать книги по мере их выхода. Я оставлю вам первую пятёрку (этого будет вполне достаточно, для того чтобы вы поняли… что читать это не ваше)
1) Возвышение Хоруса
2) Лживые боги
3) Галактика в огне
4) Полёт Эйзенштейна (Только ради этой книги стоит читать цикл)
5) Фулгрим

К сожалению «Ересь Хоруса» лучший выбор для аутентичного погружения во вселенную, так как она описывает самые основные черты этого сетинга, и ничего лучше к сожалению вы не найдёте чтобы познакомиться с Вахой поближе. Я так говорю, потому как нормальную адаптацию эта книжная серия так и не получила.
Все основные имена, легионы астартес, события, и самое главное… Мемы, идут именно отсюда. Но что если читая книги, вы и так словили себя на том… Них*я не понятно! На страницах присутствуют термины и названия, которые без гугла никак не смогут прорисоваться у вас в мозгу. В графе «Медиа-контент» вы сможете изучить эти термины приятным для себя способом, а пока еще пару слов за графу «Лор»

Да, как бы не странно, лучше всего познакомиться с миров Warhammer 40,000 с помощью нашего любимого видео-хостинга. А именно два канала которые лучше всего вам в этом помогут. Существует ряд других каналов, но именно эти выделяются своими дикторами, и интересной подачей материала, которую хотя бы не скучно смотреть.
А именно:
xDlate Production (Полная история Вархамера, а именно пересказ Ереси Хоруса)
www.youtube.com/watch?v=DJQ7YQnZrFA&list=PLer0ZJ3..
WarpBeacon (Вся терминология которая вас интересует и факты вселенной. Рекомендуется всем без исключения)
www.youtube.com/user/WarpBeacon

Это всё откуда вы можете спокойно узнать Лор. Да, есть еще статьи на вики, и прочие интересные порталы для этого. Но в большей части весь этот контент англоязычный, либо настолько трудно находимый в просторах интернета, что мои ручки просто до них не дотянулись.
Теперь к более интересной теме

Хоть я и обозвал этот пункт так, на деле здесь весь контент который вы можете достать по вселенной, и от которого у вас не образуется специально подаренный дедушкой Нурглом рак мозга.

Продолжим нашим любимым порталом, а именно очень атмосферными роликами.

Astartes
Очень брутальный мини-фильм (Это даже трудно назвать короткометражкой), о том как проходит обычное задание Космодесанта. Четыре ролика около минуты хронометража, полностью окупают малое время своим хорошо поставленным экшеном и голливудским уровнем анимации. (В интернете можно найти и полную компановку всех вышедших 4 частей. Автор намерен выпустить еще несколько роликов, 25 декабря выйдет 5 часть)

Очень удивительно, но по Вархамеру есть куча групп восхваляющих этот сетинг. В основном это черный чернее самой черноты бесконечности метал. При чём по большей части это Русский метал! Как например:

Keepers of death
Самые яркие представители комьюнити в музыкальной сфере. Их треки полностью описывают всю музыку сделанную в честь темного будущего (А еще у них есть веселые… частушки? Я не знаю как обозвать это. Поищите сами, если вас это так заинтересовало)

Читайте также:  Как вычислить массу вселенной

Grimwind
Гаражная группа что играет музыку для себя, в 2017 году выпустила альбом по Вархамеру, и надо сказать очень добротный. Многие задают вопрос почему больше нет треков по гримдарку, но скорее всего это обошедшая их в момент выпуска популярность. Найти их альбом очень трудно, если не искать намеренно.
vk.com/grimwind_music?w=wall-23709262_2957/all

StringStorm
Единственный англоязычный автор на которого я смог набрести. Его треки уже слушаются намного легче чем у выше стоящих музыкантов (Наверное потому что он не рыгает в микрофон). Очень бодрые и забавные треки, которые определённо понравятся многим, а фанатам вселенной так и вообще снесут крышу. (Так же советую послушать его кавер на песню HMKids — Imperial Fists)

Ну куда же без них! К сожалению я не читал большую их часть, но я провел четкий отбор, потому как романов и новел по Вархамеру очень много, и что из этого графоманство, нужно поискать (Сразу оговорюсь, если ваша любимая книженция не попала в столь профессиональный блог, то скорее есть вероятность, что я просто ничего о ней не знаю)

Цикл «Комиссар Каин»
Вот сейчас все кто знает имя столь уважаемого человека резко расплылись в улыбках и словах «Ну хоть величайшего не забыл». История про настоящего героя империума! Умного! Красивого! И… Самого хитрого пройдоху из всех ныне живущих персонажей. Если вы прочитали хотя бы одну книгу про Астартес, то уже понимаете как сильно пафос заливает ваши глаза, и когда ты уже устал от эпического сказа про космодесантников, ты с упоением открываешь книгу про Комиссара Каина. Удивительно легкий и прозаичный сюжет в мире где война стоит выше любой сферы жизни, просто не укладывается у тебя в голове. Сам Каин очень колоритный герой, описывать его, это всё равно что описывать Джека Воробья из Пиратов Карибского моря «Он правда трус? Или настоящий гений?»
Если я вас не заинтересовал, прочитайте маленький рассказ «Сражайся или смывайся» за авторством Митчелла Сэнди, он как раз и написал весь цикл про Каина. Расказ маленький практически страниц 10. Если вам понравиться то прочтите
1) За Императора
2) Ледяные пещеры
3) Игра предателя

Если вы очень дотошны, то вам стоит еще глянуть после «За Императора»>«Эхо гробницы», а после «Ледяных пещер»>«Обольщение». Это промежуточные рассказы про Каина, не самые интересные, но тоже забавные. Так же Цикл насчитывает куда больше книг, но их я писать не буду по причине того, что вы до них можете даже не добраться.

Цикл «Инквизитор Эйзенхорн»
Один из самых знаменитых Инквизиторов Грегор Эйзенхорн во всей красе показывает суть своей профессии как клинок великого Императора возлюбленного нами. Но так ли это на самом деле? Интересный закрученный сюжет, поданный нуарной манерой повествования. Всю трилогию (Основную серию издали у нас в одном сборнике. Туда вошли: «Инквизитор. Ордо Ксенос»,
«Боевые потери», «Инквизитор. Ордо Маллеус», так же книга дополнена рассказами Автора. Что я считаю очень выгодный подход со стороны наших издателей). В отличие от Каина, события которые стали бы для него лишь недоразумением из которого придёться выбираться не по своей воле, Эйзенхорн подходит к делу со всей серьезностью, и не пасует перед трудностями. Персонажи что его окружают меняются, как сам Инквизитор, от чего книгу становиться очень интересно читать. Единственный кто может посоперничать в литературной борьбе на права лучшего Инквизитора, это следующий претендент…
Скажу что в будущем готовиться сериал по данной книжной трилогии, но так часто бывает что проекты отменяют еще на стадии их разработки, поэтому не стоит питать больших надежд. Сроков и дат выхода не обозначено. Режиссером должен выступит Фрэнк Спотниц, автор «Человек в высоком замке»

Инквизитор Рейвенор
Продолжение похождений Эйхенхорна вылились в одну из лучших трилогий про Инквизицию, а именно про его ученика (Тонкий подкол, а?). Конечно, лучше всего прочитать выше стоящего господина, но данная история хорошо читается и без так сказать «первоисточника». К сожалению мне не удалось в полной мере насладиться чтением данного шедевра, почему я его так назвал? Куча хвалебных отзывов, наверное лучшее издание Вархамера из всех что выходили на русском рынке, и за авторством стоит один из писателей Ереси Хоруса сам Дэн Абнетт, он же и написал Эйзенхорна. Поэтому как минимум ваше время эта книга не потратит

Я сделал этот пункт отдельным потому что тут есть парочка интересных книжек которые стоят внимания.

Образы Ереси
Наверное самый информативный артбук что я видел. Отличное издание, которое подкреплено иллюстрациями (Как хорошими так и не очень. Это связанно с тем что авторы решили сохранить даже самые первые не лучшего качества арты). При этом артбук подкрепляет событий Ереси Хоруса. Если бы не полный показ событий важных для лора, я бы не советовал его покупать, просто из-за самого количества старых артов, их попросту на порядок больше чем более качественных.

Образы войны
Тут уже интересней с эстетической точки зрения. Этот Артбук полностью посвящен отдельным романам по Вархамеру, и каждый арт сопровождается цитатой из книги для которой он был нарисован, поэтому вы не только сможете во всей красе обозреть битвы легендарных Космодесантников, но и при большом интересе узнать о других не сказанных в этом блоге книг.

Вооооооо… Наконец-то! Мы же с вами на StopGame а значит для нас первостепенной важностью стоят игры. Сразу скажу, что Игры не познакомят нас с лором Вархамера, но расскажут свои уникальные истории. Но это не отменяет того факта, что я дам вам подборку самых играбельных проектов, потому как «Games Workshop», раздают свои права куда попало и нормальных игр по Вахе от силы 2-3. Я дам играм оценки и скажу кому они лучше подходят

Настольный Warhammer 40,000


Раз мы заговорили об играх будет кощунством не упомянуть истоки сетинга. На самом деле настольный вар-гейм не дружелюбная тема для новичков, да что там, это недружелюбная тема для любого платёжеспособного человека. Давайте для начала посчитаем во сколько вам обойдётся набор для игры
Отряд для сражения — примерно 5,000 руб. (Зависит от кол-ва юнитов. Так же можно взять набор с 2 отрядами, примерно за 9,000)
Так же смотрите на то, чтобы ваш отряд подходил под последнюю редакцию правил
Кодекс — книга правил для определённой расы обойдётся вам в 1790 руб.
Набор для покраски — 2,000 руб. с учётом того, что в наборе может не оказаться нужных вам цветов +- 500 руб. если вам понадобиться еще кисти или другие краски
Это набор красок который создан специально для покраски миниатюрок
Примерно выйдет чуть меньше 10,000, но еще можно докупить другие армии и так же карты для сражения. Вот таков этот суровый мир, еще более сурового будущего.
Игровой процесс самый обычный для настолки, однако немного различен. Во первых, у каждого юнита свои хар-ки, абсолютно у каждого, поэтому и нужны кодексы, в них все нужные вам параметры армии. Во-вторых, юниты двигаться и поворачиваются по линейке, а не по гексам или квадратам, поэтому с подходящей картой, бой будет очень… энергичным. По факту это всё что я могу сказать, ибо сам не играл в такое из-за скудности своего кошелька.

Читайте также:  Одни ли мы во вселенной библия

Серия Dawn of War

Конечно я не обойду легендарную серию Dawn of War, ту что подхватила множество новичков в свои годы (Чему некоторые сторожили точно не рады. Из-за расходящегося с лором сюжета). Поэтому не буду долго задерживать вас, ведь об этих играх и так много было сказано, и то что если вы пропустили эту серию, советую наверстать упущенное. Поэтому быстры обзор.
Dawn of War — RTS со стандартным геймплеем по строительству баз и захватом контрольных точек. Отличные анимации сражения и кровавые добивания, выгодно отличают эту игру от других стратегий и по сей день. Поэтому «Изумительно»
Если вы уже играли в Dow, советую для игры модификацию Codex www.moddb.com/mods/codex она значительно расширяет кол-во юнитов, и улучшает геймплей. Преимущество этого мода в том, что он не весит в отличие от других целые терабайты, а так же не закрывает сюжетную компанию
Dawn of War II — В отличие от своего предшественика, сделала упор на тактику боевых отрядов, поэтому в игре отсутствуют постройки, но геймплей теперь вырос не длину, но в ширину. Но игровой процесс сильно приедается, поэтому хоть играть во вторую часть приятно, после прохождения основной компании, уже не остаётся сил на длс, которые к слову очень хороши. Я ставлю этой игре «Похвально»
Dawn of War III — Многие говорят что Relic свернули не туда, выпустив третью часть, и отчасти в этом соглашусь. Да, игровой процесс сильно уступает первой и второй, потому как те отлично работали на свою лучшие элементы, третья же пыталась быть и тем и другим. Конечно еще многие ругают графику, но я считаю это на «вкус и цвет». Я думаю что именно эту часть должен попробовать каждый кто о ней задумается, потому как это наверное самая спорная игра во всём блоге. Но я поставлю ей «Похвально», и посоветую новичка лучше познакомиться с её предшествениками

Очень неоднозначная игра. Вроде бы нам дают в руки космодесантника, за которого нам предстоит косить орды орков, вырывая их шубы, и кроша их чопы об свою броню. Вроде бы даже арсенал успевает блеснуть разнообразием, но стоит увидеть рукопашный бой, он так же быстро поражает, как заставляет наскучить. Но при это очень красивый антураж, прекрасная музыка (которая как я уже говорил хорошо подходит для чтения книг), и тут даже есть руская озвучка! Правда, она такая себе… Но она есть!
Новичку стоит два раза подумать прежде чем играть в это, но после знакомства с Вахой поближе, будет кайфовать, поэтому поставлю «Похвально», потому как сам поймал себя на мысли о том, что после прочтения нескольких книг, стал любить эту игру.


Очередная стратегия в мрачном будущем, но с одной оговоркой, она про Техно-жрецов. Просто, сколько игр вышло про космодесант, а сколько про Механикумов? И при этом, это очень хорошая игра! Пошаговая стратегия, с отличной прокачкой, и просто шикарными персонажами. Я советую эту игру новичкам, потому как те хоть поверхностно, но поймут кто такие Механикумы, а среди новичков, это самая больная тема. Ставлю Изумительно

Space Hulk: Deathwing


Очень странная игра, а точнее серия к которой она принадлежит. Начинавшая как пошаговая тактика, теперь некий клон left4dead, которым не являеться. Иван Лоев уже делал обзор на эту игру и поставил оценку «Проходняк», с чем впринципе соглашусь. И хоть разрабы дополнили игру, но не изменили её основу, от чего проблемы игры остались. Но прекраснейший визуал, геймплей отличающийся от других поделок, сильно сглаживают углы, и если бы игра не становилась интересней только на высокой сложности, то я бы любил ей всем сердцем. Но она лучше всего передаёт этот кровавый опыт Терминатора Космодесанта, которому приходится спускаться в самые тёмные уголки погибших кораблей.
Поэтому от меня «Похвально», и советую для каждого новичка, ведь именно так вы сможете приобщиться к готической архитектуре далекого будущего

Battlefleet Gothic: Armada 2


ЗАХОЖУ НА ЮТУБ ЧТОБЫ НАЙТИ ОБЗОР НА ИГРУ
***
НАДЕЮСЬ ЧТО ЕГО НЕТ, А ТО ЕСЛИ ОН СУЩЕСТВУЕТ, НАФИГА Я ВСЁ ЭТО ПИШУ
***
ВИЖУ ЕХИДНЫЙ ВИДОС НА КАНАЛЕ СТОП-ГАМА, КЛИКАЮ НА НЕГО
***
А ТАМ ТАРАНЯ ВСЕХ НА КРЕЙСЕРЕ, ДОНОСЯТСЯ ПЬЯНЫЕ КРИКИ ПОД ГИТАРУ
***
Обзор снова ведёт Лоев

Да… Я конечно люблю Ивана Лоева, но для меня стало открытием что он обозревает все игры про ваху. А теперь Армада!
По сути я должен вам что нибудь сказать про первую часть, но там нет ничего за что можно зацепиться взгляду, но вот вторая часть это уже другой разговор! Отличный игровой процесс, просто шикарное оформление и графика, а так же сюжет одобренный ассоциацией «Ваха-*бов»
Но как уже говорил Алко-бог всия сайта, игре чуть чуть нехватает до «Изумительно», но по итогу соглашусь и поставлю «Похвально», и посоветую новичкам, потому как отличная стратегия в обёртке одобренного лором сюжета делает эту игру практически фаворитом списка.

А теперь быстро по сухому остатку (Эти игры существует только для хардкорных фанатов, поэтому лучше всего обходить стороной, но если вас интересовала та или иная поделка, то вот вам мелкое описание):

Inquisitor: Martyr — Багованый и однообразный диаблоид. Разрабы никак не могут исправить главные проблемы игры уже который год, но всё равно выпускают длс к ней. Лучше обходить стороной, играть только если ты хардкорный фанат «hack and slash» и Вахи
The Horus Heresy: Legions — Этого не существует.
Adeptus Titanicus: Dominus — Ну… есть BATTLETECH, зачем тебе это? При чём в раннем доступе. Да ты рисковый если так хочешь это купить.
Gladius: Relics of War — Багованная Цивилизация без дипломатии. Но почему-то она всем нравиться. Скорее всего из-за хорошего визуального оформления.
Space Wolf — На мобилках, под пивко, в туалете… канает
Armageddon — Ты точно не захочешь в это играть, а если так, то ты точно НЕ СМОЖЕШЬ в это играть. Очень сложная стратегия. Там даже нет анимаций, просто ПНГ картинки двигаются по полю.
Kill Team — Мы стараемся о нём не говорить. Лучше поиграй в диабло
Deathwatch — Пошагавая бл*ть стратегия. Которая к тому же неиграбельна, из-за проблем с сохраненниями и скудным геймплеем. Давай сделаем вид, что ты этого не видел
Sanctus Reach — В принципе играбельно, но какая это уже стратегия.
Talisman: The Horus Heresy — БЛ*ТЬ, ВОТ ЭТОГО ТОЖЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!
Space Hulk: Tactics — Пуф… Ну при большом желании можно поиграть в это. НО! Это стратегия.

Вот такая вот подборка контента. Я извиняюсь перед теми кому неугодил, и перед теми кто считает этот блог некомпетентным. Но я надеюсь что помог новичкам увидеть Warhhamer с новой стороны.

Источник

Adblock
detector