Ведьмаки обречены.
В игровой серии, да и в книгах мы наблюдаем активное угасание Ведьмачьего цеха: те, кто остался уже не такие, как несколько веков назад, да и люд их держит за нелюдей и фриков. Все ведьмаки стали изгоями, крайне маловероятно что кто-то из них сможет восстановить свои школы (единственный, кто попытался, был Лето с его Змейками, но все мы знаем чем все кончилось). Очень скоро все ведьмаки вымрут, как кстати и многочисленные виды монстров, истребленные самими же ведьмаками за все время (довольно иронично). В общем, на виду некая безысходность
Знакомьтесь, Лео Бонарт. Лучший в своем мокрушном деле
Однако есть одна лазейка, как ведьмаки могут восстановиться и даже стать силой, с которой будет считаться весь Континент.
Многие секреты мутаций утеряны, да и монстров стало куда меньше, но это лишь означает, что ведьмаки могут переключиться… на людей. Почему бы и не мочить людей, если за это хорошо платят? Раз за разом мы видим, что настоящие монстры — это люди, которые порой творят дичайших П. Как выразился на этот счет Кот Гаэтан: «Я что должен защищать сучье отродье вроде этого?»
1. Поначалу надо объединить разбросанных по миру ведьмаков, весьма многие будут рады этой затее, вроде Котов или Лето (а вот ребята вроде Ламберта, кто ненавидит быть ведьмаком, точно пролетят)
2. Получить поддержку чародеев. У Геральта всегда было предостаточно связей с чародеями. Даст невероятные возможности и облегчит логистику: телепортация – вещь крайне полезная
3. Найти место чтобы обосноваться (не обязательно Каэр Морхен) и основать там некую частную военную компанию, которая будет браться за любую мокрую работу, пока платят достойные деньги. Замочить кого-то? Запросто. Устроить диверсию? С удовольствием. Отыскать скользкого типа и похитить? Если плата достойная, то почему бы и нет
4 Вербовать наемников и параллельно обучать их. С ведьмачьми знаниями о мире и драках, они будут превосходить всех, кто только существует на тот момент. Тренированные наемники станут основной оперативной единицей, а ведьмаки будут формировать элиту и костяк новоявленной ЧВК, берясь за самые ответственные задания
5. Когда структура оформится можно начинать постепенно подготавливать новых ведьмаков из сирот и беспризорников. Секреты мутаций частично утеряны, но не целиком (мы видали в 3й части как часть обряда уже проводили). Связь с ведьмаками из других школ поможет восстановить секреты всех стадий мутации. Остается некая этическая сторона вопроса: более 70% гибнут во время Испытания Травами. Но помнится, на протяжении веков ранее она никого не мучила, раз уж ты встал на дорожку наемника, иди до конца
В итоге мы получаем жесткую военную компанию. Тут Геральт (или любой ведьмак на его месте) предстает в качестве некого подражателя Биг Босса (из серии Metal Gear) – основывает частную компанию наемников, где машины для убийства могут обрести настоящий Дом
Источник
Ведьмакам конец?(спойлеры)
В запустении все, конечно. Довольно странная логика у этих правителей разных гос-в «Ведьмилэнда», в частности, у Радовида. Вроде совесть у него отсутствует, чтобы жечь магов и нелюдей, так в чем проблема использовать машин-убийц из Каэр Морхена (например) или других школ, чтобы пополнить свою армию? Эмгыр так же мог возродить школу змеи. Вот Яков из Альдерсберга — молодец. Не побрезговал и воспользовался второсортными мутантами для достижения своих целей.
Анжелика04 написал:
Цири проводила сопряжение сфер( как известно из за прошлого сопровождения монстры и появились) , чем должна была увеличить численность монстров в мире в целом
Tarasi4k
Насколько я поняла по книге и игре школа ведьмаков основном стилем боя и обучения различаются, плюс ведьмачими кодексами для тех же котов убивать людей не считаться зазорным . То есть сами мутации и испытание травами одинаковы . Если остались записи в любой из школ или живые участники помнившее весь процесс то восстановить производство ведьмаков не составит труда. Найти все ингредиенты и чародея только остаётся.
Wild Rider
Под убийц великолепно школа кота подходила, если бы она заручилась поддержкой местного владыки то вполне могла процветать.А данного владыку все бы боялись. Остальные школы все же стараются ограничиваться монстрами. Лето исключение все же из правил, и делал это опять же не ради денег за заказ, а рады сохранения своей школы.
Источник
The Witcher 3: 10 вопросов о ведьмаках, которые остались без ответа
От польских романов до игровых серий и форсированной поп-культуры, Ведьмак оставил массу вопросов. Не у всех из них есть ответы.
Ведьмак превратился из нишевой коллекции книг, основанных на польском фольклоре, в силу, которая катится по современной культуре. Будь то выпуск The Witcher 3, которая стала стандартом для Triple A игр или нашумевшей серии Netflix, которая достигла миллионной аудитории.
С таким количеством новых поклонников серии, однако, есть много информации, которую необходимо прояснить, и даже несколько вопросов, на которые нет полного ответа. Вся эта информация свободно распространяется по книгам, играм и фильмам, поэтому надеюсь, что она будет полезна для всех поклонников серии:
Почему простые люди продолжают бросать им вызов?
Давайте начнем с простого вопроса, который все еще требует серьезного ответа: почему, черт возьми, простые люди продолжают драться с ведьмаками? Это охотники на монстров, с которыми никто не захочет связываться, они хорошо владеют мечами, знаками, так ещё и прошли усовершенствование.
Почему простые люди не знают, что их шансы победить одного из них ничтожны даже в группе? Ну, лучший ответ, который можно найти, это то, что с тех пор, как ведьмаков стало меньше, больше не известно, что с ними нельзя шутить, особенно если вы просто пьяница с вилами.
На чём основан Ведьмак?
Стоит отдать большую часть благодарности одному человеку, это Анджей Сапковский, автор, который создал серию в 1990-х. То, что создал Сапковский, было частью славянского фольклора и частью сумасшедшего воображения. Это сформировало тот живой и хаотичный мир, который мы видим в его творчестве.
Хотя остается несколько вопросов, один из которых — на чем основаны сами ведьмаки? Некоторые материалы в Ведьмаке взяты прямо из его исходного материала, например, лешие и полуденницы, которые имеют корни в славянском фольклоре. Но ведьмаки — по крайней мере, насколько известно — не имеют прямого источника. Вероятно, это смесь воинов из разных мифов, но кто знает наверняка.
И откуда взялось название «ведьмак»?
Очевидно, что название Ведьмак основано на слове «ведьма», но это все, что известно. Нет никакого реального объяснения, которое можно найти в книгах или видеоиграх/шоу, и забавно видеть, как легко все просто принимают название за то, что оно есть.
В славянской мифологии и демонологии это колдун, который управляет другими ведьмами, может как защищать простых людей от ведьм и покойников, лечить заговорами людей и животных, так и быть с ведьмами заодно.
А ещё польское слово wiedzmin — это придуманная мужская форма wiedzma, что означает ведьма.
Они люди? Или что-то ещё?
Многие совершают ошибку, называя ведьмаков расой, но это не так. Ведьмаки рождаются людьми, мальчиками проходят испытание, известное как испытание травами, они остаются людьми, но приобретают сверхчеловеческие силы.
Но на протяжении всей серии (книги, игры, шоу)вы увидите, что Геральт плохо обращается со всеми. Будь то люди, которые называют его уродом, или эльфы, которые видят в нем человека. По правде говоря, ведьмакам нет места ни в одной группе существ.
Так какие же у них способности?
Это важно, особенно потому, что они отличаются в играх, книгах и сериале. Вот вещи, которые по большей части всегда точны: у них есть ночное зрение, сильный иммунитет к ядам и болезням,очень хорошие рефлексы и улучшенное тело с четырехкратным замедлением сердечного ритма.
Да, они довольно хорошо сложены, и это всего лишь горстка способностей и улучшений, которые они получили благодаря своим мутациям. Еще одна очень интересная вещь их продолжительность жизни увеличивается, как мы видим у таких старожилов, как Весемир, они могут жить сотни лет.
Как они могут контролировать ум? И что такое знаки?
Знаки Ведьмака странны в том смысле, что, хотя они выглядят как мастерское использование магии, они находятся на нижней ступени любого мага.
Это всего лишь основные силы, которые ведьмаки могут использовать, чтобы выйти из щекотливой ситуации, все, кроме аксия, который безумен. Трудно представить, чтобы кто-то другой, даже могущественные маги, мог контролировать разум. CD Projekt Red, вероятно, думали, что это будет классная способность в игре, и да, это действительно так.
Они непобедимы
Ведьмаки забавные, и нет, не потому, что они напиваются и одеваются в платья, хотя это по-своему забавно. Забавность в том смысле, что их может убить какой-нибудь случайный Накер.
Даже при том, что эти охотники на монстров могут уничтожить драконов и высших вампиров, есть большая часть, которая погибает в очень лёгких сражениях. Даже сам Геральт чуть не погиб от вил крестьянина и Накера в болоте.
Ни один маг не знает про испытание травами столько же, сколько Йеннифэр?
Только после того, как вы по уши погрузитесь в исследования серии Witcher, вы начнете понимать, сколько отступлений CD Projekt Red сделали для игр. Не стоит на них злиться, потому что они делают одни из лучших игр.
Одно из таких отступления является знание Йеннифэр об испытании трав. Это было утраченное знание, которое никто в свое время не должен был знать, и именно поэтому мы не видим новых ведьмаков. Но CD Projekt Red должны были найти способ продвинуть историю и дать классную сцену. В чем они преуспели.
Есть у ведьмаков эмоции?
Это одна из самых обсуждаемых тем в фанатской сообществе. Естественно, есть два лагеря, которые разделились примерно поровну. И тут уж вам решить, чувствуют ли что-то холодные существа с каменными лицами.
Их тренировка заставляет откладывать эмоции в сторону, так как это будет мешать быть успешными охотниками и воинами. Но есть слишком много примеров, когда ведьмаки не могут сдержать эмоции. То Геральт полагает, что Цири мертва, то Ламберт скорбит на похоронах Весемира — список невелик, но доказательства есть. Тем не менее, они физически не могут плакать.
Чем отличается Геральт?
Итак, список заканчивается главным героем всей серии, и, несомненно, любимым ведьмаком, Геральтом из Ривии. Кто-то может возразить, что Геральт такой же, как и любой ведьмак, может быть, просто немного более исключительный в своей работе и намного более привлекательный, чем другие. Но есть много такого, что отличает Геральта от других.
Для начала он преуспел в испытаниях, позволивших ему продвинуться дальше, чем большинство. Это привело к тому, что он потерял всю пигментацию в волосах и коже, что дало ему имя Белый Волк. Его мать тоже была колдуньей. А остальные факты можете найти в книгах, тем более, что их действительно интересно читать.
Источник
Кто если не Геральт? Все ведьмаки, которых мы встречаем в ходе игры
Геральт из Ривии — «Мясник из Блавикена», обаятельный мужчина, хороший воин и не менее хороший товарищ. Таким мы его знаем и очень любим, но в первую очередь он, конечно же, ведьмак! Геральт из школы Волка, но помимо этой есть ещё: школы Змеи, Кота, Грифона, Медведя и Мантикоры. Сегодня, помимо Геральта, мы с вами затронем и других ведьмаков, которые встречаются по ходу игры. Чего ждать, приступим!
1. Весемир
Старейший и самый опытный ведьмак на континенте, являющийся мастером ведьмачей Школы Волка, живущий на территории Северных королевств. Наставник легендарного Геральта из Ривии. Во время обучения детей в Каэр Морхене являлся учителем фехтования и монстрологии.
Для своих учеников Весемир является отцом, который очень тепло относится к каждому из своих подопечных, не забывая при этом мягко поучать жизни. Но в помощи он никогда не отказывает. Весемир наделён хорошим чувством юмора для своих лет, да, что касается возраста, даже в свои годы ведьмак очень талантлив и силен – скорость его реакции практически не снизилась.
2. Ламберт
В силу тяжелого детства Ламберт обладает несносным характером и весьма неприятной натурой. Ведьмак из школы Волка ко всему миру относится с презрением и ненавистью, часто бывает чересчур резок и вреден. Он никогда не лезет за словом в карман, очень циничен, ворчлив, пессимистичен, недоверчив, никогда не упускает возможности отпустить пошлый или неприятный комментарий, или раскритиковать кого-либо. Само ведьмачество он ненавидит, к этому ремеслу он подходит исключительно как к источнику заработка, о чём сам неоднократно утверждает.
Но несмотря на всё вышеперечисленное, Ламберт достаточно смелый, храбрый и сообразительный, он всегда готов без раздумий пожертвовать своей жизнью ради своих друзей и на самом деле куда ранимее и дружелюбнее, чем кажется.
3. Эскель
Довольно искусный и опытный охотник на чудовищ из школы Волка , ничуть не уступающий Геральту, кстати они с ним одного возраста и вместе прошли Испытание Травами, очень жёсткий отбор и трудное обучение.
Эскель предстаёт перед нами как спокойный, уравновешенный и немногословный ведьмак, умудрённый опытом. Он очень вежлив, тактичен, осмотрителен и терпелив. Ведьмак хорошо чувствует грань дозволенного, поэтому так умело лавирует между вредностью Ламберта и строгостью Весемира. Но в то же время Эскель очень самокритичен, он не строит иллюзий насчет изуродованной внешности, хотя и недовольства никакого практически не проявляет.
4. Лето из Гулеты
Лето – очень суровая личность из школы Змеи , он жестокий, беспринципный, но в то же время не лишенный личного кодекса чести, правда, и альтруизмом он не занимается и всё делает в личных целях. Его прозвище – «Убийца Королей», оно появилось неспроста, ещё со второй части трилогии о ведьмаке. Лето умен, хитер и рассчётлив, хорош продумывает длительные и сложные операции, с одной из которых можно познакомиться в ходе игры) Также он старается производить впечатление «глуповатого рубаки», что хорошо удаётся благодаря его актёрским способностям. На самом деле Лето — умелый стратег и манипулятор, получающий от своих знакомств максимальную выгоду и мастерски плетущий интриги.
Убийца Королей — опытный и бывалый ведьмак, знающий цену себе и своим способностям. С эмоциями он «на вы», хотя иногда и не скрывает своего отношения к отдельным ситуациям. Лето гордится тем, что он ведьмак, и наслаждается этим чувством. Тем не менее, по сути, Лето перестал быть охотником на чудовищ, когда начал убивать по найму, какие бы цели он при этом не преследовал.
5. Гаэтан
Этот ведьмак школы Кота очень неоднозначная и непростая личность с не менее тяжелым характером. Он саркастичен, хитёр, циничен, но при этом честен, конечно, если вопрос не касается его жизни. Хорошо относится к ведьмакам даже из других Школ и считает их собратьями, благодарит Геральта как может, если тот проявляет сочувствие к нему. К сожалению, у него частенько случаются неконтролируемые приступы ярости, в которых Гаэтан часто устраивал резню. Тем не менее он опытный и искусный охотник на чудовищ, справляющийся с такими опасными и могущественными монстрами, как шарлей и леший, и умудрившийся прожить долгую и насыщенную опасностями жизнь.
6. Герд
Ведьмак из Школы Медведя , прославившийся на Скеллиге благодаря своим подвигам, храбрости, благородству и честности настолько, что его деяния были воспеты в песнях.
История Герда довольно трагична, начинается она с его появления на Скеллиге, причём скрывался он там от Княжеской Тиары владычицы Лукоморья за ряд преступлений.
На островах ведьмак подружился со многими хорошими и известными людьми, благодаря своим подвигам, благородству и честности, как было сказано выше.
Неоднократно Герд спасался от цепких рук Тиары, последний раз около разрушенной крепости Этнир на севере Ард Скеллига мог стать для него последним, но ведьмак спасся из засады, вернувшись на Ан Скеллиг, где, к сожалению, погиб во время нападения нильфгаардцев на родовую крепость Торгейра – они обстреляли замок из катапульт, в результате чего ведьмак вместе с дружиной ярла был погребён.
7. Бертрам Таулер
Ведьмак из Школы Кота и бывший главарь охотников за головами. На самом деле о нём предоставлено довольно мало информации, единственно известно, что Таулер является купцом в Новиграде, женат и воспитывает двух сыновей своей супруги Лютиции. Можно сказать, он ушёл «в отставку», предпочитая спокойно прожить свою жизнь и умереть в своей постели. Тесно в ходе игры мы встречаемся с ним в квесте «Распутывая клубок».
Источник