Меню

Товары по вселенной сталкер

Снаряжение

Атмосфера сталкерстрайка, та самая из-за которой нам так нравится оригинальная серия игр S.T.A.L.K.E.R., создается квестами подготовленными мастерскими группами, программами дополненной реальности, которые делают для нас разработчики, ролевой игрой каждого игрока, и, конечно же, антуражными костюмами, реквизитом и снаряжением игроков и игротехов.

В данном разделе мы собрали для тебя ссылки на мастерские занимающиеся пошивом снаряжения и изготовлением антуражных вещей для сталкерстрайка: костюмов, комбинезонов, артефактов, масок и т.д.

Комбинезоны, сталкерстрайк магазин, костюмы для сталкерстрайка, нагрудники и бронежилеты группировок. Рюкзаки и подсумки для вольных сталкеров и бойцов группировок и многое другое.

Костюмы и комбинезоны для сталкеров и группировок. Противогазы и респираторы. Советские подсумки. Антуражные аптечки. Бронежилеты и разгрузочные системы. Макеты вооружения.

Костюмы и комбинезоны для вольных сталкеров и бойцов группировок. Жилеты. Ремни и пояса. Защита суставов. Рюкзаки и подсумки. Система “Сева”. Чехол для ПДА. И многие другие вещи.

Страйкбольное оружие для сталкерстрайка

Сертифицированные гранаты для сталкерстрайка и страйкбола

Shiveluch Electronics – разработчик ПО для сталкерстрайка и разработчик устройств и механизмов для страйкбола в целом.

ПДА “Луч” и многое другое для сталкерстрайка и страйкбола тут.

Костюмы для сталкерстрайка и других ролевых игр. Комбинезоны. Контейнеры для артефактов. Готовые комплекты снаряжения. Разгрузочные жилеты. Другие антуражные предметы.

Источник

S.T.A.L.K.E.R. Коллекционирование миниатюр

Группа создана для людей которым интересны миниатюры ( солдатики) по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. и МЕТРО 2033. А так же настольно стратегические игры и скирмиши по данной тематике.

****************************************
Показать полностью.
В группе собраны миниатюры различных производителей, а так же единичные работы соответственной тематики.

****************************************
Сейчас существует много направлений для фанатов этой игры. Не так давно стали появляться миниатюры сделанные по этой эпической игре, сделанные разными производителями, из разного материала и разного размера (масштаба). Миниатюры по тематике Сталкера покупаются и с целью » чтоб было» и для того чтобы поиграть ими. Для коллекции покупают миниатюры размером 54 мм (масштаб 1:35), для игры в основном используют миниатюры размером 28 мм ( масштаб 1:56)

Играть можно как по правилам сделанным специально под СТАЛКЕРА ( автор Торв-прикрепленный файл) с походами в зону, с поиском артефактов, с перестрелками и охотой на мутантов, так и по любым другим правилам на постАпок.

Источник

Открыты предзаказы на три издания S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

После показа первого геймплейного трейлера долгожданного шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на E3 2021 в магазинах Steam, Epic Games Store и Microsoft Store открылась возможность предзаказать игру. Всего на выбор предлагаются три цифровых издания.

Standart Edition (2499 рублей — Steam/EGS, $59.99 — Microsoft Store)

Deluxe Edition (3199 рублей — Steam/EGS, $79.99 — Microsoft Store)

  • Игра
  • Дополнительный сюжетный квест
  • Многопользовательская игра: 2 костюма и 3 облика оружия
  • Цифровой артбук
  • Цифровой саундтрек

Ultimate Edition (4449 рублей — Steam/EGS, $109.99 — Microsoft Store)

  • Игра
  • Сезонный пропуск с доступ ко всему будущему загружаемому контенту, включая два сюжетных дополнения
  • Дополнительный сюжетный квест
  • Одиночная игра: 1 костюм и 3 облика оружия
  • Многопользовательская игра: 3 костюма и 7 обликов оружия
  • Цифровой артбук
  • Цифровой саундтрек

Кроме того, пользователи, которые оформят предварительный заказ на любое издание, получат в качестве бонуса следующее:

  • Расширенный контент для посиделок у костра: дополнительные гитарные мелодии и байки, которые можно услышать от сталкеров на стоянках
  • Эксклюзивный облик оружия «Ранняя пташка»
  • Эксклюзивный костюм «Ранняя пташка»
  • Бейдж «Ранняя пташка» для многопользовательской игры
  • Эксклюзивы Steam: анимированный аватар, анимированная рамка для аватара и анимированный фон профиля

Также в продажу поступят четыре физических издания с реальными предметами. Подробности о них вы найдете под спойлером ниже:

Источник

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 8 июля

Читайте также:  Форма галактик во вселенной

Комплекты, содержащие эту игру

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Включенные товары (3): S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 8 июля

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Приготовьтесь войти в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.

* ЭПИЧНАЯ НЕЛИНЕЙНАЯ ИСТОРИЯ В БЕСШОВНОМ ОТКРЫТОМ МИРЕ
* РАЗНООБРАЗНЫЕ ВРАГИ И СОТНИ КОМБИНАЦИЙ ОРУЖИЯ
* ЛЕГЕНДАРНЫЕ МУТАНТЫ С РАЗЛИЧНЫМИ МОДЕЛЯМИ ПОВЕДЕНИЯ
* АРТЕФАКТЫ НЕВЕРОЯТНОЙ ЦЕННОСТИ И БЕСПОЩАДНЫЕ АНОМАЛИИ

Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R.!

Об этой игре

В 1986 году на Чернобыльской АЭС произошла худшая в мире ядерная катастрофа. Советские власти установили вокруг места катастрофы ‘Зону отчуждения’, но второй взрыв сотряс реактор в 2006 году, создавая ту Зону, которую мы знаем – опасное радиоактивное место, заполненное странной, аномальной энергией, ставшее местом обитания для мутировавших существ. Зона огорожена военными, которые готовы стрелять на поражение во всех, кто будет настолько глуп, чтобы пробраться в нее.

2012 год. Зона все еще является опасным местом, несущим угрозу всему человечеству. Наемники, охотники за наградами и исследователи продвигаются все глубже в сердце Зоны, в надежде заполучить странные ‘артефакты’, наполненные аномальной энергией. Чтобы продать их затем на черном рынке или попробовать найти ‘правду’, заключенную в Зоне. Какой бы ни была их изначальная мотивация, этих людей стали называть сталкерами – от S.T.A.L.K.E.R., что расшифровывается как Scavengers (мусорщики), Trespassers (нарушители), Adventurers (искатели приключений), Loners (одиночки), Killers (убийцы), Explorers (исследователи) и Robbers (грабители).

Вам придется найти свой собственный путь, чтобы выжить в Зоне!

  • Сюжетная линия, вплетенная в нелинейный открытый и живой игровой мир.
  • Точно смоделированные здания и локации реального мира из глубин Чернобыльской Зоны Отчуждения.
  • Уникальный геймплей жанра ‘Survival FPS’ – с комбинацией экшена, стелса, выживания и ролевых элементов, которые оставят вам незабываемые впечатления от игры в Зоне.
  • Система оценки угрозы для Искусственного Интеллекта — неигровые персонажи реагируют на меняющееся окружение и различные ситуации.
  • Реалистичные боевые механики с точной системой баллистики.
  • Система динамической смены дня и ночи, а также меняющиеся погодные условия воздействуют на геймплей.
  • Улучшенная физика и эффекты динамического освещения на движке ‘X-Ray Engine’.
  • Напряженные многопользовательские баталии, поддерживающее до 32 игроков.

Источник

О книгах по серии игр S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. является весьма популярной серией игр, которая породила огромное количество книг по этой вселенной. Эти книги я имел возможность прочитать, в определенный период жизни, когда из единственного доступного развлечения было чтение, а из чтива были лишь книги серии S.T.A.L.K.E.R. — в тумбочке у соседа, который собрал их в немалом количестве. На протяжении месяца я поглотил все, что у него было, после чего начал сомневаться в своем выборе развлечений. Вот информация по некоторым из них.

Константа Связи

Начну с худшего. А как я однажды писал: история может быть изначально плохой. Но худшей её делает наличие великолепной базы, которую автор неграмотно, отвратительно использовал. Когда у тебя есть все шансы создать шедевр, а ты выпускаешь посредственность. Так и с этой историей.

Сергей Слюсаренко рассказывает про бойца специального отряда, который вынужден скрываться после проваленной (в предыдущей книге) операции. Вадим Малахов ведет жизнь частного детектива, который натыкается на некую чертовщину, следы которой ведут в Зону. И ведь все эти моменты были прекрасно расписаны! И то, как проводится расследование. И люди, которых он допрашивает, чувствуются живыми. В тот момент у меня возник вопрос: а что если твари из Зоны прорвались наружу? Чем это грозит? Что будет дальше? И история продолжается уже в Зоне, где Вадим нашел себе сталкера по кличке Шип, чтобы тот провел его дальше. До этого момента все проходило прекрасно, но потом начинается натуральный ужас, который создал человек, так и не сумевший дать своему сюжету должного направления. Вот только несколько примеров того безобразия, который творится в этой книге.

  • Вадиму дважды устроили банкет с экзотическими блюдами. В Зоне!
  • На одном из банкетов его угостили из бесконечной банки с черной икрой.
  • Вадим ориентируется в Зоне лучше сталкеров.
  • Бесконечная банка с черной икрой.
  • Вадим отстреливает каблук с сапога дембеля. В прыжке.
  • Вадима с Шипом обстреливают из засады, когда те находились посреди дороги. Несколькими меткими выстрелами Вадим убивает сидящих в кустах бандитов.
  • Кормление паровоза.
  • Бесконечная банка с черной икрой.
  • Вадим с Шипом обнаруживают склад Свободовцев, который забит припасами, амуницией, техникой и артефактами. Вообще всеми артефактами! Там есть и Ковчег Завета и Копье Лонгина.
  • Выясняется, что за созданием Зоны скрываются энергетические вампиры\злые ученые\друиды.
  • БЕСКОНЕЧНАЯ. БАНКА. С ЧЁРНОЙ. ИКРОЙ!
  • Вадим находит прототип прибора, который блокирует пси-излучение, а также большинство атак телепатов.
  • Вадим игнорирует все правила пребывания в Зоне, и выживает!
  • Обезвреживание аномалий ракетами.
  • Вадим оказывается сосредоточением всего добра в мире, и дважды за свою жизнь убивает сосредоточение всего зла в мире. Причем первый раз — случайно.
  • Бесконечная банка… Ну вы поняли.
Читайте также:  Самые невероятные звезды вселенной

И вот я задаюсь вопросом: «а почему бы протагонисту не выстрелить в воздух несколько раз, и убить таким образом всех своих врагов»? Хоть автор и умеет прекрасно поддерживать интерес читателя, но со временем его сюжет становится мешаниной посредственных сценарных решений, которые медленно подводят к концу истории. В самом конце вообще повторился трюк диснеевских Звездных Войн, с их «Рей Скайуокер». Все было бы прилично, останься Вадим в начальной локации!

Тени Чернобыля

На моей памяти, эту книгу писали еще до выхода игры. Работали над ней сразу несколько авторов, а творческой свободы у них было в достатке, ведь игра тогда еще не вышла. Большую часть книги занимают истории про сталкера-шамана по кличке Клык. Клык не является ходячим терминатором, вроде Вадима, хоть и крут до безобразия. История продвигается размеренно, бесконечная банка с черной икрой там проявляется лишь пару раз: когда в Зоне появилась еще одна Зона, а под конец произошла глобальная битва добра и зла. Но в остальном все описано довольно хорошо.

Много внимания дается группировке Долг, с её отрядами по четыре человека. Викингу, который мечтал погибнуть смертью воина, но удовлетворился дружбой с Клыком. Антагонисты здесь выглядят компетентными, а Зона — опасной. Но самое интересное здесь начинается после окончания саги о Клыке! Далее идет сборник коротких рассказов, которые надолго запали мне в душу. Особенно я хочу отметить рассказ «Трудная мишень для ефрейтора Кердыбаева», во время которого я смеялся до слез. «Байки из склепа» умиротворяюще-размеренный, где сталкеры, по большей части, рассказывают истории во время отдыха. Ну а рассказ «Мать» просто берет за душу. Советую!

Полёт Кондора

Книга поднимает интересную тему о том моменте, когда сталкеру приходит пора уходить на покой. Куда идти? На что жить? Что делать дальше? Как раз денег сталкеру по кличке Кондор и не хватало на новую жизнь, но именно в этот момент его находит один турист, который обещает ему крупную сумму денег, если Кондор выведет его девушку из Зоны. И далее начинается великолепная история!

Мы наблюдаем за сюжетом с точки зрения бандита по кличке Шторм, в подчинении у которых есть группа высококвалифицированных подчиненных. Именно благодаря этим бандитам мы становимся свидетелями того, насколько опасна бывает Зона. Несмотря на всю продуманность и подготовленность этой группы, их преследуют неудачи, а причиной гибели становятся незначительные оплошности, вроде незаряженного вовремя дробовика.

Читайте также:  Вселенная мир как можно еще назвать

Экспериментальное оружие дает сбой в самый неподходящий момент, мутанты появляются в худшее из возможных времен, а безопасные с виду места становятся смертельной ловушкой. Автор даже сумел сделать «плоть» жуткой, а ведь это один из самых слабых мутантов в игре! Эта книга идеально передает атмосферу Зоны! Сказал бы я, не будь здесь сюжетной линии с главными героями. До своей цели-то они добрались сравнительно без происшествий. Но даже здесь нашлось место для пары бесконечных банок с черной икрой. Вроде младенца-кровососа, которого откармливали сгущенкой. Или доктора, который лечит мутантов. А самая большая «бесконечная банка» началась уже в самом конце. Там и Зона внутри Зоны, сверху которой еще одна Зона. И оперирование беременного бюрера. И секретная лаборатория, собранная сразу в нескольких Зонах.

У меня сложилось впечатление, что автору надоело писать, и он попытался изложить весь оставшийся сюжет через монолог подруги туриста, на протяжении которого она попыталась описать вообще все, что происходило в финальной локации. С соответствующим результатом.

Смертники

Программиста Гарина попросили отправиться в Зону, быстренько взять оттуда посылку, после чего сразу вернуться обратно. Ему и вертолет предоставили, и солдаты есть для охраны, и зек там есть для компании. Ну что могло пойти не так?

Значит приходит Гарин в сознание после крушения, а все солдаты погибли. А из компании у него только тот зек по кличке Камень, который тоже пережил крушение. И надо теперь Гарину выживать в этом гостеприимном месте. Вот только с этого момента начали происходить чудеса. Гарин начинает проявлять навыки заправского сталкера, к нему с товарищем периодически приходят на помощь два сталкера, которые телепортируются на запах коньяка.

Но самое интересное начинается в тот момент, когда они находят местный аналог миелофона, который работает в обе стороны. С одной стороны, Гарин умеет читать мысли людей и мутантов, узнавать об их судьбах, получать важную информацию. С другой стороны, он способен подавать простые команды, внушать идеи существам с незащищенным сознанием. В результате театр действий переходит в место, что незримо для большинства. Звучит пафосно? Похоже на рецепт очередной «бесконечной банки»?

К счастью, автор подходит к своей работе размеренно. Он равномерно наделяет своих героев силами и слабостями, придавая интерес истории. «Бесконечная банка» здесь совсем небольшая: десант из контролеров (самых сильных монстров в игре). Но это мелочь! В этой книге я стал свидетелем противостояния на пси-уровне, которое было выполнено качественно. Все остальное малозначительно.

Заключение

Я перечислил лишь те книги, от которых у меня остались лишь самые яркие впечатления. Авторы произведений по вселенной S.T.A.L.K.E.R. — весьма талантливые люди. Они умеют писать, они умеют создавать атмосферу, они умеют заставить искренне переживать за своих персонажей. Вот только они слишком часто заходят за пределы вселенной, про которую они пишут.

Ведь у Зоны есть свои правила и устои, которые эти авторы любят игнорировать. Им мало маленькой истории, про маленького человека, который проходит через место, которое является опасным существом, с собственным сознанием. Они добавляют элементы из других вселенных, смешивают то, что смешивать нельзя. Они любят добавлять предметы и продукты роскоши, которые протагонисты вальяжно используют. В Зоне! А под конец их зачастую замыкает, и они начинают накладывать сразу несколько Зон друг на друга, и закидывать все это бесконечными банками с черной икрой.

Источник

Adblock
detector