Валюта во вселенной метро
«Сказки апокалипсиса»
Свора!
Город семи ветров!
Авторы о романе Район Обетованный
Картограф о романе Эмбрион. Начало!
Павел Майка отвечает на вопросы!
Авторитет
Авторитет жителя Вселенной Метро зависит с одной стороны от того, как часто он вступает в споры и комментирует чужие работы, а с другой — от того, насколько часто с ним соглашаются или спорят другие жители. Чем чаще житель комментирует, и чем чаще с ним соглашаются другие — тем выше его авторитет.
Авторитет влияет на вес голоса жителя (чем житель авторитетней, тем больше значит его голос в некоторых вопросах), на порядок, в котором появляется в треде его комментарий (чем выше авторитет, тем выше комментарий при сортировке по авторитету).
Авторитетные жители будут чаще приглашаться на различные мероприятия по Вселенной Метро 2033, проходящие в реале, среди них будут разыгрываться призы, и пр. Десяти самым авторитетным жителям можно будет завести свой блог на портале.
Голосование
Каждый зарегистрированный житель Метро 2033 имеет право на голос. Он может голосовать ЗА или ПРОТИВ ( + или — ) рассказы, главы романов, иллюстрации и фото, или музыкальные композиции писателей, художников и музыкантов, которые выставляют свои работы на портале. Результаты голосования определяют рейтинги лучших работ.
Жители также могут соглашаться или не соглашаться с комментариями или постами других жителей в форумах или тредах обсуждения, плюсуя или минусуя их. Их голоса влияют на Авторитет (ссылка) тех жителей, высказывания которых они оценивают.
Наконец, голосование может проводиться по любым вопросам в рамках Клана (ссылка), Станции (ссылка) или всего Города (ссылка).
Итоги голосования вычисляются по схеме ( голос х авторитет пользователя ) x на количество голосов ЗА — (голос х авторитет пользователя ) х количество голосов ПРОТИВ. Итог округляется до десятой доли. Принцип простой: чем больше авторитетных пользователей поддержало творческую работу или высказывание, тем больше итоговый балл.
Рейтинги
На портале Вселенная Метро 2033 есть четыре главных рейтинга. Попасть в пятерку в каждом из них — весьма почетно. Жители, занимающие в данный момент одно из пяти ведущих мест в каждом из рейтингов, попадают на главную страницу портала.
Литературный рейтинг составляется из рассказов и глав романов, которые публикуются Писателями, членами Литературного цеха. После того, как свежая работа выставлена на суд публике, жители, читая текст, голосуют за или против него.
В зависимости от веса их голоса и от количества поданных голосов произведение набирает определенный балл. Чем выше балл — тем выше место в Литературном рейтинге.
Графический рейтинг состоит из картин, фотографий и иллюстраций, которые были созданы Художниками. Принцип голосования тот же. Пять лучших работ в виде миниатюр — тамбнейлов — представлены на Главной портала.
Музыкальный рейтинг составлен из треков и песен, написанных Музыкантами. Голосование в нем проводится точно так же, как и в предыдущих двух рейтингах. Лучшие музыкальные композиции попадают на Главную и могут быть прослушаны прямо с нее.
В Рейтинге авторитетности участвуют все жители Метро 2033. Чем выше Авторитет жителя — тем выше его позиция в рейтинге. Рейтинг авторитетности также вывешивается на Главной странице проекта.
Достижение первого места в рейтинге ежедневно премируется Патронами (ссылка).
Пожертвования
Поскольку писатели, музыканты и иллюстраторы все являются свободными художниками, во Вселенной Метро 2033 они существуют на пожертвования публики.
У каждого творческого человека есть своя Шляпа, в которую другие пользователи могут кидать Патроны. Патроны — ощутимый способ сказать «Спасибо» за понравившийся рассказ, картину или мелодию.
В отношении пожертвований действуют те же комиссии за перевод патронов со станции на станцию, как и для обычных переводов. Единственное исключение — для творческих людей, прописанных в Полисе (ссылка).
Полис
Полисом в Метро 2033 называется объединение станций Александровский Сад, Арбатская (Арбатско-Покровской линии), Библиотека имени Ленина, и Боровицкая.
Полис — сердце Вселенной Метро 2033, последний оплот цивилизации, культуры, науки и искусства. Полис не участвует в борьбе кланов и не может быть захвачен другими станциями.
В Полисе проживает администрация Вселенной Метро 2033.
Там также разрешено прописываться Художникам, Музыкантам и Писателям. Прописанные в Полисе артисты могут получать Пожертвования от любых жителей без обычной комиссии, но не имеют права переводить патроны другим игрокам вне Полиса. Накопленные ими патроны не могут быть вывезены ими с территории Полиса.
Ганза
Ганза — объединение торговых станций Кольцевой линии. Ганза — самая богатая, сытая и защищенная из конфедераций во Вселенной Метро 2033. Станции Ганзы находятся на пересечении со станциями радиальных линий, и традиционно именно они превращались в базары, на которых обменивались своими товарами челноки с разных веток.
Станции Ганзы контролируются администрацией Вселенной Метро 2033 и не заселяются обычными жителями. Там живут торговцы, наемники, банкиры. Все эти роли будут распределяться между жителями Вселенной позже, на этапе перехода к полноценной онлайн-ролевке.
Путешествия и Караваны
При Регистрации житель Метро 2033 попадает на определенную станцию и начинает обживать ее. Он не получает возможности выбора станции прописки, распределение происходит в случайном порядке.
Однако если житель недоволен своей станцией прописки, он может уехать со своей станции, дождавшись Каравана и заплатив за дорогу.
Караванщики могут назначить разную плату за перемещение, но в среднем она составляет 5 патронов за каждую пройденную станцию.
Увидеть, стоит ли на Станции Караван, в какую сторону он движется, и присоединиться к нему можно в профайле Станции.
Приехав на новую станцию, житель может покинуть Караван и остаться на станции или двигаться с Караваном дальше — если остаются на это средства.
Пока житель станции находится в Караване, ему доступен временный форум Каравана и страница общения Каравана.
Прописка
Каждый житель Вселенной Метро 2033 считается автоматически прописанным на той станции, куда он попал при Регистрации.
Путешествуя с Караванами на другие станции, житель может попытаться прописаться в другом месте. Для этого он должен находиться на той станции, на которой хочет прописаться, и получить разрешение на прописку от Начальника станции.
Если борьба кланов на станции еще не привела к появлению администрации станции, жителю не нужно ничье разрешение, чтобы остаться на станции и жить на ней.
Чтобы прописаться на станции (или подать заявку с просьбой о прописке), житель должен зайти в профайл станции и нажать кнопку «Прописаться здесь».
Жители, прописанные на станции, имеют право вступать в кланы этой станции, голосовать по всем вопросам, касающимся станции, а впоследствии — менять кланы как заблагорассудится.
Патроны
Единая валюта в Мире Метро. Только зарегистрированные пользователи могут копить, тратить и обменивать патроны.
Патроны бесплатно начисляются каждому активному посетителю портала Мир Метро 2033 — один патрон в день, при условии захода в этот день на портал.
Вы также можете пополнять ваш запас патронов, конвертируя рубли (при помощи платежных систем Яндекс.Деньги, Вебмани, или кредитными картами). Обменный курс: 1 рубль = 10 патронов.
Патроны можно тратить на Интернет-базаре (ссылка) портала, заказывая книги, коллекционные артефакты, игры и прочее. Патроны также используются для всех расчетов в ролевых играх на портале Мир Метро 2033. Ими можно уплачивать пошлины, поощрять художников и писателей, сдавать в общак своего клана, усиливая его экономическую мощь, и пр.
Патроны можно передавать от одного жителя Мира Метро другому. Для этого жители должны находиться на одной станции. Если жители находятся на разных станциях, патроны можно отправить через менял — с караваном. В этом случае комиссия за каждую пройденную караваном станцию составит 3% от суммы отправленных патронов. (10 станций — 30% комиссии).
Патроны зачисляются в процессе авторизации пользователя на сайте. Если вы поставили галку «запомнить» и ни разу не авторизовались в течении суток, патроны начисляться не будут.
Интернет-магазин
Добро пожаловать к торговцам Ганзы!
Здесь вы можете приобрести коллекционные артефакты из Мира Метро, книги Дмитрия Глуховского, а также романы из серии «Вселенная Метро 2033» с автографами авторов.
Оплата на базаре осуществляется патронами (ссылка) — единой валютой Мира Метро 2033. При покупке нужное число патронов просто списывается с вашего баланса.
Доставка по Москве — в пределах метрополитена — гарантируется в течение суток после заказа курьером. В остальные города РФ и ближнего зарубежья, уцелевшие после ядерной войны — почтой России.
Станция
Судьба станции зависит от того, какой клан (ссылка) будет ей править. Клан, к которому принадлежат более 50% активных местных жителей, назначает администрацию станции.
Администрация станции в будущем сможет использовать экономические ресурсы станции и развивать ее инфраструктуру. Администрация может принимать решения об изгнании отдельных жителей с территории станции.
Администратор получает право модерировать форум станции, разрешать или запрещать въезд на станцию гражданам других станций, а также устанавливать налоги для местных жителей и таможенные сборы для приезжих.
Узнать, что происходит на той или иной станции, достоверно может только ее житель или приезжий, находящийся на ней в настоящий момент.
Пользоваться форумом станции может только ее житель.
Клан — группа лиц, вступивших в сговор с целью захвата власти в Мире Метро 2033.
Большинство жителей Метро состоят в кланах. Кланы защищают своих членов, дают им привилегии, помогают в делах. На каждой станции может одновременно действовать несколько кланов.
Чтобы объявить о создании клана, житель должен уплатить сбор в 200 патронов и набрать в клан не менее 5 членов в течение 12 часов. Если через 12 часов у клана не набирается 5 членов, он распадается. Сбор не возвращается.
Клан может зарегистрировать свои герб и флаг, уплатив дополнительные пошлины.
Основатель клана становится его Лидером. Он может сложить с себя полномочия и назначить перевыборы.
Чтобы стать членом клана, житель должен обратиться к главе клана и подать ему заявление на вступление. Глава клана может отказать или принять жителя.
При вступлении в клан его новому члену открываются форум клана и профайл клана. Форум и профайл скрыты от членов других кланов и «беспартийных». Форум клана модерируется его Лидером. Писать в него имеют право все члены клана.
Каждый член клана может (а иногда и должен) сдавать патроны в Общак — коллективную кассу клана. Общаком распоряжается Лидер в интересах усиления клана.
Двух кланов с одинаковым названием быть не может. Единственное исключение — подразделения одного глобального клана на разных станциях.
За пользование кланом из общака каждый день списывается сумма равная 10 патронам.
Регистрация
Регистрация на портале даст вам возможность участвовать в обсуждениях, голосовать по всевозможным вопросам, бесплатно копить валюту Мира Метро 2033 — патроны (ссылка), селиться на станциях Метро, вступать в кланы и бороться за власть на станциях.
Вы также сможете получать на почту последние новости этого проекта, игры Metro 2033: The Last Refuge и книжной серии «Вселенная Метро 2033».
При регистрации на портале Мир Метро 2033 вы автоматически и в случайном порядке будете прописаны на одной из станций Московского метрополитена — если вы живете в Москве.
Регистрация бесплатная и простая. В качестве логина вы используете активный адрес электронной почты, пароль вы можете выбрать сами.
Невидимые Наблюдатели
Невидимые Наблюдатели (НН) — таинственные и полумифические силы, наследники правителей довоенной России. По легендам, Невидимые Наблюдатели обитают где-то в глубоко засекреченных бункерах, прячущихся за стенами обычных станций, или в так называемом «Метро-2». НН направляют жителей Метро 2033, но напрямую не вмешиваются в их жизнь.
На портале Вселенная Метро 2033 — Невидимые Наблюдатели это клан, в который входит креативная и управляющая команда проекта, а также ее помощники. Невидимые Наблюдатели обладают скрытыми возможностями. В частности, админскими.
Источник
Экономика патронов серии Metro
Один из наиболее интересных моментов любого постапокалиптического сеттинга – видеть, насколько далеко зашел мир в смене формата цивилизации. Многие аспекты, которые мы воспринимаем как должное, от еды и одежды до довоенных предметов, переворачиваются с ног на голову, формируя жуткие картины возможного будущего. Такие богатые сеттинги, как Fallout, S.T.A.L.K.E.R и Wasteland, показывают нам, каким может быть мир после конца цивилизации и как жизнь находит себе дорогу за рамками наших ожиданий.
“Главные фишки” – регулярная серия, в каждом выпуске которой мы разбираем уникальный аспект одной игры. Другие выпуски можно найти здесь.
Прелесть подобных сеттингов, по крайней мере в видеоиграх, в том, насколько богатой может быть фантазия разработчиков в создании их мира. Постапокалипсис всегда в той или иной степени связан с выживанием. Жизнь в суровых пустошах – это постоянная борьба за существование, часто переполненная конфликтами и враждебностью, которые вынужден преодолевать игрок. Обычно все это отражается главным образом через лор игры и слегка привязывается к таким простым механикам, как потребление воды и пищи или жесткие ограничения по носимому весу.
Однако, иногда играм удается привязать сеттинг к геймплею гораздо более значимым образом. В качестве хороших примеров в голову приходят такие интересные мелочи, как получение крышечек при открытии “Нюка-колы” в Fallout, благодаря чему всегда есть обоснованная с игровой точки зрения причина накапливать “Нюка-колу”, помимо восстановления здоровья персонажа. Однако, один из лучших примеров объединения геймплея с сеттингом представлен в серии Metro, а именно в ее основной валюте, которая по совместительству является единственным средством защиты. Это патроны.
Серия Metro, первой игрой которой стала Metro 2033 – это постапокалиптические шутеры от первого лица, основанные на одноименной серии романов Дмитрия Глуховского, первый из которых был опубликован бесплатно в 2002 году, а в качестве коммерческого издания – в 2005. Роман рассказывает историю о выживших после ядерной войны, живущих под землей в московском метро и сражающихся за свою жизнь с мутировавшими животными и разнообразными группировками других людей.
Патроны – ваш хлеб насущный. Они не только защищают, но и кормят.
Игра, частично соответствующая роману, наполняет мир Глуховского еще сильнее, создавая продуманные способы реализовать представленные в книгах элементы в игровом мире. Это вполне разумно, учитывая, что Глуховский участвовал в работе над сценарием и режиссурой серии Metro, в том числе написал совершенно новую историю для последней части серии – Metro Exodus.
Это чувство клаустрофобии в ржавых, разваливающихся тоннелях, множество людей в переполненных трущобах, и жуткие враги, скрывающиеся в темноте. Глуховскому и серии Metro отлично удается передать игрокам атмосферу этого мира. И пожалуй, самое яркое впечатление – это ограниченность ресурсов. Найти боеприпасы очень тяжело, а распоряжаться ими еще тяжелее из-за их статуса основной валюты.
Конкретно основной валютой являются довоенные патроны калибра 5,45×39мм, которые в игре так и называются – патроны-деньги. Возможно, одна из причин такого выбора в том, что несмотря на относительную распространенность этого боеприпаса, в мире игры он довольно высоко ценится. Исторически эти патроны использовались для популярных автоматов советских и пост-советских времен, главным образом для автомата Калашникова АК-74. Это очень распространенное оружие в России и за ее пределами – благодаря репутации надежной военной штурмовой винтовки оно продавалось по всему миру.
В мире Metro, где развитие технологий было отброшено назад ядерной войной, довоенные боеприпасы – большая редкость. В сочетании со значительной сложностью подделки это обеспечило им фактический статус валюты в тоннелях метро, вплоть до задания обменных курсов с другими довоенными и кустарно произведенными патронами для поддержания экономики.
В книгах серии Metro патроны используются для покупки буквально всех товаров и услуг, в том числе еды, топлива и медицинских средств. В играх они служат основной валютой для покупки нового оружия, аптечек, гранат и аксессуаров для оружия (для Metro 2033 Redux).
Цены тоже нельзя назвать дешевыми…
В играх серии Metro игроки могут получить в одном прохождении ограниченное количество довоенных патронов. В Metro 2033 в обоймах и скрытых тайниках можно найти 1391 патрон, все остальное можно заработать только у торговцев оружием на продаже старого снаряжения. Более того, даже это количество не гарантировано – цифра рассчитана исходя из максимального количества случайно распределяемых патронов.
То есть реально игрок может найти еще меньше. В Metro: Last Light патронов можно найти больше, к тому же 100 штук у вас есть с самого начала, но из-за относительной редкости в игре они все равно становятся важной, временами очень тяжело зарабатываемой наградой.
Учитывая природу игры, в плане выбора цели траты патронов игрок попадает в сложное положение. У вас есть другие варианты, например, другие виды патронов, которые можно обменять на довоенные, и “грязные патроны” – вид боеприпасов, который не используется в качестве валюты. Грязные патроны – это боеприпасы кустарного производства, часто из некачественных материалов.
Поэтому по сравнению с довоенными патронами им недостает останавливающего воздействия, полезного против более сильных врагов. Это может приводить к ситуациям, когда игрок в бою с боссом будет вынужден пойти на крайние меры и воспользоваться довоенными патронами, в буквальном смысле “расстреливая врага деньгами”.
В первых двух частях есть точка невозврата, начиная с которой магазины, где можно воспользоваться патронами, больше не встречаются. И хотя это можно считать недостатком в плане общей концепции, фактически это никак не влияет на истинную природу данной механики и общую атмосферу мира. Игры серии Metro нельзя назвать простыми, они намеренно созданы так, чтобы игроку было тяжело. Среди мутировавших тварей, радиоактивных коридоров, похожих на лабиринты, сурового мира на поверхности и ограниченного количества топлива и света всегда есть соблазн облегчить свое путешествие по тоннелям, расстреляв свои деньги.
Сколько патронов вы готовы потратить?
И этот соблазн идеально соответствует общему настроению игры. Metro – гораздо более мрачный и реалистичный взгляд на постапокалипсис. В этом мире выживает сильнейший, а заблаговременное планирование и чуточка удачи могут гарантировать выживание чуть лучше, чем грубая сила. Более медленный темп шутера от первого лица позволяет лучше прочувствовать вкус этого мира, во многом подобно книгам Глуховского, а уникальная механика прекрасно сочетается с лором вселенной.
Наконец, эта механика создает в игре рудиментарную систему выбора и последствий. Всегда можно пробиться через врагов, используя качественные довоенные патроны, если они вам по карману, но стоит ли результат того? Это обогащает впечатления игрока чувством тягостного ожидания, что в каждом мрачном туннеле есть нечто, что заставит вас расстаться с единственным средством для выживания лишь для того, чтобы спасти свою жизнь здесь и сейчас.
В этом плане довоенные патроны в серии Metro – один из лучших примеров привязки игрового лора к игровой механике. Это не только позволяет Metro выделяться среди других аналогичных игр, но и задает общее настроение мира игры и его вызова игроку. Появляется конфликт и последствия действий, которые в случае неосторожности могут быть очень серьезными. Осязаемый пример того, насколько действительно опасным может быть мир Metro.
Источник