Меню

Звездные войны звук космосе

Звуки R2D2 из фильма «Звездные войны» скачать и слушать онлайн

[21,13 Kb] (cкачиваний: 1234). Тип файла: mp3.

Звездные Войны — R2D2

[334,59 Kb] (cкачиваний: 916). Тип файла: mp3.

[30 Kb] (cкачиваний: 270). Тип файла: mp3.

R2-D2 что-то «говорит»

[46,97 Kb] (cкачиваний: 139). Тип файла: mp3.

Пищит и свистит

[21,76 Kb] (cкачиваний: 140). Тип файла: mp3.

[9,84 Kb] (cкачиваний: 390). Тип файла: mp3.

[40,04 Kb] (cкачиваний: 375). Тип файла: mp3.

[33,1 Kb] (cкачиваний: 284). Тип файла: mp3.

Pвук r2d2 на звонок из «Star Wars»

[29,3 Kb] (cкачиваний: 239). Тип файла: mp3.

[122,86 Kb] (cкачиваний: 209). Тип файла: mp3.

Звук робота из «Звездные войны» (загрустил)

[16,78 Kb] (cкачиваний: 154). Тип файла: mp3.

[42,9 Kb] (cкачиваний: 264). Тип файла: mp3.

[33,51 Kb] (cкачиваний: 275). Тип файла: mp3.

[9,43 Kb] (cкачиваний: 108). Тип файла: mp3.

[18 Kb] (cкачиваний: 159). Тип файла: mp3.

[26,57 Kb] (cкачиваний: 178). Тип файла: mp3.

[49,84 Kb] (cкачиваний: 115). Тип файла: mp3.

[22,9 Kb] (cкачиваний: 194). Тип файла: mp3.

[20,86 Kb] (cкачиваний: 109). Тип файла: mp3.

Звук r2d2 для смс

[15,34 Kb] (cкачиваний: 172). Тип файла: mp3.

[12,79 Kb] (cкачиваний: 211). Тип файла: mp3.

Источник

Шумный космос

TV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Space Is Noisy. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« xxx: В космосе никто не услышит твой крик
yyy: из-за грохота лазеров
»
— http://bash.im/quote/446924
« Автор В КУРСЕ, что в реальной жизни звуки в космосе не слышны! »
— Джордж Лукас, в некотором раздражении

Шумный космос. Как говорил один негодяй, в мире есть два вида космоса — реальный, в котором мёртвая тишина, и фантастический, где можно слышать режущие уши звуки работы двигателей гоняющихся друг за другом истребителей, пушек гром и хохот Тёмного Властелина.

Второй тип космоса характерен практически для всех космоопер за исключением «Вавилона 5», где создатели всё-таки стараются не жертвовать реалистичностью ради зрелищности. Созданию мифа о звуке в космосе поспособствовал Пифагор, всерьёз считавший, что планеты при движении по небосводу издают самую гармоничную музыку в мире, т. н. музыку сфер [1] .

Содержание

Почему так? Обоснование в рамках логики мира [ править ]

Авторы Star Wars отмахнулись, что-де звук в космосе не передается, а вот колеблющиеся электромагнитные поля могут вызывать вибрацию обшивки звездолёта, в результате мы имеем беспроводную озвучку боя — где-то взрывается корабль, в котором смачно лопается реактор распада гиперматерии, вспухает дрожащее электромагнитное поле, в котором вибрирует корпус звездолёта, и его обитатели, пялясь в иллюминатор на вспышку, слышат грохот взрыва. А ещё пиу-пиу бластерных выстрелов и гудение двигателей москитного флота, ведущего свой догфайт. Фанаты поморщились [2] , но обоснуй проглотили. И стало так.

Есть, впрочем, и более простое и жестокое обоснование: взрыв корабля слышен тем, кто на нём взрывается. То есть мы слышим звук не из того места, где стоит камера, а то последнее, что слышат перед смертью погибшие.

Почему так? Обоснование в рамках теории кино [ править ]

А вы попробуйте посмотреть все эти сцены с отключенным звуком — и от провала в эпоху немого кино вам станет несколько не по себе. Когда один из органов чувств «выключается» — или доносит только матюки товарищей по команде и указания командиров — человек может чувствовать себя дискомфортно. Поэтому реалистичность приносят в жертву вашему комфорту. Хотя авторы твердых научно-фантастических фильмов и сериалов используют другой подход к делу.

Читайте также:  Тяньцзинь взрыв с космоса

А как грамотно обойти этот троп? [ править ]

« «Бродяга» вырвался из атмосферы. Морган приказала включить звуковые имитаторы. Её уши уловили дальний рокот других истребителей. Корабль под ней слегка содрогнулся, и она услышала близкий и успокаивающий рёв острых, как ножи, стабилизаторов, рассекающих вакуум. »
— Эд Брайант знает как. (Из повести «Пилоты сумрака».)

Примерно так, как сделано в сериале «Светлячок» и его сиквеле — фильме «Миссия Серенити». Там звуков в космосе нет, но вполне убедительно подобрана фоновая музыка для всего, происходящего в космосе. Фоновая музыка с приличествующими драматизму ситуации эффектами, кусочками переговоров и звуков по радио (главное — добавить характерный статический хрип, чтобы было понятно, что мы слышим этот звук через радио) — и вам уже не нужно никаких звуков мессеров и хохота черных властелинов. Впрочем, в «Миссии Серенити» одноименный корабль вообще не участвует ни в каких боях — герои сначала проходят мимо Потрошителей, прикинувшись «своими», а потом быстро-быстро удирают. Бой Альянса с Пожирателями играет роль исключительно фона для бегства героев. Хотя звук битвы там немного слышен, это можно обосновать тем, что происходит он в верхних слоях атмосферы.

Есть и второй вариант: представить дело так, будто специальная программа бортового компьютера преобразует свет в шум. Именно затем, чтобы не вызывать у пилотов психического дискомфорта. Чем-то подобным отмахиваются создатели видеоигры Mass Effect: там есть «специальные аудиоэмуляторы», которые можно отключить (и один персонаж — а именно Стив Кортез — так делает, чтобы насладиться бесшумным зрелищем кораблей (или уничтожения кораблей) в вакууме). Как минимум в одной из более-менее толковых новеллизаций Звёздных войн тоже использовался этот обоснуй — упоминаются корабельные «аудиоинтерпретаторы», которые издают звук взрыва при уничтожении вражеского корабля (можно предположить, что они же издают «пиу-пиу», когда мимо вашего истребителя пролетают бластерные импульсы).

Третий — тоже запросто. Есть ведь эфир! И любой себя уважающий корабль имеет «уши», которые слышат всплески от систем питания вражеского лазера, шум от рекомбинации плазмы в мощном факеле выхлопа, невероятный грохот далёкого атомного взрыва и прочие проявления космической жизнедеятельности. Засорение эфира всеми этими высокоэнергетическими процессами — по факту и есть настоящие «звуки космоса». И над этим всем, как ветер в кронах, тихо веет реликтовое излучение Большого Взрыва. Правда, придётся попотеть, чтобы найти все эти радиозвуки, более-менее единообразно конвертировать в слышимый диапазон, да и звучат они несколько непривычно [3] . Зато сколько можно добавить впечатлений, когда раздаётся невнятное зловещее бормотание и побледневший акустик орёт: «Они греют плазмаган!»

Реальная жизнь [ править ]

Бескрайнего неба горит
Магнитная буря шумит
И вспыхнула, как никогда
Звезда

» — Танцы Минус, «Жуть»

В реальности в космосе вакуум, а в нём не распространяются звуки. Поэтому космонавты не могут услышать звуки космоса. Однако третий вариант тропа можно отыграть и в реальности; конечно, электромагнитная волна не является звуковой, поскольку не связана с колебаниями среды [4] , но с точки зрения слуха как органа чувств — самый что ни на есть «космический звук». На сайте coolbx.narod.ru можно услышать электромагнитные явления, преобразованные во звуки. Людей со слабой психикой предупреждаю: они страшные. ОЧЕНЬ СТРАШНЫЕ.

Читайте также:  Мир космоса презентация для детей

А взрыв в космосе всё-таки может быть услышан — не любой звук, а именно взрыв, и только на сравнительно небольшом расстоянии. Да, верно, звук в вакууме не распространяется. Но при взрыве образуется расширяющееся облако горячего газа. Когда оно дойдёт до корабля наблюдателей, то ударит по обшивке и заставит её вибрировать, что и создаст (при достаточной силе удара) слышимый звук. Правда, вместе с газом могут прилететь и крупные осколки, которые создадут совсем другой звуковой эффект.

Кроме того, на по-настоящему больших масштабах космос перестаёт быть вакуумом. Ибо вакуум — это, по определению, когда расстояние свободного пробега частиц много больше, чем размер сосуда. И если этот самый «сосуд» измеряется световыми годами, то даже ничтожной плотности в несколько атомов на кубический сантиметр достаточно для их уверенного взаимодействия. Поэтому что космонавту за иллюминатором пустота, то астроному в галактике — упругая межзвёздная среда, в которой медленно ползают гигантские волны плотности, то есть фактически звуковые. Услышать их, естественно, нельзя из-за чудовищных длин, измеряемых парсеками, зато можно разглядеть в телескоп: например, спиральные рукава галактик — это они и есть.

Обоснуй с искусственным «аудиоинтерпретатором» придумали не на пустом месте. В старых системах аналоговой голосовой связи из-за несовершенства технологии неизбежно возникали шумы. Разумеется, с ними боролись и пытались уменьшить, но полностью подавить было слишком затратно и во время пауз в разговорах такой шум был слышен. Когда связь стала цифровой, появились более качественные микрофоны, эффективные механизмы шумоподавления и от шума таки смогли полностью избавиться, пользователи стали жаловаться на невозможность отличить ситуацию «собеседник просто молчит» от ситуации «канал связи стал неисправен». Поэтому в хороших современных системах, даже когда по каналу связи не передается ни одного байта звука, на принимающей стороне устройство связи добавляет так называемый «комфортный шум». Искусственный шум, который разговаривать не мешает, но по наличию которого однозначно понятно, что канал связи исправен.

Источник

15 доказательств, что создатели «Звездных войн» абсолютно не в курсе, как работает космос

«Звездные войны» внесли столь много нового в жанр научной фантастики. Однако не стоит удивляться тому, что с научной точки зрения фильм крайне неправдоподобен. На самом деле Джордж Лукас никогда и не претендовал на достоверность, он задумывал «Звездные войны» скорее как фэнтези, происходящее в космосе. Тем не менее, интересно было бы узнать о том, в чем именно состоят ошибки Джорджа Лукаса. А вам?

1. Взрывы невозможны в космосе

Из-за отсутствия кислорода в космосе, не хватает оксидантов, чтобы поддерживать горение. То есть взрыв выглядел бы как небольшая светящаяся сфера.

2. Всех эвоков на Эндоре убили бы

После уничтожения Звезды Смерти ее осколки посыпались бы на эту покрытую лесами луну, и из-за горящий обломков, падающих с небес, начались бы сильные лесные пожары. Последствия этого сравнимы с падением астероида, уничтожившего динозавров.

3. Лучи лазера не должны быть видны

В реальной жизни лазерные лучи состоят из очень близко расположенных друг к другу пучков электромагнитных волн, которые невозможно увидеть невооруженным глазом. Лазер можно увидеть, только когда он отражается от других поверхностей. Но так как в космосе практически нет дыма и пыли, то видеть лазер невозможно.

4. Гиперпространство выглядело бы совершенно по-другому (если бы это вообще было возможно)

Если бы корабль мог двигаться со скоростью света, гиперпространство выглядело бы совершенно иначе, нежели в «Звездных войнах». Звезды не вытягивались бы в горизонтальные полосы света — человек, сидящий в космическом корабле, видел бы перед собой светящийся шар, который постепенно бы угасал. При такой скорости отдельные звезды вообще не были бы видны.

Читайте также:  Жан поль космос минус

5. Космические корабли не должны падать, когда их подобьют

В космосе силы гравитации не так сильны, чтобы космические корабли падали. Они бы просто продолжали лететь в том же направлении, в котором двигались до этого.

6. Космическим кораблям понадобилось бы нереальное количество горючего

Космические битвы в «Звездных войнах» выглядят красиво, однако в реальной жизни для этого понадобилось бы очень много горючего, да и само действо происходило бы более медленно и неуклюже. Маленькие боевые корабли вообще не были бы способны носить с собой достаточное количество горючего, чтобы протянуть необходимое для боя количество времени.

7. Оружие в космосе не должно издавать звуков

Космическое пространство состоит из вакуума, поэтому звуковые волны не могли бы передаваться. Таким образом, сцены боев происходили бы в полной тишине.

8. Планеты не выглядят как упрощенная единая среда

В «Звездных войнах» планеты представляют собой единую климатическую среду. Татуин – планета-пустыня, Хот – покрыта льдом, Мустафар – лавой. В реальности планета, на которой могли бы обитать живые существа, была бы так же разнообразна, как Земля. Планеты с единой средой не смогли бы создать необходимую экосистему для поддержания жизни.

9. В космосе было бы невозможно увернуться от выстрела бластера

Дело в том, что это происходило бы со скоростью света, и времени, чтобы увернуться от выстрела, не было бы.

10. В поясе астероидов не так уж много космических тел

На самом деле астероиды отстоят друг от друга на километры.

11. Бомбы не могут падать на дредноут, так как нет гравитации

Нетрудно представить, что сброс бомб работал бы в космосе совсем иначе, нежели на Земле. Фильм не объясняет эту проблему, но в одном из официальных путеводителей упоминается, что бомбардировщики используют электромагниты при бомбежке вражеских кораблей.

12. Лазерные мечи не могут существовать

Лазерный меч невозможно изготовить, согласно существующим физическим законам, просто потому, что лазер невозможно укоротить до определенных размеров – он бы просто светил в бесконечность. К тому же, он был бы слишком горячим, чтобы взять его в руку: не существует портативной охлаждающей системы для лазерного меча. А еще он не мог бы превратиться в твердое вещество, когда сталкивается с другим мечом. Ну и наконец, такое оружие нуждается в огромном количестве энергии, которую невозможно обеспечить в настолько маленьком девайсе.

13. Звезда Смерти не может обладать достаточным количеством энергии, чтобы уничтожить целую планету

Империя предполагает использовать антиматерию в комбинации с материей, чтобы произвести оружие, которое держало бы в ужасе всю Вселенную. Боевая станция не смогла бы создать световой луч лазера, достаточно мощный, чтобы уничтожить целую планету, потому что в реальной жизни антиматерию невозможно удержать более, чем на несколько сотен миллисекунд. Такое уничтожение возможно, только если планета столкнется с объектом примерно такого же размера на высокой скорости – этого Звезда Смерти обеспечить не может.

Эта статья создана пользователем Онедио. Со стороны редакции изменений не было. Вы тоже можете создавать свои статьи на нашем сайте.

Источник

Adblock
detector